【非氵】干员预测#7

2020/09/20725 浏览闲聊杂谈
这里来预测新干员的部分数据和可能用途,上图: (抱歉因为学习才晚了一天)
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前言:6星的法伤近卫,就说明了其有挡一的弊端,所以重点看点就是其输出能力能否保证自己不漏怪,或者其辅助队友能力的强弱,或者强杀能力的强弱。但是放心,这个干员觉对不是花里胡哨的定位。
①特性:攻击造成法术伤害。 一方面说明她是地面法伤干员,同时也说明了她的挡一特性以及较高的费用。所以如果要避免挡一带来的漏怪风险,她必须拥有强大的输出能力,或者较大的攻击范围用于放在盾后。一旦其拥有恐怖的输出,因为特性的法伤,她将成为很强的可以阻挡的我方术士。
②第二天赋:受到致命伤害时血量不会低于1并持续数秒,持续时间结束后强制退场。 简单的描述就是此干员死亡的时候可以再战斗一段时间,但是最终也会死亡。 不同于煌的是此干员如果触发第二天赋最终还是会死亡的,但是煌不会。这个天赋看上去很强其实亮点并不是很大,真要触发了也就多战斗一会儿,可能有时候确实要卡这个时间轴,或者空降去强切,平时几乎看不出这个天赋的用处,但是有时候遇见强敌这个天赋就可能会发挥作用,具体使用方法要根据自己的战斗轴去规划。 预计:锁血时间10秒。(预计第一天赋:血量为1时攻击力大幅增加)
②技能1:此干员下次攻击的攻击力提升,如果本次攻击杀死敌人,立即恢复全部技力。 配合第二天赋的锁血可以打出不错的空降输出,击杀成功还可以重置技能。由于是法术伤害,有时候会达到很不错的效果。站场的话由于此技能相似与强力击,不会怎么强力。
③技能2:技能开启时,此干员攻击力提升,攻击距离与同时攻击目标数量提升,仅攻击一个敌人时攻击力再次提升。
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按展示图来看的话,攻击范围+1格,同时攻击目标数至少为2个,伤害精二时可以轻松达到1000+,如果只有一个敌人的话还会更高,但是这里不多说,因为三技能与二技能很相似。
④技能3:技能开启时,立即回复所有生命,并且此干员*攻击力* *攻击距离* *同时攻击目标数量* *生命上限*提升,每秒损失生命值,一段时间后“每秒损失最大生命比”到达最大值,且持续时间无限。
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由于存在负面效果,所以此技能增幅会很强,按演示图来看:攻击距离+2格,同时攻击目标数量至少3个。按一般的无限技能来看,专三是可以轻松达到1500+的,而且较大的攻击范围和较多的同时攻击目标数量和特性的法伤,让敌人就算是成群结队的来也不容易漏掉,输出可以一直达到很高,而且存在小火龙这种常驻减法抗的辅助,而且可以放于重装后面,特别是具有法伤辅助能力的赛妈,甚至可以放在煌后面打物法混伤。技能期间较大的攻击范围让此干员的位置摆法更加自由,超高的多体法伤和比群法甚至单法更快的攻速让dps比多半的术士技能dps更高,很强力的技能,持续时间无限更是让范用性提升不少。 再来就是每秒损失血量的负面效果,因为技能持续时间无限,所以血量损失时间也是无限的,如果不管,她会死掉,而且提到了“每秒最大损失血量比”,说明了她技能开启后时间越长,掉血越快,但是存在损失比例上限,所以绝对要空出一个位置为她回血。 预计:最高每秒5%损失血量。
后言:此干员没有花里胡哨,很强,泛用性高,主输出,法伤,范围大,还可以群攻,是极其推荐抽的角色。
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