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徽章词条数学期望

2024/07/291804 浏览综合
被抓虫了,徽章副词条不会出现与主词条相同的词条,一号徽章副词条(攻击力百分比,暴击,爆伤),二号徽章副词条(攻击力,攻击力百分比,暴击,爆伤),三号徽章副词条(攻击力,攻击力百分比,主词条没有的暴击爆伤)
                               ⚠长贴警告⚠
省流:三号徽章主词条爆伤,全部位副词条攻击力%>攻击力>暴击≈爆伤
————————————分割线———————————
以下所有涉及暴击爆伤,都加上暴击爆伤队长技(狄莉丝)
一、无副词条,攻击力设为1
主词条暴击23
初始暴击5,被动15,队长15,主词条23=58暴击率+1.6爆伤
期望值:1*0.58*1.6+1*0.42=1.348
主词条爆伤40
35暴击率+2爆伤
期望值:
1*0.35*2+1*0.65=1.35   ⭐
————————————————————————————
二、三个徽章副词条都有基础暴击(3)爆伤(5)
主词条暴击23
58+3*2=64暴击  1.6+0.05*3=1.75爆伤
期望值:
1*0.64*1.75+1*0.36=1.48
主词条爆伤40
44暴击 + 2.1爆伤
期望值:
1*0.44*2.1+1*0.56=1.484  ⭐
————————————————————————————
三、假设攻击%没有满成长,在副词条中“歪”暴击/爆伤成长
初始3暴击3爆伤词条(去除主词条相同词条)
三号徽章主词条暴击 ⭐⭐
暴击率成长1次(2*3+1.5),爆伤不成长(15)
暴击65.5 爆伤1.75
期望值:
1*0.655*1.75+1*0.345=1.49125
暴击率不成长(2*3),爆伤成长1次(15+2.5)
暴击64 爆伤1.775
期望值:
1*0.64*1.775+1*0.36=1.496  ⭐
三号徽章主词条爆伤
暴击率成长1次(9+1.5),爆伤不成长(5*2)
暴击45.5 爆伤2.1
期望值:
1*0.445*2.1+1*0.555=1.4895
暴击率不成长(9),爆伤成长1次(2*5+2.5)
暴击44 爆伤2.125
期望值:1*0.44*2.125+1*0.56=1.495  ⭐
===============高级分割线===============
假定某角色攻击力白值1000,攻击力百分比与攻击词条收益相等,若高于1000则攻击力百分比收益逐渐超越攻击力词条
大家认为的一个完美徽章(2号位):攻击力26 攻击力百分比15.2 暴击3 爆伤5
攻击力计算为:1000+26+1000*0.152+1000*0.15=1328 (二件套15%攻击力)
期望:(暴击主词条)1328*0.61*1.65+1328*0.39=1,854.552
          (爆伤主词条)1328*0.38*2.05+1328*0.62=1,857.872
假设6次成长中歪了1次,分类讨论:
(暴击套)
歪了1次暴击
攻击力26 攻击力百分比13.1 暴击(3+1.5) 爆伤5
攻击力则为:1000+26+1000*0.131+1000*0.15=1307
期望:1307*0.625*1.65+1307*0.375=1,837.96875
歪了1次爆伤
攻击力26 攻击力百分比13.1 暴击3 爆伤(5+2.5)
期望:1307*0.61*1.675+1307*0.39=1,845.15725
(爆伤套)
歪了1次暴击
攻击力26 攻击力百分比13.1 暴击(3+1.5) 爆伤5
期望:1307*0.395*2.05+1307*0.605=1,849.07825
歪了1次爆伤
攻击力26 攻击力百分比13.1 暴击3 爆伤(5+2.5)
期望:1307*0.38*2.075+1307*0.62=1,840.9095
显而易见,收益攻击百分比>爆伤套歪成长暴击词条>暴击套歪成长爆伤词条
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设某角色攻击力白值X
下面是三个满配徽章
副词条攻击力52 攻击力百分比45.6 一号位270攻击力 暴击9或6 爆伤15或10 二件套攻击力15%
暴击套
期望:(52+X*1.606+270)*0.64*1.75+(52+X*1.606+270)*0.36
       =(52+X*1.606+270)*(0.64*0.75+1)
爆伤套
期望:(52+X*1.606+270)*0.44*2.1+(52+X*1.606)*0.56
       =(52+X*1.606+270)*(0.44*1.1+1)
带入某些角色,例如【芙蕾雅】精3 90级 0觉 满级被动 攻击力白值为1,635
暴击套期望为
(52+1635*1.606+270)*(0.64*0.75+1)=4362.7588
爆伤套期望为
(52+1635*1.606+270)*(0.44*1.1+1)=4374.55004
