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排位上分英雄推荐法宝一览表

投票修改于2024/08/124858 浏览
将夜最近扔掉了女朋友,肝了俩天,平均下来一天得有四五个小时在玩闹闹上分!
第一天九号,我们也是打到了七星段位!算是低段位的排位,到这个阶段算是已经对游戏有一定的理解了!
有一个差不多会玩的英雄差不多都可以到,前面也是发帖了浅谈的是我第一天打七星以下遇到的对局情况吧!
今晚发的帖,就是和各位谈谈七星后面怎么上分!选什么英雄适合上分,把这俩天对局遇到的好的法宝出装和强势英雄,天赋的话,更加看阵容去选择,这里就不细说了!
做一下总结,帮助大家去了解版本进而去上分!这些全是我单排的数据吧算是,相对来说就比较客观合理!
需要说明的是,我和大家一样也是属于一个普通玩家,看的起我的喊句大佬!看不起也无所谓,将夜个人发帖还是主要和闹闹玩家一起探讨游戏,交朋友也算是提高游戏技术!
话不多说正文开始
先说我上分的几个英雄
土行孙  法宝 芭蕉扇 无常琴 金箍棒 雷公凿
小倩 法宝 吹箭 火尖枪 芭蕉扇 冰锤
玉面狐狸 法宝 吹箭 火尖枪 冰锤 浮尘
小白龙 法宝芭蕉扇 无常琴 金箍棒 雷公凿
木吒 法宝 吹箭 火尖枪 耙子 金箍棒
金角 法宝 七星剑 无常琴 吹箭 火尖枪
兔子 法宝 药锤 芭蕉扇 雷公凿 无常琴
铁扇公主 法宝 吹箭 金箍棒 火尖枪 耙子
哪吒 法宝 火尖枪 将军翎 无常琴 金箍棒
遇到的大神
小青 两刃三尖枪 青虹剑 火尖枪 白牙
白蛇 两刃三尖枪 青虹剑 吹箭 伏魔剑
八戒 虎王披风 混元伞 阴阳镜 桃木杖
青狮 象牙 火尖枪 玉净瓶 巨灵锤
杨戬 象牙 无常琴 雷公凿 火尖枪
孙悟空 玉净瓶 桃木杖 宝塔 阴阳镜
弥勒佛 玉净瓶 虎王披风 桃木杖 风火轮
虎力 幽魂灯 火尖枪 玉净瓶 烈焰车
目前为止,大概排位强势英雄就是这些了,当然这些是我遇到玩的厉害的也是推荐上分的,仅供参考吧!
最后,还是祝大家早日登顶闹闹天尊哦!
大家每天的游戏时长 (单选)
一个小时以内
31.4%
三个小时以内
31.9%
五个小时以内
13.1%
八个小时以内
23.6%
01:21
技巧篇——二郎神简单开局思路截图
技巧篇——二郎神简单开局思路
二哥的一点简易开局思路,虽然不是十分详细,但是也希望能对看见的各位有所帮助。(可不要玩二哥时再傻乎乎的抢队友经验了呦哈哈)望有所助( ﹡ˆoˆ﹡ )
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【入坑指南】镜像模式英雄强度排行榜截图
【入坑指南】镜像模式英雄强度排行榜
【此强度排行榜为个人理解,仅供内测镜像模式参考】 ⭐写在最前: 《闹闹天宫:七十二变》镜像模式中的阵容英雄全部都是随机分配,敌我相同,正确分析局势以及确定需要培养的主c可以提高胜率。此强度榜仅包含镜像模式中较为强势的英雄,给各位仙官提供主要培养方向。 同等级强度按照从左往右排序,强度不仅是攻击力攻速的简单排序还牵扯到实际操作难度、大招强度等综合问题。上表根据实战综合表现得出。 Ps:T5等级为场上
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01:56
摆烂的蓝港截图
摆烂的蓝港
#闹闹天宫 #闹闹天宫重启
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女娲阵容有一套非常强的。截图
女娲阵容有一套非常强的。
招魂幡多控大肉➕招魂幡女娲➕招魂幡远程爆发。 ➕能持桃且能对团战有帮助的英雄。(如土地、姜子牙、兔子。) 现在大肉都不好好打团,也大都不会打团。 带招魂幡让大肉好好打团,持桃由另一位英雄来拿。 比如这个阵容我方决胜,三招魂幡就可以在据点好好打团。 持桃的可以OB看情况要不要入场做事情。 这套阵容,三招魂幡本身就不弱,只要都会打团。 持桃看情况,队友如果都暴毙直接跑嘛,队友都带招魂幡也
