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噩梦威利低配攻略(无神子无神器无传家宝)

修改于2024/07/291.4 万浏览攻略
队伍配置
决斗士一个,带攻其不备和借力返还,技能等级越高越好
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我这个直接已经三转决斗士
属性技巧最高就好,其他属性无要求(诗人加成后)
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威利184技,故加诗人后210技即可,加小技能要求可以更低
恐骑一个,技能带恐惧打击,技能等级无要求,技能等级无加成
属性无要求
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恐惧主教一个,技能等级无要求,但需稳定回能
激励主教一个,技能等级越高越好,四槽带精神甲胄(帝国密使技能),要求能稳定复活
飞鹰诗人两个
攻略核心
知识点1:恐惧打击必定命中,无法抵抗;
被恐惧的目标,无法抵抗主教的恐惧技能;
法抗按恐惧主教选中的目标计算。
综上,可以利用恐骑和恐惧主教的组合,实现对高意志怪物的群控。
知识点2:激励可以无限叠加
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知识点3:精神甲胄可以无限叠加
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因为每局小怪出现位置都不同,所以无法给出具体走位,所以这时候需要利用飞鹰诗人实现合理走位
(以下走位仅供参考,因为每局站位都不一样)
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走位结果
这时候,威利攻击范围内只有一个攻击目标,所以仇恨会被拉住,可以安心的不断用激励主教叠激励,恐惧主教每回合放一次恐惧
要点1:每回合给激励主教预留足够复活的能量
要点2:形成这个稳定站位前,要注意统御的攻击范围,确保最后都用飞鹰拉出此范围(也可以用恐惧主教堵路,我这个忘带复活了,所以只能卡走位[表情_嫌弃])
要点3:一定要在威利空能量时,将决斗士转入其攻击范围
请看最后效果
最后,特别鸣谢大师的指导,本人仅负责整理和发表
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大师头像镇楼
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诸神皇冠 噩梦威利低配攻略
低配逃课噩梦威利截图
低配逃课噩梦威利
输出带雷主(默认有信仰屏障且意志大于219,低于219比较看脸,复活失败就得重开了),需要一个可以在图示位置卡住统御骑兵三兄弟的坦克(也可以是高敏捷带中国结的角色)。 这个打法比较需要看站位,第一回合可以看到第一个统御骑兵的位置,把坦克的位置拉到统御骑兵的攻击范围,之后再调整到从上往下数第一根柱子与第二根柱子的中间向前一格(图示位置),这个位置基本上百分之百可以卡住三个统御骑兵。 除雷主外要带
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狂战培养截图
狂战培养
1.苗子推荐 1.1古特神子 ①古特神子,2s力及以上且有“同类相食”特性。 ②神特推荐 神特选择上古耳大佬这样说: 混神力同类: 恶魔>鲨眼>复仇>蜥蜴>古王 纯血情况 :鲨眼>古王>北境/蜥皮 ③成长 (个人推荐★)卷分追求打塔高伤害:一级三转狂战吃满。 1.2赛神与切神狂战 ①赛神神特选择(有太阳之子)懒大王这样说: 褪色>不灭>苍白>无畏≈真圣痕>白夜>引领>熔金和寂灭。最好是褪色+苍白
精华
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00:44
0神器单核雷主过八个噩梦卷土截图
0神器单核雷主过八个噩梦卷土
前言: 1个精灵神子,纯法阵容+纯精灵,无神器 除了熔岩魔灵机制特殊需要高伤害一击必杀,目前8个噩梦卷土都能稳定过 不需要援护和其他额外的神子也不需要任何神器。 属性精通只需要用“感知精通”即可,没有配置堆不起法命“意志精通”几乎是用不了的。(除了神子和飞毛腿) 军团技能必用“战歌”,全法阵容收益拉满,开局启动就可以满AP+3狂热buff 1.飞毛腿 2.叛逆骑士 3.泰勒斯 boss法抗极高,技
