玩了不长时间,感觉真的挺难受的

2024/07/26196 浏览反馈
各种活动全都把玩家指向端手绑定,结果整一坨大的,又是1.5倍充值,又是皮肤共享,通行证经验互动啥的拉端游玩家进来手游。玩法怎样,质量怎样我不提,对我来说也无所谓。让我最最难受的就是这个所谓的“通行证经验互通”。
手游对于端游玩家来说本身就是一个轻量化的代餐,方便外出或者工作后,上一天班多多少少有时候懒得坐在电脑前跟上班一样肝通行证。整个手游开服活动里,只有端手通行证互通,如果它是长期的互通等级没有限制的,我会很乐意长期把手游玩下去,想要轻松快节奏游戏就去玩手游,想要竞技性质量更高的就去玩端游,两者齐头并进,无论玩哪个另一边的活动至少不会落下。
现在让我感觉很恶心的就是这个互通是限时的,等级是有限制的,我没办法把手游作为一个长期性的代餐,当我想要轻量化,轻松的永劫无间体验的时候,能在办公室摸鱼也能打两把的时候是可以打两把,然后呢端游的通行证任务还得肝,手游一样得肝。为了轻量化,轻便的游戏体验,反而给端游玩家套上更大的枷锁。
你当然可以说,为了挣钱,为了日活等等等等,端手双端不能做到如此的互通,为了日活端手虽然通行证互通,又不是活动互通,通行证是保证日活的一环,活动也是一环,端游周年庆的活动一般的普通玩家基本都回去肝一肝的,手游也同样如此有活动总会去玩的,这才是保障日活的关键。
为了挣钱那就更不用说了,同类型的游戏竞争都是很激烈的,更别说这种端游阉割版,两者之前甚至可以说就是竞争关系,我已经氪了端游为啥还要氪手游?端游我有大把的皮肤,游戏质量高,手游几乎一切从0开始,相对端游质量更是阉割。还是那句话将端手紧密联系在一起也是一种出路,让手游不再是阉割版端游,而是青春版可移动版端游,手游是我装在手机里的端游,当我肝手游时端游也能获得回报,当我习惯了在外工作时玩手游,回到家里或者休息时玩端游的时候,你觉得我会不会给手游充钱?当这种情况下的时候手游甚至可以说陪伴我游戏的是时间更长,不是什么人都能有大把时间花在电脑游戏的,日常工作生活,休息时间加班或者陪家人提升自己等等,虽然没有时间但依然很热爱电脑游戏的大有人在,至少我是其中之一。
讲真的我不怎么关注各种官方的直播或者信息之类的,得知手游消息包括有端游可以通行证互通的消息也都是来自身边同爱好的朋友,或者网友之类的。但是当时也没注意到这是限时的限制等级的,现在开服了,尝试玩了才发现跟自己想的不太一样,也发现当时自己也没有专门的了解关注。甚至在玩手游之前我甚至做好了心理准备,它会端游差很多,画面不会那么精致,玩法也会阉割,但是只要它能成为我在无法玩电脑时候的代餐甚至能为我在端游长期性减负,那至少我就能原谅它很多不足。
现在我只是很不理解,当初为了做手游闹了很多风波,甚至影响端游很多,模型改版为了手游的版号等等,起了很多节奏才做出来的手游,就是这么个东西,我甚至不理解脱离永劫无间这个ip这个铭牌之后它能是什么,对于电脑游戏玩家,它有意义吗?对于手机游戏玩家,它真的有足够的质量吗?对于游戏背后的游戏公司,它能给他们带来什么?
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