魔龙换骨龙牙后的一点感悟,顺便说说兵装t0和下水道的本质区别

修改于2020/09/202491 浏览综合
说说魔龙的尴尬之处吧
1.必须上火鼠,因为魔龙的星级就大部分包含火鼠加成,所以不上火鼠很亏!但是你后期越图,火鼠死得非常快,如果你带边界效应,保不保得住火鼠另说,还占用了一件装备的词缀,所以可以说是不够灵活还限制很多。
2.燃烧流就是拖时间,(通天塔时间一到自动结束,所以别想在通天塔排行榜看到魔龙)主角太脆所以不得不带上一定的技能保护主角,这些技能的输出基本可以忽略不计,所以白白浪费很多技能格,对比之下,骨龙牙保护主角的方式就在于用前后的随从死亡加护盾,这些随从本身就非常有用,比如你可以想象一下跳斩 生命绽放 金钟破的输出,跟影兽 天狼 猎鹰的输出的区别,前者可以忽略不计,后者输出爆炸,而我们牺牲这么的技能唯一区别在于魔龙能叠燃烧?!骨龙牙啥都不用干还能破甲呢!
“所以什么t0,t1的装备,本质就在于保命手段不一样!保命手段同时还能兼顾输出的就是t0,保命后不能输出,或者输出时保不住命的就是下水道!”
给策划的建议就是:燃烧流要么把主角改肉点,让主角能真至少带一个炽热地狱这样的技能像个法师(我玩魔龙的时候,从来没用炽热地狱打赢过任何boss,因为带了自己就太脆)
要么增加燃烧的输出,让主角的用其他技能抗伤害的同时,叠的燃烧伤害能烧得死怪
要么加强火鼠,你一件装备把某个随从绑定得这么死,真的测试过火鼠的强力程度吗,一局游戏下来,几乎全在读秒复活!
玩家想玩一些自己的套路,但是被逼得全部排行榜抄作业,游戏设计那么多兵装只是拿来看的吗?
19
4
33