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新:运动赛场,模组

2024/08/1691 浏览二创专区
     球迷
1费  1-6距离 节拍4   40攻击  150血量   射手
带球过人:只能顺序穿越三次(穿越1,2,3),成功穿越依次获得(+50%,100%,150%)伤害加成
射门:每4次攻击造成一次+100%伤害和击退1,哨塔范围内每2次攻击造成射门
     扣篮高手
2费 1-5距离 节拍4  60攻击  160血量   射手
带球过人:只能顺序穿越三次(穿越1,2,3),成功穿越依次获得(+50%,100%,150%)伤害加成
扣篮:第一次穿越后解锁,对前方一格单位造成+100%伤害和眩晕1,哨塔范围内,哨塔前一格没有遮挡时闪现至该位置进行扣篮
    短跑
1费  1-1距离 节拍3   50攻击  220血量  冲锋
冲刺:无视条件进行3-6-9的冲刺(50%-150%伤害),每成功一次增加一次穿越1和50%伤害
过线:经过哨塔范围增加50%伤害
   解说员
2费  己方半场 无法攻击 400血量 战士
解说:放置两个单位,当友方在对面半场全体获得10%伤害减免和伤害加成,无友方在半场全体获得20伤害减免
   裁判
2费  1-6距离  5节拍 70攻击  200血量  射手
警告:攻击范围内有1-2个目标时,依次发射黄牌和红牌,黄牌3层时造成眩晕1,红牌3层时造成200%伤害,效果触发后+1距离,上限3
    观众
1费  1-1距离  2节拍  20攻击  300生命值
人山人海:登场时额外获得当前人数*10的攻击力和生命值,在场时每增加一个单位,生命恢复当前总血量的10%
   电视荧幕
0费3能级    4s
加持在目标身上时减免50%受到伤害并穿越,结束前1s无法穿越
   上电视
场上人数大于4时,每8秒进行一次欢呼,友方获得当前人数*10的护盾值和生命值并抵挡下一次伤害
图文S级最高价值食谱攻略【第二弹】截图
图文S级最高价值食谱攻略【第二弹】
通知: 柯氏牛仔在S4赛季更新后二技能暗改了,12级可以给菜品额外增加两点价值,满级可以增加三点价值,小部分图片为更新前制作,请以下面标注的实际价值为准。[表情_猫咪举手] 写在前面: 本次更新更新了新食材和新菜谱,这篇攻略是对于原版本的全面改进,为每道菜添加了更多最高价值S级食谱,喜欢做饭的村长们可以多多尝试了[表情_举手] 经测试,增加调香概率的豆丁似乎并不是单纯叠加,所以在实际做菜出香的
精华
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【渔场攻略】 鱼图鉴截图
【渔场攻略】 鱼图鉴
【林间小溪】 全金银冠 【入海口】 全金银冠 【林中密潭】 全金银冠 【寒流之下】 全金银冠 【平行海域】 全金银冠 简单讲一下钓鱼玩法 首先是,我怎么钓不出想要的鱼? 每种鱼都有它的长度区间,最长的为金冠,最短的为银冠。而你的鱼竿也有一个长度区间,当你的鱼竿长度区间与鱼的长度区间有重叠时,此时你才能钓上对应的鱼。 其次呢,怎样高效钓鱼? 钓一次钓出鱼与钓一万次才钓出鱼,都是能钓出鱼,但其中体验天
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新:文艺复兴截图
新:文艺复兴
雕刻家 3费 1-1距离 5节拍 690(220)血量 141(45)攻击 战士 1. 雕刻:对前方1-7距离内最近的目标进行雕刻(标记),在本单位面前出现石头,每1s进度25%,雕刻完成交换位置,雕刻家对面前的目标造成200%攻击力伤害并眩晕1s。雕像可被控制打断,被打断对1-7格内最近单位造成(100%攻击+雕像进度*攻击力)伤害 书法家 2费 1-6距离 4拍 220(70)血量 40(13
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你这魔改可太牛皮了截图
你这魔改可太牛皮了
我发的基本都是创新的,浮游炮其他游戏我就没见过范围内所有单位的设定,你这真就不如照抄
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01:31
【好斗猛男6】友尽的国民像素策略卡牌竞技!让你停不下来!#无限视频创作月#截图
【好斗猛男6】友尽的国民像素策略卡牌竞技!让你停不下来!#无限视频创作月#
多人联机,可爱又能打,真的太好玩了!
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太难画了,脑壳疼截图
太难画了,脑壳疼
守望者 2费 1-1距离 3拍 570(200)血量 172(60)攻击 斥候 1. [登场]抵御:登场时隐身4秒,当前方4格内出现单位,对连续单位(最多4)造成禁锢1并造成150%攻击伤害,下一次攻击*2,时间结束时出现在原地 2. 察觉:次数1,闪现至3格内当前血量最低的单位面前并造成150%和眩晕1,击败单位+1次数,上限1 PS:隐身:无法行动,无法被远程伤害选中 故事:随风而动,早已习惯
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像素整的有点抽象截图
像素整的有点抽象
劫匪 射手 2费 1-4距离 3.5拍 28(10)攻击 228(80)血量 1.打劫:对同一个目标造成4次伤害时,降低并获得目标当前30%(向下取整)攻击持续2秒,下一次攻击额外扔出炸弹造成2格目标当前30%攻击伤害
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新:漫步人生系列截图
新:漫步人生系列
提示:攻击血量为12级基础属性,括号内为1级基础属性,有误差,*1.1^(12)* 道路 0费4能级 双塔之间 占领敌方区域不包含攻击范围的格子,持续4s 选择 1费 1-1距离 3节拍 360(115)血量 81(26)攻击 战士 1. 抉择:前方三格内目标自身当前≤20%总血量的单位被吞噬,获得目标30%总血量和攻击,上限为自身的150%(所有单位皆可吞噬) 2. 代价:第一次抉择开始,在场时
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砰砰军团:像素风的强竞技游戏!我觉得比皇室战争还好玩!截图
砰砰军团:像素风的强竞技游戏!我觉得比皇室战争还好玩!
#宝藏游戏安利派对
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两周年,一封写给砰砰村长们的信截图
两周年,一封写给砰砰村长们的信
亲爱的村长们: 这里是狼仔~ 时间跑得真快啊,距离我们第一次在砰砰村相遇,竟然已经整整两年了。 还记得吗?那个最初的小小村庄,第一场手忙脚乱的战斗,第一次登上传说的喜悦......那时的我们,谁也不知道这场旅程会走向何方,会结识哪些朋友,又会留下怎样的故事。 而村长们,让这段旅程变得如此灿烂。这两年,砰砰村里回荡过胜利的欢笑,也响起过不甘的叹息。我们一起迎接过新面孔,也无数次并肩击退过“危机”。 每
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