瑕菱纱——一个指明道路的明灯侠客

2024/08/016125 浏览攻略阵地
前言:自从忆如开始侠客技能组都是没办法抄挥刀问情,立绘估计下来也没多少可以抄的,所以各位看到的都是经过花叔亲自监督,经过他审美决定的侠客,如果各位觉得审美不过关,那就是你没跟我们主策看齐,如果你觉得技能设计不合理那就是不理解花叔的,理解花叔,点赞花叔,成为花叔。本次的瑕菱纱,是拥有仙5前瑕的动作,叠加韩菱纱的名字,虽然你可能没见过黄色装饰的韩菱纱,那么花叔让你看到了,你应该感动,应该感恩。
一、怒招分析
TapTap
对敌方后排造成攻击248%的伤害,并有35%基础概率附加眩晕,持续1回合
等级2:伤害系数提升至310%
等级3:眩晕基础概率提升至50%,持续回合提升至2回合
等级4:伤害系数提升至372%
等级5:怒攻后,对被眩晕目标造成本次怒攻伤害35%的真实伤害
等级6:攻击目标侠客数量为2时,怒攻伤害系数增加25%,攻击目标侠客数量为1时,怒攻伤害系数增加50%
点评:
一是50%基础概率晕眩2回合,这个有点可怕,虽然瑕菱纱属于法系,速度可能比不上其他巫或者武的速度,但速度这种东西,分分钟都是拉满的,pvp的时候可以晕眩对面2回合属于强控制侠客,而且一般后排都是敏和法侠客,一旦晕眩2个以上目标,基本可以左右一回合的战局。(一回合没有笔误,为啥一回合聪明的花叔应该已经知道了,你还不知道?)
PS:现在龙葵的速度快,大佬后面还有玉玦加速度,没办法抢先手咋办?这个花叔也给出答案——氪服困难。
二是怒攻后,对晕眩的目标额外造成35%真实伤害,这个也展现花叔对于每回合稳稳怒招的要求,晕眩是回合结束后计算一次,即便2回合也是下回合末就解除,所以需连续2回合怒招,以获得35%怒招的真实伤害,虽然觉得有难度,但并非不可能实现,如果你没办法连续每回合怒招,那就是你氪金不够,请继续充值玉龙。
三是攻击目标减少会增加怒攻伤害系数,这也是一个相当创新的设计,考虑到瑕菱纱只能打后排,只要后排有人,她就一直打,所以提供了增加伤害系数的方式,这个设计相当大胆且极具创新,比如重楼冥火锁血免死,比如龙葵天心免死,没关系,我们瑕菱纱依旧只会打后排,一点都会给前排造成威胁,这个可以加对战的难度,增加pvp的可玩性
二、基础属性分析
TapTap
基础属性提升6%
等级2:基础属性提升至8%暴击提升至8%
等级3:基础属性提升至11%暴击提升至13%,新增负面状态命中提升8.3%
等级4:基础属性提升至14%,暴击提升至21%,负面状态命中提升至14%
等级5:基础属性提升至17%暴击提升至25.5%,负面状态命中提升至22.4%
等级6:基础属性提升至20%.暴击提升至30%,负面状态命中提升至30%
点评:相当优秀的涉及,增加暴击,考虑最近暴击流可以打到闪避流,瑕菱纱可以用来打越今朝,也可以用来打高闪避流的巫或者武系。当然考虑到很多杠精会来否定花叔的技能设计,一定有很多人跟他说会把高闪避高减伤放后排,所以才这么设计的,花叔一点问题都没有!!!