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萌新狂战打卷土噩梦熔岩魔灵、哈夫丹要点截图
萌新狂战打卷土噩梦熔岩魔灵、哈夫丹要点
由于新手往往不了解boss机制,导致打卷土噩梦boss出现失误。 特分享一下打法。大佬勿喷。 1、熔岩魔灵:必须一击打死,不然有反伤会打死自己。而且该boss没打死,会叠盾,血越变越厚,难于打死。 方法:1援护在前面顶着,1激励1狂热2诗人给狂战叠buff。叠几回合后,一斧头砍死。(具体叠几回合没有测试)。带因父之名 #诸神皇冠 #诸神皇冠萌新 2、哈夫丹:1狂热1援护3诗人1狂战。第一回合先
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科玛兹守城战各防线地图以及建筑详情截图
科玛兹守城战各防线地图以及建筑详情
图1是东北防线,图2是西北防线(东北防线镜像),图3是西南防线,图4是我用镜像拼接出来的总览图,图5-13是各种建筑满级效果以及满级数量上限
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易容和新种族截图
易容和新种族
【先驱服内容仅为测试版本,不代表最终上线品质,正式版本以上线为准】 易容系统 所有种族都能易容,易容平民面相只用银币就行,而易容王血面相需要用水晶解锁(25 个),还需要橙色材料“安息香膏”,目前香膏可以从新活动“科玛兹守城战”获取,还有新大陆城镇也可以购买(概率刷新) 捏完后有 5 个栏位可以保存和分享,且男女共用 可选面相没有神特和百分比特面相,但保留了部分特性面相(正式服估计就没有了) 圣痕
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全神子神特特性及神特强度排名一览截图
全神子神特特性及神特强度排名一览
全神特如图一 强度现在开始盘点 佩尔:异色瞳>洞察>夜之吻>野性≈圣痕≈意志>诱 惑>灵觉 牛头:自信>台地>山川≈太阳≈威严≈圣痕>嗅觉> 血裔 法拉:意动>林中鸟>杀戮>自然之子≈森林后裔>巧 技>席卷之风≈舞蹈者 切瓦:水之灵≈魅蓝≈隐蔽之眼>浪潮>圣痕>贵族≈ 幻语>波涛之子 古特:恶魔之眼>复仇>鲨之眼>蜥蜴≈古特之王> 北镜>北地>獠牙(虽然但是,不应该鲨眼比复仇强吗) 希尔: 创造>
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圣物选择分析截图
圣物选择分析
先做部分内容,到时候想到再更新🤔 之前的帖子 我漏掉了点东西 只从一些角度分析。 忽视了另外一个角度。感觉之前那篇帖子 写的不好。欠缺些东西。故另开一贴。 此贴以后更新——不会参照这套标准来更新。 1是否拿标 2输出爆炸 3打法无脑。 因为按照这套标准来更新——只会出现这个寄 那个拉胯。但是一些圣物实际表现没那么糟。而且也不想把攻略贴变成强度焦虑 看完了之后 这个没做那个没整而焦虑😟 想看这套标
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萌新拯救者:世纪之战——狂战神选截图
萌新拯救者:世纪之战——狂战神选
本帖主要旨在分析新手前期中低配狂战的苗子选择[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞][心动小镇_点赞] 我将以塞神为例子 分析其与古神在这个阶段时二者各方面的优劣 正文: 我知道 关于狂战人选这一块 很多人会以种种理由无脑向新手推荐古神狂战 可事实真的是古神狂战最好用吗? 接下来我们分析一下: 1.砍boss伤害 同样的配置 古狂砍大部分boss偏斜的时候 像塞狂这种有一定技巧的神子 可以稳定暴击中低
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圣物饰品选择与配置攻略截图
圣物饰品选择与配置攻略
前言 *已退游,攻略注意时效性 诸神可以简化为“人物+装备”的强化路线,圣物是当前装备强化的发展主线,饰品选择也是资源有限的玩家常问的问题,本帖做一个简单的分析,抛砖引玉。 圣物除了加「固定属性」以外,第四槽只能选「光环技能」,其他三个可选槽是「数值技能」、「AP强化效果+搭配效果」,具体的槽位如上,后面不再重复。其中最重要的是2、3槽的「AP强化效果+搭配效果」决定了圣物的强度,其他都是锦上添花
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