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🛡️铁T篇——不动如山

修改于2024/08/113602 浏览攻略星落!
本篇围绕生命套(+15%生命,每有500生命增加0.5%免伤)与防御护盾套(+25%防御,每有50防御,增加300护盾)展开详细数值计算
本篇最重要的减伤公式:防御力/防御力+700
700为常数,无法改变
例如700防御力时,减伤为700/(700+700)=0.5
选取五星坦克『辉夜』作为测试角色
当辉夜90级,被动生命值加满,觉醒0时,拥有
531防御力  15667生命值   白值,4级大招增加130%基础防御力
一、防御护盾套
②号位徽章主词条选择防御力226
1.2.3徽章副词条:
防御力130+无+130
防御力百分比2.2%+13.0%+2.2%
生命百分比1.8%+1.8%+1.8%
生命228+228+228
(副词条不会出现与主词条相同词条)
辉夜数值↓
防御力:1242.144=1243
生命值:17197
护盾:7200
(星落不存在四舍五入,小数点后一位小数不管多少都会入个位数+1,如:1000.1→1001)
防御力减伤情况↓
不开大:1243/(1243+700)=0.639732
开大:1243*2.3/(1243*2.3+700)=0.80331
(舍弃小数点后第5位小数)
二、生命减伤套(防御力主副词条)
②号位徽章主词条选择防御力226
1.2.3徽章副词条:
防御力130+无+130
防御力百分比2.2%+2.2%+2.2%
生命百分比1.8%+1.8%+1.8%
生命228+228+228
辉夜数值↓
防御力:1052
生命值:19547
免伤:19.5%
防御力减伤情况↓
不开大:1052/(1052+700)=0.6004
开大:1052*2.3/(1052*2.3+700)=0.7756
🛡️减伤与免伤混合的总减伤🛡️
不开大:1-(1-0.6004)*(1-0.195)=0.6783
开大:1-(1-0.7756)*(1-0.195)=0.8193
(减伤与免伤并非相加关系,而是先免除对方攻击力的免伤%,再用免伤后的攻击力计算防御力减伤,免伤与减伤都是低于100%故存在相互稀释,乘除不分先后)
三、生命减伤套(生命值主副词条)
②号位徽章主词条选择生命力2370
1.2.3徽章副词条:
防御力22+22+22
防御力百分比2.2%+2.2%+2.2%
生命百分比10.8%+10.8%+10.8%
生命228+无+228
辉夜数值↓
防御力:632
生命值:23550
免伤:23.5%
防御力减伤情况↓
不开大:632/(632+700)=0.4744
开大:632*2.3/(632*2.3+700)=0.6749
🛡️减伤与免伤混合的总减伤🛡️
不开大:1-(1-0.4744)*(1-0.235)=0.5979
开大:1-(1-0.6749)*(1-0.235)=0.7512
四、生命减伤套(防御力主词条生命值副词条)
②号位徽章主词条选择防御力226
1.2.3徽章副词条:
防御力22+无+22
防御力百分比2.2%+2.2%+2.2%
生命百分比10.8%+10.8%+10.8%
生命228+无+228
辉夜数值↓
防御力:836
生命值:21408
免伤:21%
防御力减伤情况↓
不开大:836/(836+700)=0.5442
开大:836*2.3/(836*2.3+700)=0.7331
🛡️减伤与免伤混合的总减伤🛡️
不开大:1-(1-0.5442)*(1-0.21)=0.6399
开大:1-(1-0.7331)*(1-0.21)=0.7891
总结:生命套总减伤都略高于防御套
但是防御套开局拥有将近血量一半的护盾,该如何取舍?
