【秃秃谈兵】#战斗篇#占地休整机制会对战斗带来怎样的影响?(第五期)

2020/9/212520 浏览制作人专栏
各位主公们好呀~今天秃秃为大家带来的是新栏目《秃秃谈兵》的战斗篇(第五期),在这一期中,让我们一起来占地过后的休整会对战斗带来哪些影响。
什么是占地休整机制?
在真实的古代战争中,开疆扩土可不是在地图上圈圈点点那么简单,每场战斗之后的人员清点、善后、补充物资和兵力等等都是相当繁琐且必要的事情。
因此,古代将领往往会在一场胜利之后宣布部队就地休整,补足战斗力后开拔至下一战场,而休整时间则以损失程度和气候决定,短则几天多则长达数月。
为了更好还原战场的真实性,《鸿图之下》也引入了“休整机制”。
在《鸿图之下》中,无论是开荒还是盟战,地格的争夺是必不可少的环节。而在游戏中,“休整”这一机制则对攻占地格有着十分深远的影响。
“休整”机制分别作用于武将和地格,在攻占完成之后,攻占该地格部队中的武将将会进入时长为五分钟的休整状态(新手期为一分钟),在休整期间该部队不可攻占其他的资源地格,但可以进行其他例如扫荡、行军、驻防等行动或返回大营。
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被攻占的地格在地格守军被击败之后也会进入五分钟的免战期,此时地格暂时处于无敌状态,在免战期结束后地格周围都将进入可占领范围并可以无视占地范围的限制。
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在新手期结束后,由于每次占地都有五分钟的休整期,这时开荒的速度和效率都会慢上不少,有条件的话可以准备第二支开荒队伍与主力队伍交替开荒。
如何利用占地休整机制?
在游戏中后期玩家之间和联盟之间的交战中,利用地格的免战期来卡对手的进攻时间往往是防守方最常用也是最有效的防御手段,特别是应付远距离奔袭的敌人时更是有奇效。
在敌方部队到达之前利用距离近的优势先行打下敌方目标地块,这时对手要么选择中途撤退要么就是撞在无敌的地格上无功而返,白白浪费武将体力。
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当然使用这一战术需要注意免战期需要与敌方部队的到达时间重合,否则就起不到任何作用。
更进阶也更搞心态的战术则是利用地格放弃只需要十分钟的机制,免战期过后立即放弃地块,随后重新攻占,这样相当于这个地格每过十分钟就处于无敌状态,如果操作得当,以一己之力拖住敌人大军的行进速度完全不在话下。
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今天的“秃秃谈兵”就到这里啦,主公们如果想化身贤主名将,在三国之中建功立业,不如点点预约并关注我们,未来一定会有机会去游戏中亲自体验~
评论12
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光荣大航海
加强版的率土之滨吗?或者三国志威力加强战略版吗?都行。快点出吧😁
小图妹妹
小图妹妹
是鸿图之下哦,不会让主公大人失望哒
Nelson`维三岁
期待,大概什么时候测试呀?
小图妹妹
小图妹妹
耐心等等啦,也是希望给您一个更好的游戏世界~
该用户已注销
我求求你不要再抄了
该用户已注销
诶,特色特色
安途若素
快出
小图妹妹
小图妹妹
会转达给秃秃哒,也是希望给您一个更好的游戏世界~
男法师营地
这跟三国志真像
奔波儿灞
快出,出来刚猪场那个恶心的宝物之殡[嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待]
彭玉彬
看到后,我就想把这率土弃坑了
醉卧清偿
这地图看起来挺捞的
已经到底了
9
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