写给仅有的800位预约者和未来的所有玩家

更新时间2022/11/172135 浏览正经公告
嗨,各位旅行者们好!
很高兴在这里与你们相遇。
《安尼姆的无尽旅途》,这是我们工作室的第一款游戏,“安尼姆”是“animal”的音译,顾名思义,这片大陆上,所有的角色都是兽人,即为这个世界里的“人”。
TapTap
↑↑↑两个初始角色的设计
红狐皇子和皇室守卫
游戏还在开发早期,还没到可以开放给诸位亲手体验的程度,那先由我简单介绍一下,未来游戏与大家见面,或许可以不那么陌生~
【难,但也可以容易】
游戏是真的很难!
刚上手那会儿,甚至可能旅行路还没走几步,你就有角色被怪物的一个发疯给“创”死。
高难战斗,是我们的一个设计点。数值的碾压不再成为保护自己的必胜法则,如何在变数频出的旅途中苟到下一个安全点,才是长久之计。我们的地图中,目前初始的国家有二十多个可探索地点,能触发的随机事件也很多,你将遇到的危险,有扭曲的、阴暗的、疯狂的、结伴而行的、滋生着病菌的,他们都有自己独属的攻击行为。
这也是可以容易的地方——有攻必有克。
当你接受了这个世界的无常与多变,当你积累了作为一个旅人的实战经验,战斗和旅行都会变得得心应手。
TapTap
↑↑↑左勾拳,右勾拳!
螳螂虾拳击手(是小怪)
【少文字化叙事】
最开始我们的设想是,动物与颜色,它们对应的含义已有了大众“刻板印象”。
比如狗是忠诚的,乌鸦食腐肉,红色为流血,草绿为病毒。
那以这样的现实基础做设计,或许可以减少大量文字对玩家的投喂,让信息通过图像传递,更可“玩味”。
剧情没有文字、也没有过多的保姆式讲解,一切都在碎片化地展示着这个混乱时代下的兽人群像。在角色的卡面中,在旅行的路上,或在你某个释放技能的瞬间,我们都期待着你会有所驻足。
TapTap
↑↑↑音乐之都,八分大道
【其他】
漫画 - 我们为四个主角做了官方漫画!当然也是没文字的,最近会开始在社区连载,欢迎大家收看~
商业化 - 还没做,嘿嘿
PVP - 遥远的未来会做吧,现在比较偏单机
啥时候能玩 - 年底会有一次小技术测,更远的测试不好说
更多游戏介绍 - 你点一下预约/关注,社区就能长出这些来
TapTap
51
2
36