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新手初始角色配队&配装讲解——皇家守卫.伊拉克里篇

精华修改于2024/08/183956 浏览攻略!
本文仅为作者个人见解,如有差异还请交流
1:基础面板
TapTap
木有一级的数据
可以看到,高额的晕抗,算得上出色的腐抗和血抗,还有说的过去的减益抗,还有超高的血量和基础自带的抵御。这个角色的定位是队伍中主要抗伤的角色,同时还有着很高的功能性。三个技能均有其使用和实战价值。
技能:
一技能:剑鞘敲击——两段打击,优秀眩晕
要了解为什么这个技能优秀,就要先了解游戏的眩晕机制。只有在攻击命中的时候,眩晕才能够按照概率去结算。也就是说,两段攻击加强了改技能的容错率。实战中会出现两段攻击某一段被规避的情况,但是根据长时间使用来看,只要两段攻击命中一段,技能的眩晕就会正常按照概率去结算。
我们来对比一下蜥蜴的逐客。一段攻击,如果没有命中的话就没有眩晕效果了。除极端情况,这个技能能够非常稳定的给怪上眩晕。眩晕的怪会跳过自己的行动点,跳过攻击,降低队伍的生存压力。
二技能:皇家守卫——防御提升,分担火力
抵御这个数值决定了角色在受到攻击时的伤害减免。一般来讲,队友的抵御是非常低的。这个技能会给予队友一个“守卫”buff,当队友即将承受攻击时,将受击对象更改为皇家狗。这个技能还会给予自己一个防御提升的buff,大大的提高了抗伤的上限,变相降低了猫娘的压力。同时,还可以通过叠加滋润,达到一回合稳定保底22点的高额回血,再利用自身高抵御的特征,缓解全局压力。
值得一提的是,这个技能还可以守护濒死的队友,防止boss的连击抬走。在队友进入死门的时候,守护可以转移目标对象从而让队友得到喘息的机会。
但是,请注意,在皇家狗和守护目标均在攻击的对象之内时,守护失效,两名角色均承担伤害。
一二号位经常被选定为攻击范围,使用时要当心这一点。
三技能:大力挥砍——优秀位移,部分输出
位移不产生额外伤害,但是实战中存在着很强的功能性。比如新手杀手弩狗,在三,四号位会释放狙击技能,而在一二号位只会释放攻击很弱的“匆忙准备”,给予自己减益并向后移动。不同角色在不同位置能够释放的技能是不同的。通过控制位置可以削减输出,控制敌方的输出。
简单来讲,就是把敌方的前排打到后场使其只能够使用增益技能或者低伤害的技能。从而让敌方后排按顺序前移,降低敌方输出或将需要输出的对象打到三/四号位,方便后续输出。
但在实战中,皇家狗大部分时间还是发挥眩晕功用。毕竟跳过一次行动点可以避免一次攻击。尤其是boss,一次攻击,很可能就是一个角色的生死问题。不过实战中视情景使用即可。
装备:
铁匠锻锤(最推荐)
TapTap
为数不多的欧
自带眩晕破抗词条,可以进一步提高眩晕的概率。实际使用时看boss的眩晕概率第一次都保持在85%左右,普通小怪直接超过100%。可以说这个装备是提高皇家狗使用手感的优秀装备。
推荐词条:眩晕破抗
防具:
骑士甲胄(高抵御减伤)
TapTap
高贵的12%抵御加成
伟大,无需多言。只是锁死第一个词条嘲讽有些可惜。这个装备没有减速,实际上也可以打一个迅捷给鸡哥用,都行。
词条推荐:抵御,眩晕破抗,承疗
仿邱纽戍卫甲(加伤加抵御减压)
TapTap
这个装备品质是我敲出来的,刚拿到应该是+6血,手头只有俩完美的,当时还想敲个抵御出来,炸炉了
降速保证在后面行动,方便守卫我方一回合下来残血的角色,也能够灵活选择眩晕敌方高伤害的怪(毕竟可能第一次见不知道某些怪伤害这么哈人),提高容错率,同时也给了不错的抵御和略微小气的减压加成。算是一个中规中矩的均衡抗线甲,可以使用,视情景不同可以换着穿。这件甲明显更适合关卡压力小时候使用。
词条推荐:抵御,眩晕破抗,承疗
饰品:
铁匠烟斗
TapTap
蓝饰品唯一一个加抵御的,双词条自由打,双抵御最好
别的都不太推荐
这个角色主要刚需是叠坦度,肉度。有两条路,第一条路是抵御抗伤,第二条路闪避躲伤。但是锤子有闪避减益,所以闪避四舍五入等于白叠。数值太低,不能指望。而且关键时候还需要出来抗伤,还是老实叠抵御吧。
安尼姆的无尽旅途icon
安尼姆的无尽旅途
6.4
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安尼姆大地图事件一览截图
安尼姆大地图事件一览
安尼姆大地图事件一览 本攻略将详解大地图事件的作用和一些技巧 在开始之前我们要知道目前版本安尼姆大地图区域主要分为两个部分 1.傅西 2.巴夏 以山茶关为分界点正式划分两张地图,其区域不同事件所带来的效果亦有不同,下面我们开始逐一讲解地图事件。 事件一: 地母使事件: 地母使总共有三位,其中前两位在路程中随机触发,没有地图标注,只有三弟阿波会以事件的方式标注在地图上。 第一位必定给予正面buff的
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萌新的常见问题解决清单及高风险项目清单截图
萌新的常见问题解决清单及高风险项目清单
