2024/08/22264 浏览
关于选哪个宗门流派玩法。。。我觉得
金(高爆发➕秀身法躲技能好,不管是打怪还是后续跟真道友们打)
我选的水(功能性强,技能输出,可以打控制,减速控怪控怪放风筝,也是打怪很好,后续打各位真人道友切磋,我也是看中冰冻加恶心效果嘿嘿[表情_斜眼笑])
土(自身周围一圈的伤害加高护盾防御,一开始挺纠结想选这个,因为我选的➕血的道,还有回血,所以想走🐢🐢🐢🐢流派,高盾高免➕粘人持续伤害,但是因为不够帅哈哈而且是近战得一直动摇杆,没选)
火(辣鸡了在我这里,鸡肋没优点特色直接排除)
木(乍一看挺帅的的确是帅但是刮痧,伤害判定是很多剑容易分流,毕竟是一剑一击,用水技能举例子,水技能纯远程范围伤害虽然需要自己滑动方向可是容错率高伤害集中,所以木中看不中用)
土我感觉挺不错的,破甲这种词条没有完全起来之前,土的技能很变态,自己选天赋跟道的时候多选防御加血加回血,根本前期很强(同资源情况下),就是比较🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢🐢

