贴吧挖出来个坟

2020/09/20360 浏览反馈
#(阴险) 然后让程序员爆肝几天几夜解决一下目前冒挖存在的问题。
就现况来看mu77最开始的规划没有响应国家要求的坚持可持续性发展,到达临界点之后原有项目毫无用处。
一.资源过剩
1.矿区矿石过剩,尤其是低级矿石例如金。而像泰坦铁这种矿石如果不用血钻就凭30%概率硬上的话可能会有相当长的时间不够#(滑稽) 比如我玩了两年了还没有全30。不过如果要建副队,泰坦铁应该是永远不嫌少的。
这里顺带提一下挖掘机烧材料的问题。虽然这个系统是顺应广大玩家要求而出的,但就实际情况来看挖掘机的作用效果并不理想,因为合成材料在可以燃烧以后成了大家主要烧的对象。低级矿又将会堆积,
所以建议最好的解决办法就是开放低级矿石向高级矿石的兑换,参考小黄绿红蓝人。毕竟泰坦铁怎么多都不为过,间接减轻玩家培养副队的难度。
2.金币,目前冒挖金币有三种使用途径:觉醒消耗、打怪失败重来消耗、金币抽蓝天白云。除了新人,老玩家通过这三种消耗金币数量微乎其微,除非抽金币抽到几b那种,能抽几b的不是因为想抽,而是因为金币太多了只有抽到几b了#(阴险)
3.钥匙,目前产出钥匙的地方有挖掘机、矿区boss、boss重生、合战、每周活动和公会战。而钥匙又产出合成材料(过剩资源)和契约石(还算有用),但是只有3把钥匙的三级宝箱才会出契约石,而这种宝箱出现概率很低。因此导致数量上恶魔钥匙和白银钥匙远大于黏土钥匙。像本人只要一出箱子就开,黏土钥匙经常用光但是其他两种永远也用不完#(阴险)
建议大幅度提高白银和恶魔箱子的概率,不让玩家空有钥匙但无宝箱可开。另外,光有宝箱开了不行,除了契约石有一些用以外其他的都是过剩资源,麻烦把血钻、碎片、流星、宿命水晶和符文水晶都塞进去谢谢,这才叫宝箱#(怒)
4.研究材料,你们可以开100%了……
二.部分系统老旧
1.合成系统,这是造成上一部分第一条和第三条最主要原因,也是mu77在系统资源消耗上发生冲突的地方。在闪金碎片加入以后合成材料成了可有可无的东西#(呵呵) 我甚至觉得干脆直接删了合成材料就要500碎片得了。现在合成材料唯一有用的地方就是合成一阶契约材料和开图鉴#(阴险)
2.公会,当初开公会之前你们说出的公会方面的东西到现在就只有两个:公会战和公会副本。你们当初可是说还有公会宿命武器的#(阴险) 除此之外公会并没有什么卵用。
公会有那么多可以做的地方,我都能列举很多:
公会每日签到(免费签/血钻签/大量血钻签)增加公会贡献度,会长使用公会贡献度建设公会,提供有用的buff如挖矿点数恢复时间减少1%-20%、每关挂机得材料时间减少5%-25%、挂机得经验增加5%-25%、挂机得金币增加5%-25%、矿区血钻出货率增加1%-5%等#(滑稽) ,每日签到个人可以获得公会币,免费签到每天2个,血钻签3个,大量血钻签5个。增加公会商店,公会币兑换流星、符文水晶、矿包、碎片以及各季秘术召唤才有的闪金佣兵。闪金佣兵每个月随机更换一次,需求公会币数量可以设置为100个。
公会公告,在公会界面顶层能不能设置一个醒目公告条,每次公会战想安排分路总有人不看讨论区。本着一切为骗血钻的原则,设置会长每个月有一次免费发公告的机会,剩下每条300血钻好不好。
被你们坑了的公会宿命武器。增加只有通过公会才能获取的宿命武器,也可以用宿命水晶升级(这样宿命水晶就不嫌多了)。再次本着一切都是为了骗血钻的原则,公会宿命武器在公会总贡献度达到一定点数并且个人贡献点数也及格的情况下发放。有钱的公会自然就强#(笑眼)
balabala
3.合战,求求你们更新一下合战的池子。开个50关让大佬们去攻略一下,最好要属性很变态的,越变态大佬越喜欢。顺便也可以出新矿区boss了。
4.天梯,9胜以及他们产出的徽章兑换,麻烦更新一下。建议可以兑换碎片,也不要多了1个徽章50碎片行不行,这样天梯和9胜就可以成为玩家洗突破碎片来源之一,还建议增加符文/闪金符文包的兑换,虽然感觉不太可能。
5.9觉10觉好像搁置了有一年多了。推图关卡也很久没开了。
6.二阶契约属性满之后就没用了。
三.玩法很久没更新了
上次据说想出3v3,但是考虑到阵容培养的困难,改成3人组队。但是你们没有想过降低培养不同队伍的难度吗?比如前两大部分提到很多部分都建议产出符文水晶和流星。不必担心这两种资源会过剩,因为只要培养其他队伍这两种资源是最缺的。况且培养不同队伍势必需求更多的佣兵,本着一切为氪金的原则……
另外建议配合开放多套符文空槽。但是每个符文只能在一套符文槽里面。每个玩家有多套阵容才能继续让这游戏骗氪下去,时机成熟了一个人的3v3也就不是问题了。加快新阵容的培养可以说是给以后pvp带来了很多未知变数了。
可能会有人觉得这样做会让人氪金量变少,其实并不是。有很多人玩腻以后想转流派,但是由于没有对应闪金符文或者是缺少必要佣兵而选择放弃。因为转型并不是一蹴而就的,就算是一个新入坑的土豪也不可能在一个月内氪出波塞冬就凑齐风月大洋马回王三基这类的。在转型路上被暴打这过程是很痛苦的,如果减少多套阵容培养难度,就可以使用原已成型阵容获取足够的资源,在不影响目前天梯/星空/公会战这类排名的情况下慢慢凑齐一个新的队伍,这样才能让人有氪金的动力。就是我们通常说的,大号搬砖养小号。而就目前这种获取资源的速度来看,虽然有的人说也在培养副队,但是除了土豪以外,等第二个副队真正达到主队高度的时候,都不知道已经过了多久了。
虽然我还有很多要写的没写完,但是我懒得写了因为要去学习了。
毕竟贫穷使我学习。【图片】
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