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国际象棋系列豆丁(较硬核不适于萌新食用)

2024/08/04342 浏览二创专区
之前也让朋友帮忙发过一次,这次是2.0版
水晶士兵
机制复杂的脆皮,到对面塔下直接觉醒
🔋耗能 1
攻击 40             生命 140
攻击范围 1-1    定位 战士
频率 00001000
①[唯一]急行:第一次移动,可以额外前进一格。
②协防:身前1格的友方战士和守卫豆丁受到的伤害减少15%。
③过路:被穿越时,对该豆丁造成🗡️200%攻击力伤害。
④升变:到达敌方半场最后第5格(即哨塔之下)时升变为"王后",回复全部生命值,失去急行和过路,临时获得冲锋3-6(造成🗡️100%攻击力伤害)、引离和游走八方。
- ⑤[唯一]引离:部署新单位时,传送至该单位身后。
- ⑥游走八方:受到任意攻击时,向后传送1格。身后有豆丁时会尝试向前传送1格。传送成功时规避伤害。每秒最多触发1次。
白玉国王(致敬洛克王国)
白忍 改
🔋耗能 2
攻击 20             生命 120
攻击范围 1-3    定位 射手
频率 00001000
①游走八方:受到任意攻击时,向后传送1格。身后有豆丁时会尝试向前传送1格。传送成功时规避伤害。每秒最多触发1次。
②王车易位:战车在国王后方登场时,若在场期间未受到过伤害,向后传送最多2格并将战车传送至身前。
宝石主教
站位不同伤害不同
🔋耗能 2
攻击 30             生命 60
攻击范围 1-6    定位 射手
频率 00001000
①相位:移动改为只能向前传送2格,不会越过其他单位。
②:移动后休息一秒。
③黑白分明:规定所在格称为"白","白"所相邻格为"黑","黑"所相邻格为"白"。对"白"目标造成200%伤害,对"黑"目标造成50%伤害。
④:优先瞄准最前方的"白"目标。
魔钢战车
超远距离冲锋
🔋耗能 2
攻击 60             生命 240
攻击范围 1-1    定位 先锋
频率 00001000
①[唯一]冲锋3-10:造成🗡️100%攻击力伤害,附带眩晕1。触发后获得冲锋3-6:造成🗡️100%攻击力伤害。
②[登场]王车易位:若在国王后方且国王在场期间未受到过伤害,国王向后传送最多2格,然后传送至国王身前。
黑金骑兵
加强版猫紫,掠袭骑兵
🔋耗能 2
攻击 40             生命 120
攻击范围 1-1    定位 斥候
频率 00100000
①[登场]伺机而动:获得“待势”:移动缓慢,持续8秒。
②乘势出击:前方6格出现敌方目标时清除“待势”。
③冲锋3-6:造成🗡️100%攻击力伤害。
④穿越2
⑤射手猎人:面前的敌方单位为射手时不触发穿越。
⑥斥候:对哨塔造成50%伤害。
立体作战!朋友的设想超出我对这游戏的认知截图
立体作战!朋友的设想超出我对这游戏的认知
创意模式 多面战场#砰砰军团 #砰砰军团s7赛季 原战场中央上方出现12格宽的第二战线,形成立体的战场。 下将原区域简称为“一线”,新区域简称为“二线”。 重要说明 1、非特殊说明,单位不得跨线进行攻击。 2、二线单位可以尝试远程攻击哨塔。 3、哨塔和带有「抛射」的单位可以跨线进行攻击,若出现水平距离相等(并列)的目标,优先攻击高处者。狙击手、重狙手可以居高临下对低处目标进行攻击,但优先攻击同线
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感谢模具大佬截图
感谢模具大佬
大佬也非常有意思,打的时候还给我发表情互动,后面的时候都不上人物了[表情_微笑],完全不打我
潮汐生焉系列豆丁机制设计(原作者 咕咚)截图
潮汐生焉系列豆丁机制设计(原作者 咕咚)
#砰砰军团官方 #砰砰军团砰砰日常 #砰砰军团二创采花童 🔋耗能 1 攻击 15(43) 生命 160(456) 攻击范围 1-3 定位 斥候 攻击节奏 00001000 ①穿越3:可以穿过友方单位,面前为对方单位不触发。 ②流韵:移动或穿越在跃过的每格生成花丛,持续16秒:为触发的友方单位恢复❤️15(42 )生命值。 驱魔术士 🔋耗能 2 攻击 40(115) 生命 180(513) 攻击范围
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画99A主战坦克然后脑子抽了截图
画99A主战坦克然后脑子抽了
先叠个甲本人画渣不喜勿喷 #砰砰军团半周年 #砰砰军团二创 #砰砰军团 #砰砰军团投稿 Ⅴ-66“华夕林” 🔋耗能 3 攻击 30 生命 400 攻击范围 1-1 定位 守卫 攻击节奏 00001000 ①守卫:移动缓慢,免疫击退。 ②千钧之躯:免疫击飞。 ③开炮!:弹药1。消耗弹药对前方3-8格内敌方目标进行炮击,对目标格所有敌方目标造成🗡️300%攻击力伤害,对目标前后1格敌方目标造成🗡️2
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喷射华莱士~火力增强版截图
喷射华莱士~火力增强版
堡子们,之前的版本镭射火力太慢热,这次疯狂华莱士迎来了升级焕新!!!火力十分猛烈! 这次核心射手换成了新版本宠儿-投弹手,爆炸的aoe输出,绝绝子的射程[表情_致敬]吃到小贩给的护盾或者增伤,那输出能力毁天灭地,压到塔下十分难解,持续输出感觉比抛接球更爆炸。但是这张卡的缺点很明显,脆的不行,所以尽量先用小贩喷射buff,再用投弹手去吃盾[表情_致敬] 卡组超绝特殊连招:4费回合,在狼顶住火力的同时
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「砰砰军团.潮汐生焉」怀表截图
「砰砰军团.潮汐生焉」怀表
唔这次的漫画算复健作,相较于上次的使命篇有点新的尝试,但不多 相信我下次一定会更好() 关于[潮汐生焉]世界观 https://www.taptap.cn/moment/584483954875172870?share_id=98e44fb6d355&utm_medium=share&utm_source=copylink 使命篇.上: https://www.taptap.cn/moment/6
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砰砰军团 重拳来袭 最后两个放双重箭和大哥截图
砰砰军团 重拳来袭 最后两个放双重箭和大哥
#攻略
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萌新许愿招募许谁截图
萌新许愿招募许谁
#砰砰军团 个人观点,欢迎评论区讨论,不喜勿喷 先说结论:机枪手 首先我们来了解一下招募池的机制 算了不想打字直接看图 如果你比较肝的话,入坑两天大概能许愿2~3次。我们要知道并不是彩级豆丁才是强的豆丁。事实上入坑送的初始伙伴弓箭手(小弓)和大锤至今仍是T0和T0.5的位置。并不是他们很强,而是他们用起来实在太方便了不管你用什么阵容,他们永远可以作为你手中低费的攻守兼备的一张卡,且能处理大部分问题
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01:19
80秒满条件无伤速通S4-4冰冷核心截图
80秒满条件无伤速通S4-4冰冷核心
#砰砰军团 #砰砰军团攻略 使用 (均9级)击剑手 浪客 迷途学者 魔影拳 巨斩 对首领伤害 魔影拳58次 浪客27次 巨斩2次
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01:19
砰砰军团:像素风的强竞技游戏!我觉得比皇室战争还好玩!截图
砰砰军团:像素风的强竞技游戏!我觉得比皇室战争还好玩!
#宝藏游戏安利派对
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