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附魔排版也是一种美学

2024/07/27525 浏览综合
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星火焚夜,澈焰破晓——305级超详细弩箭攻略截图
星火焚夜,澈焰破晓——305级超详细弩箭攻略
弩是一个高性价比,高娱乐性,手感好,操作简单,适用面广(日常,托环,活动,女帝练宠(征服者与目标≤3m无视闪躲格挡),无高频压场风刃的高难都可以用),且适合萌新五阶开荒的职业,且未来还会再次有明确的补强,这篇攻略目前可以给大家参考参考 近威弩箭(下限): 远威弩箭(上限):
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战斗回蓝让自回气旋发现了新世界截图
战斗回蓝让自回气旋发现了新世界
无分身,根据刷新时间控制频率,偶尔接普攻,基本可以做到无限续航。如果单刷开分身甚至带经络佣兵,那蓝是一点不扣。就我演示的属性在未来还能翻倍。
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野区新人!300级弩盾打野简单攻略~截图
野区新人!300级弩盾打野简单攻略~
自动弓也是弓![表情_叹气]自动弓也是弓![表情_翻白眼]自动弓也是弓![表情_坏笑] 先简单介绍下弩盾打野的关键技能 首先是明星选手双暴风,开启后变身成为双枪老太婆,满级时获得50%移动速度加成和1000的攻速加成,直接让弩可以考虑抛弃攻速戒指和石头。同时开启后会根据平A累计过热层数。 双暴风基础攻击倍率为800%,过热层数每15层会增加双暴风的200%攻击倍率,在61层时达到最高,整整有1
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【弩盾】305版本萌新也能拥有的性价比输出截图
【弩盾】305版本萌新也能拥有的性价比输出
武器:15%ATK10%DEX11%爆伤23爆伤(升级换属对属) 王石:单孔爆山,双孔爆山+真魔晶 盾:鱼盾 衣服:12%ATK10%DEX23爆伤30暴击(11%A能稳附,升级换对属灵双爆伤) 王石:阿鲁+萨波(枯飞叶) 追加:米特(打高防换姜饼人,升级换死灵头纱,未来铁匠铺T0皮革束腰) 王石:邪蕾+祖库托(枯飞叶也可以) 特殊:海马手环(街道咩咩/酥饼都可以,升级换闪光/鲑鱼) 王石:枯飞叶
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300版本偏高难向拳盾攻略ver1.1截图
300版本偏高难向拳盾攻略ver1.1
本攻略基于个人理解,供期望在高难大放异彩的新手玩家使用。若发现谬误,可通过任何方式指正。 调整时间:2026/4/17 内容:追加暗角,添加敏力灵加点详解 调整时间:2026/5/30 内容:副手怪鸟盾,常驻,删除鱼盾相关解析。 ——目录: 1 引言 2 加点推荐 3 技能加点 4 装备配置 5 典型配置演示 6 典型连击演示 7 循环思路 8 实战演示 核心技能其一:心相千手 将心相千手点至十
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小雪的御姐和正太的衣柜合集截图
小雪的御姐和正太的衣柜合集
简简单单搞一篇记录,少女篇在这里: 一些说在前头的话: 因为想每个角色都可以每天穿不同的衣服才选择搞对属,每天欣赏漂亮角色,只是盯着看就已经很满足了[心动小镇_点赞](快进到每天站街)时装它好漂亮,但是它赌出属性后只能死死的穿在一个角色身上,换衣服还得需要再赌或者用图纸转(好贵好麻烦)而且赌上衣过于费露珠了,非酋落泪,拿出50抽无上衣的战绩[心动小镇_难过](说这么多其实根本原因是没钱抽时装!) 御
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托拉姆监狱简介截图
托拉姆监狱简介
托拉姆物语,一个开放世界,自由度极高的异世界冒险游戏。 自由到什么程度呢,是的玩家与玩家的交易。绝大部分游戏都没有的东西,你以为是丢地上然后对面捡起来吗,当然不是啦丢了就没了。如图所见,由玩家A向玩家B发起交易申请,玩家B同意后进入交易面板,在双防最终确定前可以确定交易的物品交易的金额。再也不用担心谁先丢的问题了。这也是当初吸引我入坑的诱人条件之一。 那么正式介绍这个游戏,没错其实以我的文笔写不出
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万速命中坦佣配置截图
万速命中坦佣配置
因滑雪手套重新返场,也是在群里进行了亿些模拟讨论,最终得出结论 声明,模拟仅为3000命中坦佣,至于再高建议自行模拟,绝大多数情况3000命中够用,由于无洗点,号在建,暂未实践,仅上模拟图 结尾声明,时装模拟为总30%血量加成,时装更高或低仅影响佣兵血量上限
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敏灵拳魔攻略♿️💊截图
敏灵拳魔攻略♿️💊
入土前必看! 这职业只能拿来打高难,定点命中不了又极缺暴伤纯刮痧。 修罗一关减伤就没了,魔法膜和修罗一样有蓝才有减伤。真要能抗还得满蓝满血。 论轮椅还是教导魔导更♿️,走位爆能优雅躲下红击退就行了各种硬抗,不怕地刺、自动缩地。 拳蓝不够普通击退都要躲。还是太有操作了。 满配造价是压血魔导的几倍,足够法师8孔毕业。 猛力追击最后按情况点,有席卡、卡斯,蓝耗补正命中可能够用 慎玩 魔导精s附魔光属性或
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图一乐的部分职业八维性能截图
图一乐的部分职业八维性能
长轴灌伤:会战、盾娘联动、冒巅(大于1分钟) 短轴速刷:7秒~1分钟 瞬时爆发:小于7秒钟 容错率:是否容易躲开伤害&能承受的伤害 续航能力:是否容易回蓝&需要消耗的蓝量 环境适应:野王&活动&低星定点&高星定点&高难&单刷 手部乘区:操作对成绩的提升幅度 脑部乘区:游戏理解对成绩的提升幅度 (Ps:高难虽然时长算是长轴,但其实是每管血条算一次爆发+短轴,毕竟谁家长轴局没打几下就跳无敌xd)
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