因为目前新加入游玩的萌新较多,所以新开一个攻略,条目式列一下萌新游玩常见问题及解决方案,还有一些前期高风险不建议萌新碰的项目。 (一)高风险项目清单 1.罗盘:萌新别碰会变不幸(怪超级难打掉率还超低,大后期无聊才玩) 2.火炼:萌新别乱炼会负提升(比如你15%暴击的首充刀炼成11%暴击,可以参考图片,一般是多余不用的装备才去火炼,而且出好东西的概率很低,一般也是大后期没提升才去玩的) 3.霸王像:
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写给仅有的800位预约者和未来的所有玩家截图
写给仅有的800位预约者和未来的所有玩家
嗨,各位旅行者们好! 很高兴在这里与你们相遇。 《安尼姆的无尽旅途》,这是我们工作室的第一款游戏,“安尼姆”是“animal”的音译,顾名思义,这片大陆上,所有的角色都是兽人,即为这个世界里的“人”。 ↑↑↑两个初始角色的设计 红狐皇子和皇室守卫 游戏还在开发早期,还没到可以开放给诸位亲手体验的程度,那先由我简单介绍一下,未来游戏与大家见面,或许可以不那么陌生~ 【难,但也可以容易】 游戏是真的很
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装备 和 词条 汇总截图
装备 和 词条 汇总
历史改动: 【绯红舞裙】闪避+3%; 【黄衣法袍】瘴气易伤-15%; 【无畏利爪】抵御提升2% 【光辉旅途】受到瘴气治疗提升10%; 【暴君】命中提升4%;瘴气易伤提升10% 【大鹫】生命提升2;最终伤害提升3%; 【维利亚舞鞋】速度减少1; 【航海望远镜】闪避提升4%; 2025-9-10更新 【最初之血】- 最终伤害从15%提升到25%,完美打磨后,将提升到35% 【先行者】-超越概率从12%
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西北望,刷出来了,我终于刷出来了😭此装只应天上有截图
西北望,刷出来了,我终于刷出来了😭此装只应天上有
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网络版停服公告截图
网络版停服公告
亲爱的旅者: 感谢大家长久以来,对《安尼姆的无尽旅途》的一路支持,包容与热爱。 此刻,我们需要怀着这份不舍,向大家正式宣布:《安尼姆的无尽旅途》将启动正式的下架关服流程,具体时间安排如下: 2 月 4 日:关闭游戏所有充值入口; 3 月 4 日:游戏将从全平台应用商店下架; 8 月 31 日:关闭游戏服务器,届时所有角色数据将无法再访问。 这段旅途走到这里,有遗憾,更有满心的感恩。 特别感
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0114更新前瞻截图
0114更新前瞻
【内容新增】 活动【传奇机遇】,活动日期01.15-01.22,每日首个传奇任务中,传奇品质掉率提升; 活动【黑暗舞者】,活动日期01.22-02.05,完成希金爷悬赏获得奖励; 活动【精英双倍】,活动日期02.05-02.12,每日首个旅途精英怪掉落内容数量翻倍; 活动【春节】,活动日期02.12-02.26,完成希金爷悬赏获得奖励; 【内容更新】 本期高级交易会更换【嗜火刀匠】 掮客合约刷新
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1203版本更新前瞻截图
1203版本更新前瞻
【内容新增】 活动【传奇机遇】,活动日期12.4-12.11,每日首个传奇任务中,传奇品质掉率提升; 活动【背叛者】,活动日期12.11-12.25,完成希金爷悬赏获得奖励; 活动【精英双倍】,活动日期12.25-1.1,每日首个旅途精英怪掉落内容数量翻倍; 活动【黄衣之劫】,活动日期1.1-1.15,完成希金爷悬赏获得奖励; 【内容更新】 1、本期高级交易会更换【巨犀之子】; 2、掮客合约刷新,
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词条库——最终版截图
词条库——最终版
这是玩家共同完善的词条库,排名不分先后,皆贡献自己一份力 武器 铠甲 首饰 #安尼姆的无尽旅途
精华
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1022版本更新前瞻截图
1022版本更新前瞻
【内容新增】 1.活动【传奇机遇】,活动日期10.23-10.30,每日首个传奇任务中,传奇品质掉率提升; 2.活动【山中灵药】,活动日期10.30-11.13,完成希金爷悬赏获得奖励; 3.活动【精英双倍】,活动日期11.13-11.20,每日首个旅途精英怪掉落内容数量翻倍; 4.活动【朝丰的预言】,活动日期11.20-12.04,完成希金爷悬赏获得奖励; 【内容更新】 1、由于新角色【沙原刀客
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