别急,下面就是总承伤的计算
总承伤——在没有奶妈与不计算自身恢复状态的情况下,角色所有状态(生命值,护盾)的总和抗伤量,例如1000生命+1000护盾,在防御力减伤50%的情况下,可以抗下2000/0.5=4000的伤害
🛡️防御套:
防御力1243,生命值17198,护盾7200,减伤为0.639732/0.80331
总承伤——
不开大:(17198+7200)/(1-0.6397)=67715
开大:(17198+7200)/(1-0.80331)=124042
🌿生命套:
防御力1052,生命值19547,总减伤0.6783/0.8193
总承伤——
不开大:19547/(1-0.6783)=60762
开大:19547/(1-0.8193)=108174
总攻开大最高承伤十一万的辉夜,能抗下缇米的一次大招吗?
假设对方平民1觉缇米,徽章副词条也一般,四级大招,队长技狄莉丝,三号徽章爆伤主词条,没有加攻拐
攻击力2500
爆伤2
倍率990%
璀璨套总攻技增伤1.3
总攻最终伤害提升1.2
那么恰巧暴击的情况下能打出
2500*9.9*2*1.3*1.2=77220
恭喜恭喜,你总攻的辉夜勉强在缇米大招下存活了下来
扛得下白鸢吗?扛得下炎狼吗?扛得下鬼魅吗?(笑)
PVE怪物高防低攻,PVP角色高攻低防,因为pvp与pve使用同一套属性体系,所以pvp鉴定为互相秒杀的史模式
⚠️补充静谧套(10%防御力,10%生命值,10%免伤),分类讨论
一、当辉夜自己携带时
防御力:1106
生命值:18764
免伤:10%
防御力减伤↓
不开大:1106/(1106+700)=0.6124
开大:1106*2.3/(1106*2.3+700)=0.7842
🛡️总减伤↓
不开大:1-(1-0.6124)*(1-0.1)=0.6511
开大:1-(1-0.7842)*(1-0.1)=0.8057
二、队友携带静谧套,辉夜分别携带防御/生命套
①辉夜携带防御套
辉夜数值↓
防御力:1184.796=1185
生命值:17197
护盾:6900
免伤:10%
总减伤↓
不开大:1-(1-0.6286)*(1-0.1)=0.6657
开大:1-(1-0.7956)*(1-0.1)=0.8160
②辉夜携带生命套(选上述最高总减伤的情况)
辉夜数值↓
防御力:1052
生命值:19547
免伤:29.5%
总减伤↓
不开大:1-(1-0.6004)*(1-0.295)=0.7182
开大:1-(1-0.7756)*(1-0.295)=0.8417
省流:
独自佩戴套装时,总减伤:生命套>辅助套(静谧)>防御套
总承伤:防御套>生命套>辅助套
队友佩戴辅助套时,总减伤:生命套>防御套
总承伤:防御套>生命套
周年庆版本强度榜(基于公会战表现微调)截图
周年庆版本强度榜(基于公会战表现微调)
顺便提一嘴,最近弓系不太行,跟别的职业比默认下一档。 【招人喵】第一公会进群私 前五十 招60级or氪金玩家进群;10%公会 招活人活跃就行搜苦茶籽 时序之轮 直接申请。吹水群294944256欢迎各位靓仔,最强公会桜和亭老人带队,任何疑问都可解答~ 公会战期间没办法清人,可以先进群吹水,公会战结束之后再安排位置~
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星落强度榜更新至-带派你認姐截图
星落强度榜更新至-带派你認姐
[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]把TAP给忘发了
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繁无的星落角色攻略合集7/21
六个典藏有一个不用抽,是谁好难猜啊[表情_斜眼笑]
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典藏角色“谢利”和陪跑五星“雪莉”测评截图
典藏角色“谢利”和陪跑五星“雪莉”测评
