《Apex英雄》回调高级通行证改动!索尼中国之星计划第三期新一批游戏公开
2024/07/2523 浏览综合
NO.1
差评轰炸真的有用!Apex英雄回调高级通行证改动
EA原计划于《Apex英雄》22赛季开始调整战斗通行证策略,但是每个赛季两个10美元并只能通过真金白银购买的高级通行证着实让人难以接受。目前玩家们的“差评轰炸”看起来起到了作用,在玩家的抗议声中,EA决定在8月6日第22赛季上线时,恢复了使用 950 Apex币 购买高级战斗通行证的选项。

EA在声明中表示:“我们听到了你们的声音,认识到在处理战斗通行证变化时本可以做得更好。”他们承诺,玩家将能够通过战斗通行证赚取足够的Apex币,用于获取未来的通行证。每个赛季的战斗通行证将分为两个部分,每个部分包含60个等级,而不再是整个赛季的110个等级。

EA还强调,他们将更加及时、透明和一致地与玩家沟通,并承诺将打击作弊、提升游戏稳定性和生活质量作为首要任务。他们承认需要在这些方面做得更好,并将在第22赛季推出多项改进和错误修复,具体内容将在8月5日的补丁说明中公布。EA感谢《Apex英雄》社区的热情和支持,并表示没有玩家的参与,他们无法实现这些改进。

NO.2
曝动视已在《使命召唤》中售卖AI生成的皮肤
《Wired》杂志近日发布了一篇名为“AI已在电子游戏行业中占领工作岗位”的报道,其中指出,动视已在《使命召唤:现代战争3》商店中提供了AI生成的皮肤供玩家购买。

据报道中称,据称动视暴雪在2023年初开始在游戏中使用AI,到了当年7月,他们已经获得了GPT-3.5的访问权限,并“批准了使用某些生成式AI工具来创作概念艺术和营销材料”。目前《使命召唤》系列的开发人员已获准在制作AI艺术作品时使用 Midjourney 和 Stable Diffusion 等生成式 AI 程序。

文中没有提及《使命召唤》中AI生成皮肤的具体名称,不过提供了一条指向“Yokai's Wrath”捆绑包的链接,目前尚不清楚该捆绑包的哪些内容使用了生成式AI,也不清楚动视是否还发布过其他AI生成的皮肤物品。

《Wired》指出,微软在去年以690亿美元收购了动视暴雪,而在该捆绑包发售几个月后,微软便从其游戏业务部门裁减了1900多名员工。据接受采访的一位动视美术师称,许多2D美术师都已被解雇,而剩下的概念美术师正“被迫使用AI来辅助他们的工作”。

NO.3
《星鸣特攻》没有战斗通行证 首日就提供完整体验
Playstation 近日宣布,Firewalk Studios 即将在推出的5V5英雄射击游戏《星鸣特攻》(Concord)将不会包含战斗通行证机制,首日就提供完整的游戏体验。

Firewalk Studios 明确指出,《星鸣特攻》将专注于提供一种从游戏一开始就能带来丰富回报的体验。玩家通过参与游戏、提升等级和完成任务,将获得有意义的奖励,而无需依赖战斗通行证系统。

Firewalk Studios 还透露,8月23日发售的《星鸣特攻》将仅展示可解锁物品的一小部分。玩家可以通过游戏内的各种活动解锁数百种装饰性物品,包括角色服装、饰品、武器皮肤等,这些都不会对游戏平衡产生影响。

游戏发布时将包含12张独特地图和测试期间推出的所有六种模式,以及16个可玩角色和他们的可解锁变体。Firewalk Studios 承诺,发布仅是起点,他们计划通过定期的更新和季节性内容,为所有玩家免费提供新的角色、地图和模式。

虽然《星鸣特攻》在发布时不包含单人模式,但 Firewalk Studios 计划通过定期更新来丰富游戏内容。此外,游戏将提供单人训练模式,帮助玩家磨练技能。为了提升玩家的游戏体验,工作室还考虑引入“退出惩罚系统”,以减少玩家在比赛中途退出的行为。

NO.4
索尼中国之星计划第三期新一批游戏公开
Playstation中国之星计划第三期新一批游戏公开,发布会上共公开了三款游戏,包括动漫渲染风格的多人开放世界动作游戏《绝晓》(二次元类魂)、单人动作冒险游戏《楼兰》以及武侠题材动作角色扮演游戏《代号:锦衣卫》。



· 《绝晓》:织命旅途工作室

· 《楼兰》 :凉屋游戏(《元气骑士》)

· 《代号:锦衣卫》:成都苍墨

NO.5
数毛社:CDPR能解决虚幻5引擎卡顿问题
《巫师4》将成为《巫师》系列首款采用虚幻5引擎的游戏,但由于虚幻5存在卡顿问题,许多玩家对此表示担忧。近日,数毛社的技术专家指出,如果有哪个开发团队能解决这一问题,那一定是CD Projekt Red。

据报道,CD Projekt Red 将与 Epic Games 合作,致力于解决虚幻5引擎的卡顿问题,并尽最大努力优化引擎,以确保《巫师4》能够流畅运行。由于《巫师4》预计还需数年时间才能发布,CD Projekt Red 有足够的时间来解决这些技术难题。

此前,《赛博朋克2077》续作的副总监 Pawel Sasko 曾透露,《巫师4》的开发团队规模庞大。他表示:“大多数人都在参与这个项目。”截至今年五月,已有超过400人参与开发,这显示出开发商对该项目的高度重视和全力投入。

NO.6
受《博德之门3》启发!《星际战甲1999》将加入恋爱系统
《星际战甲》开发商 Digital Extremes 近日表示,受到《博德之门3》取得巨大成功带来的启发,他们将在即将推出的《星际战甲1999》中引入恋爱系统。

在接受 GamesRadar 采访时,Digital Extremes 创意总监 Rebecca Ford 表示:“我一直想在《星际战甲》中加入恋爱系统,但一直没有找到合适的时机。”虽然 Larian Studios 并不是直接促使 Digital Extremes 在11年后为《星际战甲》添加恋爱系统的原因,但 Ford 承认《博德之门3》的成功是一个重要契机。


Ford 进一步解释道,《博德之门3》的成功及其恋爱系统让开发团队意识到玩家确实渴望这种奇幻体验,这成为他们迈出这一步的关键。上周末,Digital Extremes 全面揭开了《星际战甲1999》的神秘面纱。即使按照《星际战甲》的标准来看,这次更新也显得相当独特。更新内容包括90年代男孩乐队风格的 BOSS、符合时代背景的音乐、可以作为炸弹使用的摩托车坐骑,以及一个使用90年代即时通讯软件的恋爱系统。
