《赛马娘 热血喧闹大感谢祭!》东京试玩会:单人也可充分享受的热闹聚会游戏

修改于05/03334 浏览综合
以热门手游《赛马娘 Pretty Derby》中诸多「赛马娘」角色为核心开发的休闲聚会型游戏《赛马娘 Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭!》将于今年 8 月 30 日正式上市。
本作是「赛马娘」IP 第一款登录主机的作品,平台 Switch、PS4 与 Steam,由 Cygames 发行,开发部分则是由有着丰富主机游戏开发经验的「热血」系列制作组 Arc System Works 完成 —— 仔细看会发现开始菜单就有「国夫君」等人的彩蛋。
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在游戏正式上市前,我们受到 Cygames 方面邀请,前往位于东京涩谷附近的 Cygames 办公室,提前试玩了本作的完整版本。由于是聚会型游戏,我们还在现场与制作人进行了本地联机对战,场面异常欢乐。
不知道各位有没有玩过红白机上的《热血新纪录》—— 本作的玩法就有点接近这款三十年前的老游戏,当然游戏的设计、画面和内容量是远远超过 FC 游戏的。
游戏主要有两大部分,分别是可以多人游玩的聚会型小游戏合集,以及单人的剧情模式与「黄金船大冒险 2」,我们会在下文分别介绍。
喧闹的联机小游戏模式
这部分是游戏的最主要内容,收录了「粉丝答谢障碍赛」「躲避球冠军赛」「篮球争夺锦标赛」「大胃王德比」四个玩法各异的小游戏。
玩家可以选择单人与 AI 比赛,也能以本地多人同屏或线上联机的方式与好友一同游玩 —— 只不过作为一款聚会型游戏,本地多人一定是更有乐趣的。
而比赛模式包括四场联赛陆续举办的「锦标赛」模式,以及任选某个比赛单独竞技、练习的单场模式。在锦标赛中,玩家还需要选择操作队伍。因为每位赛马娘都有体力值设定,连续出战会导致「性能」明显下降,因此如何选择登场顺序、怎样安排合适的选手也是需要认真考虑的。
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「粉丝答谢障碍赛」是以「赛马」为基础的竞速玩法,与手游一样分为草地、泥地等地形,外加跨栏、地形差、加速带等各式机关。赛马娘们还能通过道具来加强自己或干扰其他对手,或利用各自独特的「技能」来扭转局势。
与手游同样,障碍赛也有「尾流」设定,紧跟前方赛马娘奔跑时会显著加速;持续消耗耐力则是进入「热血」状态,除加速外还能自动跨越障碍,非常有用。
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「躲避球冠军赛」有些类似《热血躲避球》。大陆的躲避球(斗球)文化氛围没有日本和港台那么热闹,这是一种非身体接触的对抗型球类运动,选手需要掷球击中对方球员,成功击中对手会加我方分数,如被对方用双手接到则对方得分。与「障碍赛」同样,每位赛马娘也都有独特的技能与投球动作,必杀技需要通过蓄力来积累必杀槽,在恰当的时机接住对手的投球也可以积累必杀技槽。
躲避球比赛的随机元素是「特殊球」,比如体积超大的大型球,蜿蜒前进的曲线球,攻击力远高于普通球的必杀球等等。
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「篮球争夺锦标赛」如其名就是篮球对决,但规则简化了很多。场上的 4 位选手各自为战,无需传球,投篮命中率取决于「投球槽」的积累程度,投球时其他对手可以随时拦截,投出的球也能被其他对手「盖帽」,因此如何抢到球是就是最重要的操作了。
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篮球小游戏中有无论在哪儿投球都一定能投中的「特殊球」和投中后可获得双倍得分的「机会球」,篮筐有时也会出现多个篮筐,同时投中就是大赚。
「大胃王德比」是个比较特殊的玩法,简单来讲就是消消乐,玩家需要选择两位赛马娘,其中一位食客负责「吃」,另一个服务生负责「运」,操作服务生把 NPC 源源不断送上来的美食陆续送给食客,吃得盘数最多者取胜。
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决定「吃速」的是盘子颜色,同样颜色的餐盘可以触发「连击」加快进餐速度,彩色餐盘的特殊料理则是万能色,但桌上的菜品都被吃光就会立刻「中断连击」。这里无论是食客还是服务生都有独特的技能,即有加速我方动作的,也有干扰对方进程的,而赛马娘们的「吃速」与「跑速」也有差异。
总体来讲,四款小游戏都是规则易懂、能够轻松上手的类型,新人能够迅速学会玩法,同时也有值得挖掘的角色搭配与精细操作。
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实际上手游戏中我个人感觉最大的问题是,经常会在游戏中搞不清楚自己的角色是哪一位。虽然脚下有明显的颜色圈加以区分,但赛马娘们大多穿着华丽的服饰,而不是「热血」系列那种极为容易区分的纯色制服,比赛时还是略微混乱的 —— 虽说这种「混乱」也可以视为多人游戏的乐趣之一。
适合独自品味的单机玩法
对熟悉「赛马娘」的粉丝来说,单机游戏的「剧情模式」是值得重点关注的部分。这里是由诸位赛马娘演绎的欢乐小剧场,每个故事都是由《赛马娘》原班剧本团队执笔的原创剧情,保证内容质量。
