新手开局攻略指导(手把手叫你玩上古方尖)

更新时间2020/9/225771 浏览攻略
今天刚过1-20,因为被现实中的事物搞得心情很低落,准备开个帖子讲一下自己玩的这20几天的一些心得,做一个最详细的攻略贴,给想要入坑或者才开始玩的新人们,希望大家少走弯路快速攻略关卡。
一,初始选择
目前本人使用的是上古暗蛮的阵容,其他阵容强度没有测试,这里单独就上古暗蛮这个阵容的初始做出说明,这个游戏我比较建议大家刷初始由于存在as角色(特殊ss角色,自带强力天赋技能),所以在刷初始技能带上古之力的暗系蛮族角色的时候同时也可以乞求欧皇爆发抽角色抽到as角色这样也是可以开局的,因为as角色实在太稀有了,我看其他攻略上说as的爆率大概是ss中有3%是as所以遇见不管是啥都可以开局,毕竟上古暗蛮人人都可以玩只是时间快慢的问题,但是as是可遇不可求的,这里贴出游戏中所有as角色的信息供大家识别
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①这里特别再说一下剑士的as角色兔子,该角色催生出了反击怒火流这一套路,我看了有攻略说可以人造怒火这里我是不太同意的,就是因为兔子的特殊天赋使用技能反击姿态的时候会强制嘲讽全体敌人直接让反击姿态的收益最大化,但是人造兔子或者其他一般剑士,在目前版本中还是充当一个前排的使用收益并不是很大,不太建议大家在没有兔子的情况下投入过多资源给剑士职业。
②as职业目前盲眼因为改版更新以及弓箭手的版本buff导致现在非常强势和怒火兔子一样值得培养所以单独说明,希望千万别放弃饿。
再说回上古暗蛮的初始选择问题,对于一般的玩家来说只要抽到带有上古之力的暗系蛮族角色就可以开局了,因为蛮族在队友死亡的时候会加伤害buff导致这一点比魔裔优秀不少所以种族最好还是选择蛮族,当然as角色也很不错,但是对于游戏比较精打细算或者想冲击后面的关卡的玩家,这里建议大家要额外关注几个属性,第一是力量,第二是专注,第三是敏捷,力量尽量越高越好,专注代表着该佣兵的命中率,由于目前的版本后期怪物普遍闪避比较高,这游戏如果miss了惩罚较大所以在力量高的同时请尽量选择高专注的角色,然后敏捷不用太高也不用太低就好了,最好赶在第二轮怪没出手之前出手就合格了具体数值因为不是数据党所以无法给出具体数据,但是敏捷10对于暗蛮来说已经是很高的敏捷了,所以尽量低于10,因为目前版本基本上是三保一阵容,作为主c只需要比圣骑士慢就好了。
二,前期准备工作
现在版本更新了技能卡牌机制,卡职业的意义没有以前那么大,但是还是可以卡,完全看玩家自己意愿,方法就是开局捡到修女的项链之后一直不给,抽佣兵只用紫色的高级卷抽其余的不用兑换第一个ss级职业卷轴选狂战士,之后就这三个职业打一段时间多用1800的包抽狂战的上古之力,到专家就可以不用卡了,不过目前收益不太大了,推荐度不高。这里建议大家每天登录游戏的时候把商店限时抢购中的商品刷新至少两次
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扫掉金币购买的所有道具,职业包开局狂战,有多少买多少,后期根据自己需要补充其他职业的技能包。然后是酒馆,金币的酒全部买掉,50钻石的酒买两次,因为后面这个酒再买就100钻石不划算,不要舍不得这几百钻石,因为基本上一天的任务各种昨晚收益是高于几百钻石的,这些商品屯起来是后期面对变数的保障。另外记得每天12点以后酒店啤酒可以补充12瓶记得补充。
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三,阵容搭配
在没有as的前提下上古暗蛮三保一的阵容最优解在我看来是没有太多争议的,就是修女,圣职者,元素师,狂战士,狂战士的专家上古提供的护盾完全撑得起前排的坦度,再加上有其它三个职业的辅助不太担心狂战士的生存问题,又因为狂战士自身职业特性挨打会加血之狂怒所以充当前排是可行的,主要在于防止狂战士第一轮被集火暴毙,所以对装备和练度有一定的要求。
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这里着重介绍一下圣职者的神圣之盾技能
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请注意这一回合的计算是从圣职者释放技能开始,到下次出牌结束,所以神圣之盾技能最好要快过狂战士启动回合,不然如果后手挂给狂战士那么第二回合一般狂战士已经可以启动了就会受到降低70%输出的debuff因此这里特别要说明,在构建阵容的时候狂战的速度一定不要太快,最好的要在圣职者后面一个身位出牌这样第一回合,圣职者可以先给狂战套神圣之盾,然后狂战用放马过来嘲讽所有人,保证后排的输出同时保证自己的生存环境然后其他职业开始给狂战上buff,第二回合狂战上古清场。当狂战开始第二轮的时候刚好神圣之盾debuff结束。
同时由于这几次其他职业的加强元素师重新回到了舞台,尤其是元素师,后期的怪大多闪避非常高,加命中对狂战士这种本来命中就不是特别高的职业来说就尤其重要了。
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四,卡组构建
从前面阵容搭配中我们基本上已经明确了各个职业的作用和目的,现在只需要完善他即可了,我将对阵容中的职业进行挨个说明。
①主c狂战士
首先谈论狂战士就是因为他真的太重要了,作为阵容中的输出位和坦克,还自带回复,多面小能手!狂战士卡牌很简单唯一真神上古之力,前期大量资源投入固定卡池中去找上古之力,然后卡池会自己歪出一套属于你的狂战士卡组[嗒啦啦2_哈哈],在抽到专家上古之前要一直抽狂战士卡组,另外现在还可以合成,所以已经比较方便了
