浅谈永劫无间的bug和不合理地方

投票2024/08/0444 浏览综合
前一段时间上线之后,想必有很多小伙伴进入永劫世界,我也不例外,满心期待下载,并进入游戏。
游戏画面可圈可点,游戏性也算不错,游戏做的好才有用户,任何一个不想进去市场就被淘汰的游戏商,都应该好好琢磨用户心理,进行深度调研,尽可能做的更好,让大多数玩家满意。
说了这么多,言归正传,这里我要讲讲永劫这个手游的问题。
不知道有没有小伙伴和我一样,手机配置不算高但也不低,玩别的游戏一点都没问题,但是永劫,对我们这部分玩家,给了一个响亮的巴掌,卡的要命,不匹配一点事情没有,匹配成功才发现,选英雄的时候一直重连,基本上没有一局进游戏之后能秒选英雄,都是过个一二十秒后重连成功。。。这个和蓬莱岛一样的开场场景,优化起来真有那么难吗?或者直接改成类似王者的选英雄场景,不是更好吗?如果搞不定,手游吃鸡也是这样开场场景,一点都不卡,建议去取取经。
还有就是手机费电问题,发热严重,这个跟鹅厂游戏比起来,差了很多,鹅厂不说农药这种2.5D的游戏,我进行对比的暗区突围,一局游戏下来,二十五分钟左右,大约不到百分之十的电量,而且手机不是很烫,永劫一局下来,最少十几电量,手机像暖手宝一样,弱弱问一句,这个可以优化的吧?
然后就是游戏内,按键会失灵,你敢信,放完大招或者放完技能,手机上一直按着前进,想往前走,角色却一直傻傻站着不动,然后被人乱刀砍没了,不是一次两次出现这个问题,当时我就想说,我好想逃~却又逃不掉~这个问题是游戏性中最严重的,本来就是竞技游戏,操作有一点延迟都会给用户不好的体验,何况这种大问题,建议修复,这个问题属于重大游戏缺陷,暂时还不清楚是因为游戏让手机发热严重,导致触摸屏出问题,还是游戏本身的bug。
还有自动拾取,本意是好的,解放大家的双手,但是一点不智能,不能让玩家设置禁止拾取某种物品吗?我玩近战,你自动捡一堆远程的高等级魂石给我,有什么用,手上拿一把刀,过一会一看,好家伙,背包都是紫的橙的远攻武器,需要一直盯着背包,不停的扔,然后捡自己需要的,但是,敌人可不会趁你翻背包扔东西时候,对你有一点点手软,你先被敌人发现就已经被动了,所以这个自动拾取也是个问题。
然后就是飞索,你设置自动飞索追敌,打人的时候有用,逃跑的时候就是找死,设置面朝方向或者角色朝向,打人时候又一点用都没有,这个飞索自动索敌能不能改改,或者搞一个一键逃跑功能,跑路按一下,自动取消飞索的索敌功能,专心逃跑,一路向西永不回头那种。
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