负面命中就是为了给瑕菱纱增加晕眩概率,这个类比水月如,没啥好说的。
三、普攻分析
TapTap
普攻对敌方单体造成攻击108%的伤害
等级2:伤害系数提升至119%
等级3:普攻后,自身破甲提升10%,持续2回合,可叠加3层
等级4:伤害系数提升至135%
等级5:普攻后,自身增伤提升10%,持续2回合,可叠加3层
等级6:破甲及增伤效果提升至15%
点评:这个普攻可能就是搭配道运偶尔用一下而已了,毕竟花叔在怒招已经对我们做出明确指示,每回合怒招,所以这个普攻其实取消了都可以,用不上的。你要是用上了,就是你的氪金度不够,赶紧充值吧。
四、被动分析
TapTap
战斗开始时,自身获得戒备,受到的最终伤害降低20%
等级2:友方侠客每对敌方附加1层控制效果时,韩菱纱回复25点怒气,每回合最多250点
等级3:友方侠客攻击被韩菱纱眩晕目标时,韩菱纱获得回锋,储存友方该次攻击直接伤害总值的30%用以抵挡伤害,抵挡值可叠加,最多不超过自身攻击的350%,持续2回合
等级4:友方侠客每对敌方附加1层控制效果时,韩菱纱回复50点怒气,每回合最多500点
TapTap
等级5:每回合开始时,韩菱纱若携带回锋,则获得自身回锋效果剩余可抵挡值2%的额外攻击,最多不超过自身基础攻击的100%,持续2回合
等级6:累计获得2次回锋后,每回合开始时获得1层落雁,增伤及命中提升10%,可叠加5层
TapTap
点评:
一是瑕菱纱给我们未来pvp指明了道路,不要再无脑输出了,控制!控制!控制!比如说:上雷星璇、亿如和风77搞沉默,上风月路搞缴械,上水月如、水剑圣搞冰冻,上水77搞冰霜,上土小虎搞晕眩,上阴阳灵儿搞沉睡,上火苏媚搞魅惑,上雷小虎搞嘲讽;虽然这些侠客都不是目前的主流侠客,但是瑕菱纱为控制流指明了道路,可以说是控制流的引入明灯。当然如果你玩了这么久都没有这些侠客,那么你完了,还不赶紧充值抽侠客!!!
二是队友攻击被瑕菱纱晕眩的目标可以获得伤害抵消,由于我们pvp比的是速度,所以瑕菱纱一般都是我方最后一个出手,所以只能考虑到第二回合;瑕菱纱先稳稳站住第一回合,不要被止戈,不要被降怒气,然后乖乖在第一回合结束前打出怒招,怒招晕眩了目标,第二回合我方的侠客再进行怒招,帮助瑕菱纱储存可以抵消伤害的抵挡值,虽然条件有点小苛刻,但是作为人人都是氪金大佬的游戏,每个人都是可以轻松实现的,实现不了就请再次氪金。
三是友方每对敌方附加一层控制,瑕菱纱回怒50点,这个相当好,虽然我们现在pvp上的都是龙葵、重楼、飞蓬等输出侠客,但是花叔为我们下来控制流扫清障碍,指明道路,下来就是控制回怒的时代虽然我也不知道这个时代会不会到来,大家就好好期待吧
四是每两次回锋会获得1层落雁,每层提升增伤10%,命中10%;增伤增加10%还是不错的,作为一个兼具控制与输出的法侠客,增伤的可以增加瑕菱纱的输出,但是这个命中蚯蚓实在没办法洗了,现在暴击就好了,干嘛还给命中?难道花叔又给我们指明未来,下来命中还会有特殊功效?那就一定很强,一定要拉瑕菱纱!!!
五、神祝分析
瑕菱纱一般带上气气增加晕眩的概率,也可以带上敏神增加暴击直接就是提高命中,至于道运或者力运各位就根据个人需要进行调整,反正瑕菱纱因为太强了,所以实在想不到更加适合的符文。
六、阵容推荐
这个直接跟着花叔神魔推荐来用,比如风77搭配瑕菱纱,虽然不知道为啥这么搭配,但是作为主策划的推荐肯定是有道理的,或许会有什么神奇羁绊效果,蚯蚓选择支持花叔,理解花叔。
七、总结
看到这里应该是蚯蚓的铁粉了,本次攻略通篇都是赞扬,表白花叔,如果你问我为啥攻略改风格了,蚯蚓也会跟你说现在神魔这些都是先有答案后想问题,至于侠客强不强也可以根据算法进行调整,攻略都是虚的,还不如全程高歌赞扬主策花叔,反正他们想听到这个对吧。最后一句:请用阴阳眼看本攻略。
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