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等狂战士上古之力到专家的时候其他卡牌基本上也能混个脸熟,有熟练差不多了,这里前期不要求上大师专家即可开局玩得很后面。之后的卡组在你有什么专家你就上什么专家卡就好了
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主要是尽快把法力增幅器等级提升上去,因为基本上大多数怪就算boss也很少能撑的住两个上古的威力所以其他卡牌前期的作用性除了背水一战都不高,另外二技能一定要带背水一战,狂战士也是需要背水一战自己叠加buff的,这样伤害才高。其他卡牌的初始卡由于我的狂暴觉醒连熟练都没有因此带的放马过来,放马过来马上要大师了[嗒啦啦2_累],这就是我的欧洲运气吗,或许前世我是个弼马温是只猴子,专管放马的导致什么卡池都来放马过来(我曾经在三张卡的普通卡池里出国两张金色放马过来[嗒啦啦2_起了杀心])。当然这样也可以按照我开始的思路用放马过来嘲讽,然后第二回合接上古,而且放马过来这个版本加强了,虽然聊胜于无但是还是不错的,不过后期大师之后还是建议初始技能带狂暴觉醒。毕竟狂战士的狂怒层数真的太重要了。
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②辅助修女
作为团队不死的来源,最强buff机,修女的卡牌主要以保护和buff入手,属性最好也要高于狂战士这样可以给一回合被控制的狂战士解控,但是对于速度的要求没有圣职者这么高
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心灵之光最好是初始自带技能不是也没事可以使用固定技能重修道具重修就好了不过这概率嘛,你自己看看就好[嗒啦啦2_期待]
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然后是天使之光,该技能是修女和队友生存的保障但是由于只能给血量最少的队友使用所以实际体验效果一般,但是带着总有一份安心,还有复活和庇护之盾,这些技能只要看你谁先上大师就呆谁就好了,核心还是心灵之光。
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③圣职者
圣职者因为自身是重甲的缘故,自身有一定的坦度因此除了主属性以外由于不是输出,只需要注意他的敏捷属性就好了,一定要比自己狂战士快,主要原因上文已经说了。另外说一下圣职的结界,从专家开始结界就已经不消耗当前回合了,因此开局就需要做更多事所以圣职天赋最好带一个开局加一点能量的这样开局四点能量可以放两次技能,刚好适合力量结界之后可以出神圣之盾,因此圣职者力量结界或者抵抗结界二选一必须专家,剩下的神圣之盾,治愈之光圣光护盾尽量高就好了。
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④元素师
元素师主要技能是元素亲和,其余的随意,根据自己理解来,这里我说一下自己理解
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元素师的5费技能冰风暴有冻僵效果
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三回合内对方速度为0,由于当前版本狂战护盾被削弱,天赋特性更加适合狡猾,那么在攻攻其的天赋限制下,其他我推荐麋鹿:
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每点速度差加30%伤害,这相当于一个变相的buff,需要速度快过狂战士的情况下,第二回合优先放出冰风暴,这是比较理想的情况。其余卡组谁等级高带谁。
五,天赋选择
目前理想的狂战配置我上图那张,弑君者可以和野猪互换,看自己意思,其余职业由于狂战上了麋鹿,所以我提供一种全员麋鹿的思路,为了追上狂战的速度并且在狂战之前使用技能,所以全员五级麋鹿之后其他人生存天赋拉满,圣职者和元素师需要额外加上5级布穀,圣职在于第一回合需要四费能量,元素在于在第一回合放了两费的元素亲和亲和情况下还需要第二回合放5费技能冰风暴需要七点能量都对能量需求较高。
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六,其他及彩蛋相关
如果各位看官都已经看到这里了,如果文章对你有帮助的话,没有填写邀请码的各位姥爷给我填填「邀请码b5f6a2」
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建议有针对的收集主题图鉴,相关装备获取查阅论坛攻略有,最后对于天赋再说一嘴,前期天赋重要性不高因为后期可以更换建议优先点出鹦鹉天赋更快的获取历练点数,同时冒险团天赋优先在11级点出开箱之王,越快点出收益越大
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之后是酒馆和复活,冒险团天赋获取钻石和技能卡包你可以假装自己的存款需要的时候再取就好了因为需要的点数过大不推荐优先点出。
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谢谢大家观看
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