关于龙珠的个人看法

2024/07/28790 浏览意见箱
  我对龙珠的定位:从拿到龙珠会导致地图危险系数上升,我判断龙珠应该是一个有危险但能导致玩家愿意冒险的宝藏
  问题:地图获取难度不一导致的价值两极化
1.龙珠离门很近(太过简单)
  危险:离门近导致路程短+怪物极少(我没见刷过)
  价值:白给的8000,你出门就能捡到8000吗?
  总结:价值高+危险系数极低并不符合“危险的宝藏”
2.龙珠离门很远(不值得)
  危险:离门很远+龙珠重量大导致回去时间很长,如果你很早拿那后面回来搜东西又不好搜,如果你最后拿路上又会有怪堵路。
  价值:8000很多,但完全可替代,你都走那么久路了还搜不到什么昂贵物品或开箱子吗?
  总结:危险系数中等/极高+价值高但是可被替代=鸡肋,食之无味弃之可惜,除非走投无路
  建议:改变龙珠位置/价值/特性,使龙珠不至于两极分化的好与差
  由人而产生的问题:有些新手开局就拿龙珠,你说了也不听,真人真事“我爱怎么玩就怎么玩”。还有人就故意恶心人,开局跑去拿龙珠然后在车里蹲坑,这局成了白赚8000,输了反正没买什么东西不亏。但无论如何这局都非常不好搞,我枪因此被坑了四把(队友总是莫名其妙的死了)
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