CCD制作组直播问答(概述版)搬运转评
投票修改于2024/08/05722 浏览综合
搬运转评@企鹅树:
第一个问题 是不是独立开发?ccd独立开发与魔方无关 。
第二个问题 为什么用unity?unity是为了多平台方便服务移动端和pc 直播还是ue。
第三个问题 为什么做游戏?扩展出v圈视频和直播之外的新舞台游戏,单纯卷舞台效果没前途 圈子太小急需新赛道破圈。可以和不同ip企划各个企划个人势团结一起做大 商业化的收入也会有分成的,帮助其他v势力获得资源产出更多的内容过得更好。游戏只是一个大的设想的第一步。
第四个问题 有无男v? 无,只有女v。
第五个问题 会不会只有企业势?不只是企业势,还要有更多个人势参与进来。
第六个问题 为什么现在发pv?让所有ip方看到,让更多人知道,让更多v势力参与,然后是招人。
第七个问题 游戏的上线测试时间?明年年初有面向v的小范围测试,预期是在明年年底到后年年初上线。
第八个问题游戏是什么类型? 不是格斗游戏,游戏难度主播就能玩,游戏分三部分,part1养成,互动,剧情;part2 舞台;part3 战斗表演,类似于3dmugen化的圣树之王,结构近似于赛马娘。
第九个问题 平衡性?同一个角色有不同的卡面,不同卡面强度和能力有所不同,卡面以及玩家的投入和每个赛季的重新调整达成游戏的动态平衡 强度平衡体验接近自走棋。
第十个问题 神人游戏怎么出现的?环境和毕业等问题在前期有考虑,主要是想玩这么一个游戏。
第十一个问题 会不会有小v和大v有很大的强度区别?v在游戏内的强度与平台直播视频等相关影响力一定程度脱钩,尽量做到公平。
第十二个问题 是不是抽卡类型?商业化形式还没成熟,与市面上的常见抽卡游戏有所不同,也不是传统的那种tx数值游戏。角色在游戏内可以直接解锁。总之是有针对v圈单独设计创新的。
第十三个问题 毒唯能不能玩?能,可以只上一个角色的不同形式,支持一人成团。
光叔有句话挺好 “别管中间的困难,如果做出来,想不想玩”
反正我是想的


