Sleet对游戏的一些建议
2024/08/19882 浏览综合
认真思考游戏合理性改善与解决历史BUG。
最近6区多元,假的四海争霸和官方之前预告的不一样,半年发了很多千字建议给客服,有的没下文有的缓慢改善,尽力而为。
游戏建议:
1.增加一键换装与舰长的预设功能,奔狼模拟军团战军备深渊每天重复更换没完没了。
2.游戏UI前进后退页面维持一致,例:升巡洋打材料退回来界面是航母要重新找巡洋,研发等也一样要重新找。
3.军团战时间节奏参与区需要慎重,请不要让落后的区一直和领先一个多月的区一直一起多元,请让大家轮换对手能落后能领先,注意服务器人口,提升军团战奖励,一区拼死拼活骂来骂去打完300氪金。
4.军团战取消撤退功能,目前经过攻略组商议这个对一半玩家影响比氪老大多了,养了半年的一队航母,点错一下输了或者落地就死了,然后养半年打2分钟,剩下58分钟玩小船,小船万一还被扫荡。剩下58分钟不知道玩什么。建议撤退扣血或者延长整备时间等措施给与对应风险。
5.军团战本身防守优势,建议加大进攻优势,鼓励星球易主大家有来有回,小船不带自动武器自己外团小号点卡2分钟随不符合军团战初衷,但是也属游戏正常内容。主要针对封禁的应该是能大退切进程等卡一个坑位无敌10-20分钟的BUG。目前不让撤退是防守更优势,进攻方飞3分钟5➕20军备打一个5军备的4条一级护卫也是防守优势,希望综合考虑进攻优势如何提现。
有意见有好的想法欢迎大家参与讨论并建议,我花了钱花了心思多玩一天赚一点,我知道很多人不发思考过建议只能撒泼打滚谩骂扣帽子,我也不知道是不是一会我也是托了不满意也扣到我这来,我也不知道谁是官方的谁不是,我只能按自己的游戏理解做自己能做的建议。望官方经过详细考虑后做出合理改变。