山海颠倒!论新版本后的冲突与争议!
投票2024/07/261237 浏览
新版本已过去8天时间,其中游戏团队已经明确了往后的游戏方向是偏单机类型的刷子游戏,一周多的时间里,很多人对新版本有诸多看法,因为连服玩法只剩下逐鹿服务器与封神鹤,可以说可有可无,名存实亡,诚然已经变成了单机向玩家和老玩家的冲突。冲着早睡早醒(现版本实在太养肝了)闲着没事做的情况下逛了下论坛和qq大群,综合了以下冲突与争议!
1.爆率问题。爆率问题依然是个迷,官方表示爆率已经提升,但许多玩家表示依然不高,比如是天涯海角里面的顶级装备造化/万象以及灵宝进阶材料四方/仙心依然爆率不高,十分紧缺。异界里也堪忧,4倍门票下来,现在连公告都难上,质疑官方是否有暗地里将爆率调低的嫌疑。反而最重要的女娲/盘古爆率有了上升的趋势,但也有不少qq大群老玩家表示盘古爆率过高,甚至某些老区在星期天一个人全清陨仙林的情况下,可以获取女娲/盘古总量达到惊人的四五十颗,直呼过瘾。但因为灵饰是本游戏的主要氪点,表示以前逐鹿诛仙的女娲/盘古产出已经分配到天涯海角的鹤仙上,基本上每人每天固定1.5个左右,运气爆棚者5到6个,而陨仙林的产出太高会导致氪点的下降消失,而且也会影响氪佬们的充值欲望和负面情绪,不利于游戏的长期发展(氪佬不氪金了)。但也有不少单机向玩家觉得盘古爆率没问题,表示以前逐鹿诛仙基本上被肝帝/脚本使用玩家垄断,根本吃不到资源,现在甚至可以再提高爆率,而且更新单机玩法后更愿意小氪一把,进一步提升自己。
2.游戏难度问题。海角天涯方面,大部分玩家觉得天涯海角改版后boss移动比较难找,难度加大,不利于产出需求大玩家的刷图体验,但是能比较好的防止脚本商人的出现,有利有弊。天池/陨仙林风评两极分化,首先是单机向玩家觉得天池难度较高,蛤蟆击飞技能太烦,鲛人太肉,老玩家表示挂机地图太敷衍,太无聊。陨仙林方面,不少单机向玩家表示星期天一天开放不够不合理,做了一周牛马星期天还得游戏打工,建议修改开放时间,老玩家则表示吃自助餐吃到饱(臭老登们!)。
3.有冲突当然会有建议。首先是爆率的提升,包括海角天涯和异界顶级产出的提升,众望所归无可厚非。盘古爆率问题存在争议,但是我个人偏向于老玩家们的看法,陨仙林产出确实高了,可以降一点,增加氪点。其次是玩法问题,新玩法开发,新玩法开发,新玩法开发,重要的事情要说三遍,许多玩家现在已经到达了每天领取师门任务加下海打两鹤就挂机灵石或者下线的地步,因此新玩法的开发最为重要。
字数限制,先聊到这。


