为什么这么多人拿潮宝和绝的美术风格拉踩啊

修改于2024/08/162967 浏览
         先声明一下,我没有说鸣潮比绝区零差或者夸绝区零很好的意思,此处只探讨美术风格单方面的问题。
         看到不少说“鸣潮角色设计薄纱绝区零”“绝区零的五星像四星”“绝区零的设计普遍丑”的。不是,这根本就是风格差异比较大的问题啊。
         在上面的图举了例子。感觉潮和现在其他大多数二游就是比较精致美型一点的,绝就相对没那么大众,走的是比较奔放的复古路线。绝区零光是和自家的前几个游戏比就很不一样,要做比较美型的角色也是能做的。两个游戏从世界观、整体画风、服饰风格到剧情氛围走向都完全不一样,非要踩一捧一吗,不能接受不入不就好了。
      比如图7里的玛露希尔,她的那服饰就明显没有薇尔莉特、命运什么的那么精致华美,相对而言就很简单,但也很好看啊,有几个说玛露不好的?你能说迷宫饭没设计、设计敷衍吗?角色设计又不是只看服装精不精美,还要看整体剪裁、道具搭配、特征元素综合表现,并且结合人物性格和身份。尤其对于游戏角色来说,一个特点鲜明、能让人印象深刻的角色就是好角色。#二次元 #鸣潮 #绝区零
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再补充说明一遍,“美术风格问题”已经写在那了,可能是我标题没表达清楚?
我疑惑的是设计上、风格上的问题,而建模什么的属于技术水平和表现效果的问题,什么数值之类的更是八竿子打不着。第一段我就写了,不是说绝质量和运营没缺陷,相反我觉得绝区零很一般,目前只能当个花瓶副游玩玩。
我想讨论的是那种什么“怎么能出福瑞,不配当二次元”“就穿个工地装也能当角色”“安东丑的一匹,为什么不出美男子”之类问题,不是别的。(谁能告诉我喜欢狼人的都是男通这条是谁规定的)
        我不知道绝区零的建模水平究竟如何,一眼看上去特别糊,不知道是风格影响还是技术问题。不过动效细节和材质纹理看着的确是很好的。如果一切以建模面数为准的话,我也不知道绝区零的面数是多少,所以我不作比较。
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