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《大周列国志》-贸易系统功能介绍

修改于05/078355 浏览攻略区
在“虎踞龙盘”版本中,更新了贸易系统与相应的设置与改革。开启贸易系统后可以通过建造城邑建筑、获取民用和军用资源给城邑和国家带来大量增益。
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一、如何开启贸易系统

与旧版本只有一个”商业系统与战力系统“按钮不同,新版本商业系统的开关将分为“贸易系统”开关和“资源战力系统”开关。资源战力系统的标准模式与之前的商业与战力系统功能相同;而贸易系统将以民用经济为主,包含了本次新增的民用建筑、民用资源与军用资源。
本次更新还新增了资源全开按钮,无需探查即可发现城邑的全部资源。
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二、贸易系统功能介绍

新版本中的城邑可以建造民用资源与军用资源建筑,不同的建筑可以产出不同的民用资源和军用资源。
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在游戏界面上方点击“特殊”按钮可进入资源总览界面,在此可以查看到己方势力现有的所有资源。在新版本中,资源总览界面增加了民用资源与军用资源的分类。
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城邑每年会自动消耗私钱购买资源,可为城邑或国家提供各种各样的增益效果。各资源提供的效果与所需数量可在城邑的治安界面了解。
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当城邑获得足够数量的资源时,城邑特性界面会显示当前城邑的资源供给状况。
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也可以在市肆里对民用资源、军用资源进行购买、出售操作。
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三、俸禄改革

新版本中,可使用钱币支付年终结算的支出。在朝堂-贵族待遇-俸饷改革中可以选择货币俸饷,年终开支的粮草可使用钱币替代结算。
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四、物资交易

游戏中,玩家除市肆购物外的钱币花销、市肆的百姓分红、本城工坊产品价值都会给城邑增加私钱,除此以外,市肆也会用钱币购买城邑的私粮。

4.1市肆购粮

每个州域在拥有市肆后,该州域便会花费州域内市肆资金(最多15%),从私粮数量为人数3倍以上的城邑中购买私粮;购买成功后,各市肆将根据其资金在该州域的占比获得相应比例的粮产,各城邑将根据其私粮在该州域的占比获得相应比例的私钱。

4.2城邑购物

城邑拥有1000以上的私钱后,便会从本城所需的资源中任选一种,计算本城私钱是否足够买下满足需求量的该资源。
若不够买下,则选择其他资源计算是否足够;若足够买下,则其会从国库中购买相应的资源,并支付相应的货币,该交易并不属于货币页面的预计年收入。
城邑足够买下该资源,但国库没有对应数量的资源时,便会查找城邑所属地区的市肆是否拥有对应数量的资源,从中选择该资源价钱最低的市肆购买。若所属地区没有符合的市肆,则在相邻地区、所属州域、相邻州域依次寻找。
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金锭怎么生产钱币呢?铸币坊显示是铜锭啊
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我不知道是什么东西,反正是游牧民族吧,本来打算把巴和庸灭掉就把军队调到上面,现在看来,可以先荡平这些国家了
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上篇帖子发布过去很久了但依然稀稀拉拉的有人点赞和评论。 真的很感谢大家的喜欢!! 这次给大家来坨大的。 依旧是自建人物分享,我做了个Excel表。 和AI斗智斗勇了好几天迭代了很多版本,抄了官方的很多很多文案才出来那么个东西。 由于制作的周期太长了我就不分享整个表格了,给你们看最重要的内容好了。 为啥制作周期长,因为表格内全部都是公式,带有星标的单元格设置了数据验证,也就是有下拉选框,然后自动切换
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