巡洋和战列的作用,有没有办法体现

2024/08/08462 浏览综合
虽说驱逐+航母这是大趋势,但放在一二战的技术水平下,皮糙肉厚又手长的炮舰,还未被淘汰,应该有办法战术作用的。
航母手长,毋庸置疑是最强的存在,但如果没护航被发现了,就是一块肉。
战列手长,火力猛,又皮糙肉厚。初了吃航弹,很难被击沉。
巡洋更多担任护航使命(也能去破交),这里展望一下,未来两年可能能做出来。
驱逐作为最常见的军舰,灵活的担任各种职务。
这样,有没有办法合理的体现出,战列和巡洋的作用?
现有模式下,数值加强意义有限,本来就是省钱不如驱逐,强度不如战列的。
能否差异化的体现其作用?但功能性有小船,输出有航母
现在看来初非急于推图,否则大船只有航母
(我倒是设想过两局制关卡,第一关榜样大船对峙,第二关扮演牵制状态下小船的破交,第一关效果影响第二关
但如果我第一关就足够强怎么办,这行不通
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