2024/08/22154 浏览怪物投稿
采纳12生肖是比较有意思的,在游戏开始时的今日生肖为“虎”(某一生肖)在不同的生肖之中,那些怪物会赋予不同的属性
在地牢内会生成一个巨钟,玩家拉动巨钟会赋予每个玩家神力(该神力可用来清理怪物1只或取消本次怪物的所有生肖加成)
1.老鼠
将怪物打死将怪物打残之后会选择逃跑,并且善于躲藏偷袭(除伪人史莱姆之外)
2.牛
所有怪物的基础伤害提升至30,并且对玩家有一定击退效果(遇到蝙蝠或史莱姆,则只能触发的一半)
3.虎
所有怪物所有怪物的基础速度提升5%,基础伤害提升10%,并且所有怪物会主动搜寻半径,以五为单位的玩家(史莱姆或蝙蝠只能触发该效果的一半)
4.兔
所有外所有怪物速度提升10%,伤害降低10%,并且需要特殊触发条件的怪物,触发条件冷却时间变短(该效果对于地牢洞窟之外的所有怪物无效)
5.龙
所有怪物所有怪物综合实力提升20%(若有玩家拿到龙珠,则该玩家可使用一次清除任意一位怪物的能力)
6.蛇
怪物的攻击会有20%的概率触发中毒效果,该效果每秒掉五滴血,持续时间3秒(史莱姆,土拨鼠与蝙蝠包括地牢洞窟之外的怪物无效)
7.马
所有所有怪物的仇恨值仇恨时间仇恨范围增加10%,移动速度增加10%(史莱姆蝙蝠地牢洞窟之外的怪物无效)
8.羊
所有怪物综合实力提升5%
9.猴
怪物的移动速度提升5%,并且怪物会通过爬墙来实现远程追踪
10.鸡
所有关雾所有怪物的伤害降低5%
死去的队友会被怪物击杀并包成卵,出现新的怪物(地牢之外无效)
11.狗
所有怪物的速度提升5%伤害提升2.5%
怪物的仇恨值增加,仇恨范围提升25%(该效果对地牢外无效)
12.猪
所有怪物伤害降低5%,移动速度降低5%,怪物血量增加25%
纯属个人看纯属个人看法,望大家多多改善
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