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我玩过最好的第一人称潜入游戏
2024/08/09471 浏览
「游戏名」耻辱2
耻辱2背景是一个架空的蒸汽朋克世界,神秘的时代背景是最适合刺客大显身手的舞台,尽管本作作为系列的第二部作品在剧情方面与前作有着千丝万缕的联系,但将本作当成独立游戏进行游玩也不会出现任何问题。
「游戏机制」
在本作中,制作组在新手教程里面便告诉玩家“想怎么玩,就怎么玩”,这真不是夸张,无论是认认真真的暗杀,还是化身无双将挡路的敌人全部干掉,亦或是努力的潜行力求不杀一人,都可以通关游戏。
耻辱2没有采取开放世界设计,而是选择用关卡分割地图的方法来进行游玩,虽然缺少了一定的自由度,但在每个地图的精细程度上则是一骑绝尘,每一关的NPC没有一个是无用的摆设,每一个可以上去的窗台/屋顶都能够提供另一条通关线路,合理的搜集情报,发掘地图中隐藏的角落与秘密,找到是过关的最佳方法。
「游戏玩法」
在蒸汽朋克的背景下,魔法是存在的。瞬移,时间暂停,透视,召唤,使用魔法进行潜行和刺杀,或者采取最朴素的方式不使用魔法,用现实武器如自带的弩,剑,手枪,陷阱等进行刺杀游玩。(而且,滑铲很帅)
主攻战斗或是专精辅助,丰富的动态事件和魔法相结合,衍生出多种不同的过关方法,足以让玩家体会到乐趣。
但游戏本身鼓励玩家进行潜行,杀人过多或许会影响到结局的好坏,主角并不是简单的刺客,更是国家的统治者,玩家操控主角时还要考虑到某些行为对国家的影响。
「细节处理」
游戏中的每个npc都相当生动,有血有肉。
路边乞讨的女人,她依靠假装残疾来维持生活。码头上热情打招呼的大叔,回家后却殴打老婆孩子。路上穿着西装风度翩翩的男人,确实个拐卖儿童的人渣。
游戏加载界面的制作组tips“在游戏中佩戴巫术心脏道具,按右键便可以了解每个人的背景故事”。
耻辱2栋敌人npc也是我见过ai程度最高的,除了视野中看到玩家警戒度上涨,听觉也十分灵敏,所以玩家在前行时要着重避开倒下的木头箱子和玻璃瓶。除了视觉听觉,敌人npc甚至会注意到桌子上少了个酒杯,盘子里的水果被偷吃了,原本应该站在这里的npc不见了,等等这些都会引起敌人npc的警觉。玩家不得不注意环境,步步警觉,切身感受刺客的谨慎与魅力。
「美术风格」
华丽夸张,加了一点点优雅和血腥,组成了耻辱2那独特的蒸汽朋克风格。



















