阵法攻略详细篇
2024/08/03131 浏览攻略
阵法是除开境界、装备外目前版本可以获得属性的唯一途径。其二也是获得练级经验加成的唯一途径。
首先来介绍一下阵法中的属性有五种:
1.武功经验(缩短修炼武功时间)
2.攻击(这个就不用解释了吧)
3.速度(增加攻击频率,数值越大出手越快)
4.命中(增加命中怪物的概率)
5.闪躲(增加对怪物攻击得闪避概率)
阵法每种属性的等级和对应数值请看对应表
由于真法搭配分为主属性和副属性,主属性满属性,副属性生效一半属性,阵法设置时最少需要两种属性1级,那么接下来我们对比一下各个属性应该如何选择属性进行搭配。首先练级选择武功经验优先点满8级作为主属性有12%的经验加成,副属性选择速度属性点满8点速度作为副属性只能生效一半也就是4点(建议点满8级,如果币子紧张可以只点一级),第二下副本阵法的搭配,主属性优先攻击点满8级有360攻击,副属性速度八级有4点,如缺币子可以只点一级。这里说一下为什么不选择命中躲闪,很多人觉得命中躲闪的价格便宜,属性也不错,首先大家要知道两点,第一点五种属性里除了武功经验和速度是能满属性获得其他属性是不能打到你想的满属性获得的,意思其实就是比如经验12%作为主属性,那么你是实打实获得12%的经验加成的,速度同理。第二攻击、命中、闪避,大家在游戏人物面板中点开这三种属性就可以看到,这三种属性是按照人物和怪物的境界进行的百分比,比如说人物攻击1000,你攻击得怪物攻击百分比是50%,那么攻击只能打出500的攻击,命中闪躲是一样的效果,那么说回来命中和闪躲的8级加成都20点,20点再乘以百分比收益非常小,攻击8级是360,基数大收益自然也就大。说到这里大家应该知道属性的如何选择了。
下面简单的说一下阵法设置的流程。
第一步打开右上角阵法图标选择阵法属性将需要的属性点点满,第二步点击阵法左上角创建将主副阵法选择好,为自己的阵法起个名字确认,然后打开队伍界面选择你设置好的阵法,这样就生效了,首次创建阵法没有消耗,之后删除过再创建阵法每次需要200币,创建时需谨慎。升级阵法属性有两个途径,一时侠客币,二是阵法精要(由每日侠义三四级任务随机获得)。