80盘左右对这个游戏评价

2020/09/22129 浏览
个人也玩了80盘左右,说说这段时间对游戏的客观评价,勿喜勿喷 个人观点: 优点 1.三国题材slg➕卡牌养成➕实时战略 2.玩家互动感强,实时对战,聊天互动,盟友结交 3科技树板块 4.排名吃鸡 缺点 .游戏时间太长,虽说是8小时,但一般情况下差不多是4小时以内,挂机局2小时。当今社会是快节奏,时间尤为重要,游戏只是作为一个空闲时间的消遣工具,游戏时长不合理,建议在30分钟内结束,这样少接受的人群会更为广泛,玩家游玩频率也会有所提高。 为啥没有游戏账号登录,登录界面也太简单了,没有社交系统太简单(不忍直视),没有好友系统,聊天就是好友是什么鬼,世界系统也没有,家族板块的意义何在, 武将少,羁绊不够合理,武将缺少故事线。玩来玩去也就2.3个阵容,枪兵攻击造成旁边百分之50伤害的沙盘效果有啥卵用(策划有玩过这游戏吗)在可玩阵容少的情况下,完全看武将星级和战斗力,武将星级又取决于你武将的养成,武将养成取决于你有多少元宝,元宝取决于你有没有钱(购买无冷却)。也就是说没钱玩不了这个游戏,所以到底是圈钱,还是策划***,实时战略slg的游戏,变成氪金游戏。 这游戏对新手不友好,很多得靠自己慢慢去摸索,看攻略。新手教学不够明了。刚开始进入游戏,因为大家都是新手,所以之间的战斗很激烈,盟友机制也很好,及时败了也感觉很爽,但是因为游戏时长原因及奖励分配不合理,造成挂机现象非常严重,谁会花一堆时间去领这点奖励。高段位的应该特别有感触,特别是到了州牧和关侯,基本上就是一到4个人去清场,除了第一名奖励,2到6奖励区别不大,谁会愿意花2小时去清挂机的人,领着跟他们差不多的奖励,值得吗?后面变成了,挂机清人领奖励的游戏,这个和单机游戏没啥区别。当你刚上一个段位,你会面临比你先进去这个段位人的全面碾压,武将的星级,兵种提升。你前面还是之前段位的大佬。后面就发现,你在新段位就是渣渣,看到别人战斗力,你就不想玩了,无情碾压,一队打你三队。造成挂机越来越多。 话不多说,虽然有很多抱怨和想法,那也是因为喜欢这个游戏,期待这个游戏往更好方向发展,也明白公司也是要赚钱,但是你赚钱基础是你得得到广大玩家的肯定,这才是作为游戏开发运营的资本。
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