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《闹闹天宫》11月28日停服更新公告截图
《闹闹天宫》11月28日停服更新公告
各位仙友们,大家好: 我们将于11月 28日 15 : 00 对服务器进行维护,维护时间预计 2小时,开服时间可能存在提前或延后,维护更新期间大家无法登录游戏,请大家提前准备以免不必要的损失。 补偿内容: ● 更新后通过邮件发放补偿:仙玉*60,元宝*300。 平衡性优化: 1、削弱【玉兔】:生命上限1900->1600; 2、削弱【电母】:基础攻击60->55; 3、法宝调整【青虹剑】:伤害吸
官方
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挺好玩的截图
挺好玩的
奖励很丰富,对战体验也很好
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竞技场板块(篇一)截图
竞技场板块(篇一)
我算是从零开始洛克王国,这篇攻略偏向于零基础萌新,大家可以相互讨论 我对竞技场的理解是国王、王后、俩个侍从和俩个护卫,一共六个精灵 国王是核心,一切为它服务,是主C叠起来可破盾秒满血秒。王后属于是副C,具有较强的输出,上限有限。侍从类似于辅助法师,为国王和王后服务,叠buff,对方减益。护卫就是坦克战士,消耗对方,抗伤害,兼具输出和防御能力 拿我朋友喜欢玩的阵容来说,他是首发翠顶夫人,后面换白金独
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一期学会机械转动原理截图
一期学会机械转动原理
本期攻略有点深度,小编尽量用最通俗易懂的话,对该原理进行讲解帮助和我一样从零开始的小洛克,在S2玩转主流机械体系,话不多说直接开始吧 为了方便大家更直观理解,我们假设一号位技能为A,依次类推B、C、D,一共四个技能,技能搭配预设按照ABCD的顺序 图一,以缇塔为例,A代表一号位技能支撑 ,B代表齿轮,类推 上一段看完之后,开始了解转动!核心原理1是带有转动的技能与下一个位置的技能换位置,其他技能顺
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本期分享怎么处理炮米花(260728)截图
本期分享怎么处理炮米花(260728)
前面有玩家评论区留言,包括我自己也看到很多人去发帖子问版本T0跑米花怎么处理呢? 大家觉得炮米花恶心的点在哪里呢,我觉得这个是先思考的问题 小编认为属性方面草系和火系双属性,打水系有草系技能克制,打火系不怕引燃,我防御还能寄生妳,不想打了随时高温回火跑路,我能耗还很低。 OK,优点说完了,说解决办法之前,可以看下布丁,布丁这里拿草布丁为例,草和水,草克制水,看属性克制本身被草属性克制,我们就得到一
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PVP 虫群奉献队 2.0截图
PVP 虫群奉献队 2.0
断更好多天了,上了特级决斗家之后,打PVP对本来就弱势的虫队体系简直是雪上加霜。开始研发虫群奉献队2.0,应对PVP中多变的环境。当然期间一直在抓各个体系的精灵,后续会分享小编正在自研的其他体系队,感兴趣的,可以关注一下 目前PVP来说,分为俩种首领化和愿力强化。首领化主要是依靠单精灵本身高种族值,搭配其他系别精灵协防,打推队。愿力强化偏向于单一体系,多位核心精灵打愿力克制实现推队。有了这个前提,
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