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新野战报

2024/07/31361 浏览驿报
由于时间太短稍微细分下
魏 百万兵力,水中优势,陆战正常  刘北指挥
蜀 百万兵力,均衡                           夏威夷指挥
吴 百七十万兵力,较均衡        韩世忠与齐猴指挥
过程
一月
上旬
上庸方向
蜀过河
夷陵方向
吴分兵守水
汝南方向
吴主力进入
魏守水中,导找战机
其中魏用百人探兵让出汝南
中旬
吴魏陆上相争,服务器崩了
蜀方推进
下旬至二月
吴因战术问题正面主战场崩了
总结
魏方水中寻机大军待命(all in)
吴方破竹战术被撅
吴方思路
1.一日主力创造优势或至少均势
2.二日策士上前丢控
3.三日老弱???(没必要)
这开城的方法用在决战上。。。一日为关键,若为颓势则全破,若为优势或均势则有战机可为,但明显的是。。。
二四年最后一测北平剑来思路繁星复盘截图
二四年最后一测北平剑来思路繁星复盘
虽然内心有诸多不甘,但还是得承认对手实力很强,不需要情谊恶心也能够靠自己能力取胜。 我是剑来这次的指挥繁星。先说说剑来情况吧,商来北平第一个赛季就把剑来最后一个指挥行打跑了,至此,剑来指挥层集体跑路,留下来的主力也都要结婚工作没什么时间玩(毕竟剑来大部分都是社畜牛马[表情_微笑][表情_微笑])。我自己在商来北平之前往过2个赛季,都是培养陆军然后决战丢要塞结束,没参与过指挥。休息了一个赛季之后商来
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守候水报(北平区 7.7)截图
守候水报(北平区 7.7)
回来了,至于为啥大半年埋土里,问就是学业烦(òᆺó)忙,绝不是年服人麻了沉溺给道道打黑工的温柔乡里。 这次陪老唐王玩,问就是之前约定的事(以前的我到底作了些甚么) 首先,简述下狗老章的行事 1.炸点,在北平的大抵都明了 具体便是章狼王引其部众落地炸点,若是一两处倒无妨,但他不玩还炸了几十个点,基本无地可落,流毒甚巨。(他人手这么多了么?) 2.几个重点历史将结婚占坑不随迁(说不上是手下新手还是故意
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新野剧本改动重点及优化方向总结截图
新野剧本改动重点及优化方向总结
新野剧本改动重点及优化方向总结 一、科技树改动 绝大多数玩家进入改动剧本都会因为上百的战法特性添加讶异,但是目前新野剧本本次改动的真正重头戏就是科技树,这也是本人把它放在首位优先讲解的原因。 首先删除了大量的无效低效科技(比如王佐、修理),精简科技树玩法在保留原有所有科技军事加成的情况下添加了全新的阵营专属科技。 此处以蜀汉科技(昭列雄心 标红)为例,解锁过后自部队在山地全能力+10,陷阱威
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《三国:士族升官记》截图
《三国:士族升官记》
战报贴(按照“最早”阅读,可以从头看到) 好久没玩了,最近比较闲,重新下载下来玩。 第一章 初入张府 车马行至溪永,一座宏伟的府邸映入眼帘。 朱红大门之上,悬着“张府”二字的烫金牌匾。 顾淼递上朝廷的文书,静候在门外。 不多时,一名管家模样的中年人快步走出,躬身行礼。 “顾大人,家主已在正堂等候,请随我来。” 穿过几重庭院,顾淼被引至一间宽敞的正堂。 堂上首座,坐着一位面容肃正的中年男人,想来便是
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历史委托之论道详解,附不完全实战截图
历史委托之论道详解,附不完全实战
#发现好游戏 #三国士族 接受历史武将委托任务时有几率接到论道或比武任务,直接进入正题 一、了解论道界面 如图所示,1234依次为血量、主题词、怒气、手牌(貌似没有官方称呼,问就是玩三国杀玩的) 二、手牌与主题词 手牌分基础牌(论点)与反应牌(手牌数量与智力正相关,最少为3) 基础牌:大/中/小+故事/时节/道理组合,共9种,当双方均出基础牌时,首先看主题词,例图: 主题词为故事, 那么该回合大
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模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)截图
模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)
假如我第一次接触此游戏,该如何上手呢?[表情_疑惑] 若有问题和建议可以留言,有时间会修改回复。 [表情_酷]首先,我们需要了解有关这个游戏的一些信息。 从下图我们可以了解游戏的类型为:战争、历史、三国、策略,SLG回合制策略,然后点击游戏介绍,查看简介详情。 [表情_酷]从下图的简介中我们可以获取游戏的一些重要信息: [表情_酷]一、玩家可以和历史武将结婚,生儿育女,历史武将死亡后会投胎复活。 [表情_酷]
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士族前中后期配将思路,手把手教萌新配出t0强队截图
士族前中后期配将思路,手把手教萌新配出t0强队
一、名词解释 1.主帅:拥有主帅方针(主帅方针可以白嫖技能),高统率,除了主帅方针外,用武将。 主帅方针优先级:攻击技能发动时触发、计谋技能发动时触发、单挑胜利后触发 2.主将:带领主力兵团,需要高统率,高武力(武力决定技能伤害),最好智力也不低,战法全学攻击系战法(不要学其他系,因为战法自学机制,有其他系技能后,可能会自学其他系) 主将技能:全攻击即可 主将特性优先级:血脉特性、疾走、
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三国士族新手指南截图
三国士族新手指南
近日大量萌新涌入,黑子、官渡临时服频出,新野襄阳也将先后迎来重开。为解决游戏上手的些许门槛,让新人少走弯路影响开局发育,在此抛砖引玉,如有纰漏还请各位斧正。 一、捏人 三国士族又名捏人模拟器,一具好的肉身能够在开局起到至关重要的作用。目前版本有三种开局模式可作参考。 1.武将开局 作为毫无争议的版本之子,笔者建议大家都选择该方式开局。属性要求:武统和>160,有追求>165,大于170为小极品。同
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襄阳事纪之银河本纪截图
襄阳事纪之银河本纪
诗云: 西陵原上狐兔走,金谷园里荆棘稠。 十二楼前花似雪,百万军中剑若霜。 九锡衮冕今谁见?函谷关前草没途。 世间荣辱皆泡影,唯有渔樵话落霞。 正文 北凉建位襄阳多个赛季,分封诸侯于左右,屡次定鼎天下,声教所覃,承运御极,无思不服。 玩家银河,起自民间,加入北凉的诸侯势力,最初他在黑屋的势力,接受了势力的历史武将等资源助力,并积极建立功勋。在秦空等人的指导下,敏而好学,在彻底了解玩法之后,通过各种
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襄阳区S22前瞻三:特性设定截图
襄阳区S22前瞻三:特性设定
非特种兵特性包括: 一是血脉特性: 50个血脉各有特色,均为三条效果。强度略低于特种兵,但均针对武将本身战法体系有加成,可一直使用。 二是非血脉特性,包括: ①7个守军爵位buff,针对不同爵位有不同加成。 ②18个负面特性,不可学习,会跟随武将生成。 ③5个非掉落律己特性,会影响生成武将,无法获取。 ④6个历史专属律己个性与67个历史专属军事个性,历史武将携带的特性不再允许玩家获取。既保留了武将
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