T度:谢利和雪莉两个角色强度T度排行可以排在T0的位置 [表情_送花] 谢利由于特殊机制,相当于暗系“灵瑶”,伤害方面几乎堪比燧影,同时拥有灵瑶的特殊机制和燧影伤害和命座加成相当于last般的伤害增幅,几乎就是3个角色的结合体,一个角色融合了三个角色的数值机制[表情_流口水]强度十分高,并且大招20秒一轮直接完爆灵瑶,但是由于大招原因,生存压力会很大,对奶妈的练度要求特别高[表情_豹哭] 徽章:狂
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日服竞技场攻略截图
日服竞技场攻略
前言 这篇是基于无拉斯特时期,日服竞技场环境写作的进攻攻略,由于多了联动角色和国服环境差异较大,可提供有联动角色下的环境参考。 常见防守依然是四盾阵容,杰西卡、鬼侍、罗亚、奥萨丁,然后其馀位置各有不同,例如抚慰师、颂道使、木弓、灵遥或雪拉等。 联动角色:蕾姆和雪拉,蕾姆对前排3位输出、雪拉对后排3位输出,由于坚甲硬度较高,雪拉有更亮眼的表现空间,倍率4级是800%,6级900%,并且3命对50%以
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我大概是零氪玩家的最强战力了吧截图
我大概是零氪玩家的最强战力了吧
玩了480天,虽然很多box没补齐,但是关键角色都有了,已经是属于高战玩家之一,公会战这期表现也还行(谁说咱零氪玩家不能和微氪党比较?),周卡诱惑确实很大但我还是忍住没买,一直都是零氪状态,得益于我的欧气和屯屯鼠光环加持(虽然最近两期卡池不咋地,安瑞儿90出的) 幻象就真的无能为力了,最高好像也就六十多,你说jjc?我懒不想打嘿嘿 刻印也是攒了好久,下个月才能升弓的270,徽章倒是运气也爆棚(图片
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01:54
无刻印讨伐祸首10(星轨活动·守护丰饶祭)截图
无刻印讨伐祸首10(星轨活动·守护丰饶祭)
代发#星落攻略 作者:像潮汐一样  低配作业向,使用近两期up角色和前期推荐配队,本期难度较高,只使用当期角色低练队伍只能凹岚和星轨概率(将艾拉换成蒙娜放后排),实在打不过建议先把一队角色4破60后去刷些能用的徽章
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3月初虚无吞噬者低配10%摆烂两队阵容推荐截图
3月初虚无吞噬者低配10%摆烂两队阵容推荐
前言:本推荐为10%摆烂用,考虑到本期较大的生存压力以及第三队本来就打不出多少伤害,所以只打前两队,选择多带奶妈保生存,出一个差不多的分混10%,没标明就是全自动。 一队: 总攻设置: 徽章: 鬼侍:复苏 列蒂:最好无畏,璀璨也可 朝雾:璀璨 蕾妮希雅:绯红 安瑞丝:复苏 灵遥:狂热 谢利:狂热 渡鸦:璀璨 进阶操作:非三觉朝雾第一轮手动开安瑞丝,其他全自动 二队: 总攻设置: 徽章: 罗亚:大地
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还有人在坐牢吗?虚无一队攻略截图
还有人在坐牢吗?虚无一队攻略
站位如图 魔王调至霏前面 俩人后移一格 以下是细节 1.配装只说俩个角色 奶量够队伍能抗住 水奶用引航治疗羽毛 火刃璀璨 扛不住水奶用复苏 火刃用引航 火刃羽毛用爆伤属性 其他正常配装 大小姐用无畏 霏/灵瑶用狂热 魔王用英勇 渡鸦用璀璨 公主辅助套 绯红 羽毛暴击爆伤看自己 2.总攻顺序 言灵位 水奶/公主/水奶 后面回归公主优先 异刃位 魔王第二轮 第三/六轮看配装 火刃璀璨 俩次均火刃放大
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新木刃艾拉打木桩测试截图
新木刃艾拉打木桩测试
60级,4k攻击力,攻速羽毛1.82攻速,其他属性见图一。 分别测试有无蕾妮希雅的对比(图二三) 带光法,三次测试伤害为92w,87w,90w综合90w 同配置带暴击羽毛,2.05攻速(数值越高,a得越慢,相当于每多少秒a一下)《注:两羽毛中大攻击词条数量一样》 带光法,三次测试为96w,80w,83w,综合86w 带暴击的伤害高不高取决于两次决战技能不能暴击 在凹了两次暴击的情况,打出了10
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