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7.31版本蝙蝠科宠物调整变化分析

2024/08/12491 浏览综合
蝙蝠也是魔力宝贝里历史悠久的宠物之一了。复兴中的蝙蝠科怪兽被打造成了非常有特色的辅助类的宠物。最近版本更新中,蝙蝠也有了一些改动,这里和大家简单讨论下蝙蝠在新版本中的变化。
1.技能对比。
新版本中,蝙蝠的觉醒技能调整了,具体情况如下:
强效污渍发动概率提升了,但是上限从2回合削减成了一回合。发动平滑了很多,但是持续时间下降。深度污染移除了效果上升,但是增加了抗净化。这非常赞,因为之前的效果对控制类效果是没有作用的。总体而言蝙蝠的辅助效果更稳定了,并且也有了一定的抗净化效果。
2.定位以及优缺点
蝙蝠都拥有不错的硬度和速度,有一定输出并站场能力都比较强。绝技是瘟疫散播的大蝙蝠,海蝙蝠和兔耳蝙蝠是副输出兼净化手。绝技是暗影打击的巨蝙蝠和胖蝙蝠是副输出兼副控制手。不过现在咒术和控制类宠物整体表现比较疲软,所以解控/控制的施展空间比较有限。
3.培养/训练/研究/符文
如果把蝙蝠作为解控单位,那么培养上肯定是要优先考虑输出,兼顾状态抗性的生存。性格推荐勇猛/暴躁/高贵。训练全点物攻。研究推荐优先点物攻和状态抗性。符文推荐物攻符文,生命符文,敏捷-抗封符文。尽量把词条都洗成状态物理攻百分比/暴击。
如果把蝙蝠作为控制单位,培养上则是优先考虑输出,兼顾敏捷和生存的。由于绝技的机制,其实蝙蝠不太依赖状态命中。性格推荐勇猛/暴躁。训练全点物攻。研究推荐优先点物攻,生命和敏捷。符文推荐物攻符文,生命符文,敏捷-强封符文。这里强烈推荐带精准的符文。尽量把词条都洗成攻击/暴击/敏捷百分比。
4.适用副本/队伍搭配和实战操作/不同蝙蝠的互相对比
作为解控手的蝙蝠,适用于对方有控制技能的副本,但是这类型副本都可以靠提升伤害硬解,所以不是很有蝙蝠发挥的场合。
如果作为控制手,蝙蝠适用于大多PVE副本及PVP副本。但是蝙蝠本身没有控制能力,需要搭配咒术师或者其他控制宠物。考虑到控制的稳定度,暂时只推荐咒术师玩家们使用蝙蝠。这里推荐一个比较万用并且容易凑成的阵容:巨蝙蝠+大树+螳螂+螃蟹+火焰鼠。由于现在世界等级只有50,胖蝙蝠和海蝙蝠无法获得,同时大蝙蝠和海蝙蝠又没有控制能力,所以唯一值得使用的蝙蝠就只有巨蝙蝠。
最后也想说,蝙蝠也是一个非常特别,并且有潜力的宠物。而且用蝙蝠总能让我回忆起端游时代在不在乎战斗力不在乎队伍组成,只想在霞之洞窟乱转的快乐日子。游戏的真谛可能也就在这里了吧。希望大家都能在游戏中找到属于自己的乐趣。
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