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【甜品系列盲盒上新】裱花千竹丨千竹

2024/08/15325 浏览综合
活泼可爱的小女孩,喜欢烹饪,加入盲盒派对前还是个冒失的黑暗料理厨娘,但现在已经能把蛋糕烤的很好吃了,只是冒失的属性还是被原封不动的保存了下来,看来千竹厨艺还有很大的进步空间。
“努力做出最好看的蛋糕艺术品!”
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▼ 甜品系列-裱花千竹盲盒信息
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内含:
手办本体*1
防油烟工作帽*1
巧烘焙裱花袋Pro max*1
*盲盒上新具体时间以官方公布为准。
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07:22
低配电音十(大概)截图
低配电音十(大概)
这个思路裱花,奶(甜品梦境奶皆可),电玩少女四星以上就可以,但是如果角色不同摆放位置可能会有细微差异,全部六十级输出徽章升到满金即可 这个思路仅供没有高星输出只有小猫的情况下使用,如果有小猫+其它高星输出的情况下可以看我另一个视频
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06:32
盲盒派对 产费角色 技能冷却时间测算截图
盲盒派对 产费角色 技能冷却时间测算
纸杯千竹 首次产费CD缩减至9-10秒 不计算第一次产费 20次产费用时486-488秒 平均CD 24.3-24.4 裱花千竹 20次产费用时487-488秒 平均CD 24.35-24.40 浅睡千竹 首次产费CD缩减至3-4秒 不计算第一次产费,20次用时485-487秒 平均CD 24.25-24.35 深睡千竹 20次产费用时 467-468秒 平均CD 23.35-23.40 充
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【盲盒派对】安晴与一瓶子小企鹅截图
【盲盒派对】安晴与一瓶子小企鹅
入坑第45天,感觉十分滴良好,下午正玩着游戏,一个十连来了个双黄蛋高兴死我了,这些天哪里见过这样的阵仗,所以我又双叒叕灵光乍现,拿起平板一顿瞎戳,于是画了一瓶子的小企鹅,来纪念这一伟大的时刻,哈哈哈,也希望大家抽卡欧气满满哈哈哈哈 #盲盒派对 #盲盒派对x安晴创作激励
精华
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00:15
剪了个视频发论坛里给大伙看看吧截图
剪了个视频发论坛里给大伙看看吧
[表情_开心]
精华
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无尽布阵攻略(旧)截图
无尽布阵攻略(旧)
#盲盒派对 #盲盒派对极速创想家 一.爬塔300  两种模式,堵门/不堵门,我用的是堵门,也就是空不空一排,不空一排塔菲的输出频率会慢,轻松点就不堵。  1.双奶加盾(甜甜圈医师1⭐️-3⭐️以上,琉璃治疗师1⭐️-3⭐️以上,首席护盾1⭐️以上),确保奶的手够长才能双奶。优点是面对铲车潮不容易破阵,有时间放小熊和特殊卡。双奶一盾如图放置  [图片] 其次1奶一盾或双奶,也可以用输出补位,1奶或
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盲盒派对全角色徽章一图流(元旦版本)截图
盲盒派对全角色徽章一图流(元旦版本)
感谢落角都大佬的投稿,我校对和增补了一些,也可以去看看这位大佬的其他作品哦 1/3号编辑:修复了很多徽章的问题,添加更多推荐理由 甜品系列: 梦境系列: 电玩系列: 电音系列: 寒冰系列: 火焰系列: 水流系列: 异界系列:
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【盲盒派对】大师难度详细介绍——甜品篇截图
【盲盒派对】大师难度详细介绍——甜品篇
大师难度: 总概:大师难度的怪全员60级,数值较高,一些开服的纯数值角色稍显力不从心(如甜蜜迫击炮,塔菲等),而多数含控制角色在面对高压环境中有更从容的表现(早稻叽、赛博卷等)。且不同地图之间特色更加明显,本地角色往往能发挥巨大优势。 关卡节奏上整体体验下来前期难度较大,开局出怪速度快且数量多,由于阳光需求大且卖角色不返还阳光的特性,阳光压力很大,一般建议选择双产费。射线,大将等跨行打击角色也可
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[讨论贴]流水大师难度如何截图
[讨论贴]流水大师难度如何
发个投票喵 大概是因为我有五星大将的原因,一万血两格射程的大将往前一站,又肉又有输出,直接无脑平推了[表情_捂脸哭] 好吧,认真说一下这次的关卡 推荐角色:水系中除两个消防栓外角色(有大将最好),小熊(免疫可乐瓶撞击伤害),纸杯千竹,裱花千竹,电玩少女,雪人女王,塔菲,贪吃天使,彩虹射手(4星防水)。 关卡本身: 出怪状况:批次快,血量少,移速快。整体威胁较小。 基本上起手都是鸭子泳圈,跳跳蛙,金
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04:59
关于打电音大师九的攻略截图
关于打电音大师九的攻略
目前这是我能仅以通过这关为目的的最低配置了。以此思路打这关刚需:开图(至少十字开图),群攻(前排打call机挡着难以清理音响机),控场(救场加拖延,阵容输出时可以不带),打边路(弹幕姬,气球,射线,键盘手),强力产费(格子不够,需要高星裱花千竹)。如果有小猫歌姬和小熊可以替掉鼓手(伤害更高还有控制),有早稻叽可以替掉佩宝,有可乐就不带灯球给灯泡开大控场。这关三大破阵点:1,前排放角色导致打call
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00:32
测试了一下家电大师10的BOSS血量截图
测试了一下家电大师10的BOSS血量
省流:300w 闲来无事做了一组伤害测试,尝试推算家电大师难度BOSS「积尘电路」的血量。 测试选用满星吸尘器作为输出角色,处于主场增伤环境。吸尘器单次大招最多可以对单体目标打出三段伤害,实测暴击伤害61w、非暴击伤害32w,角色固定暴击率0.4。 单次大招理论伤害期望值: (61*0.4+32*0.6)*3=130.8w 大招伤害区间: 最低32*3=96w, 最高61*3=183w 测试分
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