全在攻击百分比上面成长的可能性太小,所以千万不要强求极限,不管是主词条暴击爆伤还是副词条歪了暴击还是爆伤,实际上是微乎其微的差距,但一定要保证攻击力百分比成长3次以上
看不懂去上学
防御力的减伤公式以后再推导,润~
周年庆版本强度榜(基于公会战表现微调)截图
周年庆版本强度榜(基于公会战表现微调)
顺便提一嘴,最近弓系不太行,跟别的职业比默认下一档。 【招人喵】第一公会进群私 前五十 招60级or氪金玩家进群;10%公会 招活人活跃就行搜苦茶籽 时序之轮 直接申请。吹水群294944256欢迎各位靓仔,最强公会桜和亭老人带队,任何疑问都可解答~ 公会战期间没办法清人,可以先进群吹水,公会战结束之后再安排位置~
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我大概是零氪玩家的最强战力了吧截图
我大概是零氪玩家的最强战力了吧
玩了480天,虽然很多box没补齐,但是关键角色都有了,已经是属于高战玩家之一,公会战这期表现也还行(谁说咱零氪玩家不能和微氪党比较?),周卡诱惑确实很大但我还是忍住没买,一直都是零氪状态,得益于我的欧气和屯屯鼠光环加持(虽然最近两期卡池不咋地,安瑞儿90出的) 幻象就真的无能为力了,最高好像也就六十多,你说jjc?我懒不想打嘿嘿 刻印也是攒了好久,下个月才能升弓的270,徽章倒是运气也爆棚(图片
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萌新入坑星落1.5周年攻略+入坑指南
欢迎萌新们入坑星落,因为有你们星落将变得更好大量萌新们入坑正好遇上了星落1.5周年,会有许多疑问,本篇帖子帮你解决你的烦恼 本期星落1.5周年卡池加上常驻池共有7个卡池[表情_送花] 本期典藏角色“谢利”与陪跑五星“雪莉”强度分析可以看我2月3日下午发布的 本期的典藏卡池与限定五星卡池全部抽完入坑将会十分的舒服,本期四个典藏角色“守护者”“谢莉”“蕾妮”“列蒂”都需要要抽出来,还有雪莉,圣光使都是
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《星落》强度榜更新至迷迭香截图
《星落》强度榜更新至迷迭香
[表情_震惊]当一堆机制怪里多了个劲大的描写,就要稍微关注一下劲有多大
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繁无的星落攻略合集9/1截图
繁无的星落攻略合集9/1
此处只更新不回答,有问题去隔壁
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日服竞技场攻略截图
日服竞技场攻略
前言 这篇是基于无拉斯特时期,日服竞技场环境写作的进攻攻略,由于多了联动角色和国服环境差异较大,可提供有联动角色下的环境参考。 常见防守依然是四盾阵容,杰西卡、鬼侍、罗亚、奥萨丁,然后其馀位置各有不同,例如抚慰师、颂道使、木弓、灵遥或雪拉等。 联动角色:蕾姆和雪拉,蕾姆对前排3位输出、雪拉对后排3位输出,由于坚甲硬度较高,雪拉有更亮眼的表现空间,倍率4级是800%,6级900%,并且3命对50%以
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❤️圣牧篇——枯骨生肉截图
❤️圣牧篇——枯骨生肉
本篇分为两个板块 1.比较三号徽章主词条攻速/治疗量 2.比较五星安伦/三星赛珂 首先,治疗量计算 {【(生命值*治疗倍率)取整数+固定治疗】*(1+治疗效果)}取整数*(1+对方生命恢复效果)取整数 取整数的意思是,我的安伦生命值12345,技能倍率3%+400,计算为12345*0.03=370.35取整371,之后再加400,371+400=771,治疗效果加成后有可能在会出现小数,比如治疗
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01:45
祸首讨伐10(霏活动·奇妙访客)截图
祸首讨伐10(霏活动·奇妙访客)
代发 #星落攻略 作者:像潮汐一样 近期up角色思路,杰西卡是用来让后排怪物技能不集中释放导致出现暴毙的情况,无刻印这期真没招了,后排怪一个技能大半管血
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🤖攻速番外篇——头脑风暴截图
🤖攻速番外篇——头脑风暴
四星朗姆,初始攻速2.06,攻速提升:被动24%,徽章40%(三号主词条20+1.2号副词条10) 最高攻速2.06/1.64=1.256 (不计算队长技总攻攻速提升) 战技4+2级,每次普攻30%概率沉默2秒 那么接下来是这个攻速下的沉默覆盖率(沉默期望) 70是1分30秒内有效攻击次数,作为可更换量 这是咱们攻略小窝的答案 同时我又去请教了其他不玩星落的大神,给出不一样的解法 马尔可夫: 求极
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玩那个好一点截图
玩那个好一点
大佬们说下该怎么配队资源优先给谁开荒
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