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内容量方面,「波斯菊」「小苍兰」「玫瑰」「百合」四支队伍,平均每个队伍有 8 关左右,总计大约有 8 小时的游玩时长,量大管饱。
「黄金船大冒险 2」是一个复古但很耐玩的像素 Roguelike 游戏。制作人在交流环节中表示,自己是《暗黑破坏神》系列的粉丝,也很喜欢《吸血鬼幸存者》这样的像素风 Roguelike 游戏,因此在本作中就加入了这样一个玩法。
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玩家要操作「黄金船」在无尽的赛道中前进,中途会出现各种小怪物,黄金船可以在纵向分布的四个赛道中上下移动,吃经验宝石、躲避障碍与敌人。与《吸血鬼幸存者》一样,经验宝石积累到一定程度就会升级随机获取武器,武器也会积累升级,最多携带 6 把不同弹幕的武器。
而类似《暗黑破坏神》的部分则是装备 —— 在冒险中,玩家可以随机获得各种宝箱、开出各式装备,分为头部、躯干、雨具、翅膀、马蹄五个部位,装备通过颜色区分稀有度,坚持时间越长、关卡越靠后掉落稀有装备的概率就越高。
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《黄金船大冒险 2》并不包含中文,但文本量并不大
此模式 GAME OVER 的方式有两种:血条归零,或时间到达上限。赛道上也会分布着恢复时间的码表与回血的食物。实际体验下来,我自己还是因为时间到了导致游戏结束的情况多一些。
考虑到刷刷刷要素,等本作发售后这个模式可能会是我消耗时间最多的部分 —— 我本人也是「暗黑」这类刷子游戏的狂热玩家。
最后是「活动室模式」,简单地说就是一个可以由玩家自行布置的房间,用游戏中任何比赛都会获得的点数来收集购买各式家具,让赛马娘们在其中生活、对话 —— 特殊人物之间还会有各种符合角色个性的趣味对白。
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游戏之外
在抵达东京当晚,酒店里的电视恰巧还在播放本作的广告 —— Cygames 为了宣传游戏还真是煞费苦心。
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抵达东京当晚电视里刚好在播本作的广告
而在试玩活动结束后,为了让我们更加真切地体会到「赛马」的乐趣,Cygames 方面还安排我们前往位于品川区的「大井竞马场」现场观摩了四场赛马比赛。
大井竞马场是有着 70 年历史的老牌赛马场,最可容纳 60,000 名以上的观众,还曾在 2011 年举办国际一级赛「东京大赏典」,因此也成为了首个举办国际赛事的地方竞马场。如果你曾在东京旅行时拿过那本政府制作的免费东京旅行指南,你还会在「大田」区域页面里看到有关这一赛马场的介绍专栏。当然,它也是《赛马娘》游戏中出现过的赛道之一。
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由于完全不理解「赛马」规则,我们就只是当做普通的现场田径赛事,在看台区域观赏了比赛,顺便围观了一下附近乐在其中的日本当地大爷大妈们,也算是一种别样的体验了 —— 毕竟是平日旅游绝对不会特意前往的地方。
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写在最后
因为游戏本身体量不大,因此本作仅有 Switch 平台会发售实体版本,除了实体普通版(218HKD)外还有限定豪华版推出,定价 658 港币。豪华版包含游戏本体、DLC 兑换码、贴纸、画集和 5 位角色的亚克力厚立牌,其中比较厚道的是画集部分 —— 收录了游戏内 25 角色的像素点阵设计图、动作以及场景设定,其中点阵图部分非常细致,详细到每个像素点的颜色,直接拿去做「拼豆」图纸都没问题,还是很值得粉丝收藏的。
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在试玩现场的开发者交流环节中,制作人表示考虑到《赛马娘》系列的受众以 20 ~ 40 岁的男性为主,很多 30 岁以上的「大龄青年」都完整地经历了像素时代,因此本作采用了复古的 2D 像素画风,而不是手游中的标准比例;另一方面,作为欢乐向的聚会型游戏,2D 游戏对轻度玩家来说也更容易上手。
另外本作虽然出自以暴力闻名的「热血」系列开发组,但开发组方面也尽可能以幽默的画风表现来替代「竞争」场景,不会让任何一位赛马娘在游戏中「受伤」,同时也避免让玩家产生任何与「疼痛」有关的联想,非常贴心。
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对粉丝来说,操作自己心爱的赛马娘在粉丝圈中对战比赛、在故事模式中享受角色小剧场就是最大的乐趣;而没接触过「赛马娘」IP 的玩家们,也能在与朋友一起享受聚会游戏的乐趣,没准还会以此为契机对她们的世界产生兴趣。在大陆不方便玩到「纯正」赛马娘游戏的话,不妨在本作发售后间接体会一下「爱马仕」的乐趣。
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