神行少女入坑体验评价:七天乐然后快跑
2024/08/231580 浏览综合
咱8月13号的时候由于太无聊在tap首页刷到了神行少女且因为之前有玩过的印象故体验了一下。
首先附上初次体验退坑的原因,开服电锯兔子up池没有保底连歪3个UR角色也没出当期up破防了!!!
现在好像好一点?但是抽卡方面还是很毒。
现在好像好一点?但是抽卡方面还是很毒。好了,那就说一下本次回来的体验。
先说结论:可以体验一下,如果可以接受本类型,前几天的体验还是不错的,但是当你过完大部分关卡,体验过所有内容后就该跑路了。为什么?因为没有产能更新无期!!!开服的时候11个角色,现在快周年了才16个角色,只增加了5个UR,SSR和SR连个新面孔都没有。新内容延期是常事。
首先说下进度防云,游戏时间10天,已经主线和活动关卡全满星通关,悖论30难度,剧院除了最后两个开锁任务太肝了懒得打已经领完其他奖励,战区先不谈,因为上周模式改动然后一直修bug根本没法晋级。

下面就是评价:
一、有优点嘛?当然是有的不然咱当天就跑路了。
1.类型没有过多同质化,我不太想用新颖这个词,因为横版动作十分的古老,或者说现在同赛道没什么其他游戏是因为它已经有点过时了?emm,可以这样说,不过你要说是文艺复兴也可以,毕竟大世界和卡牌玩恶心了搞点横版动作也不是不行,咱其实还挺喜欢玩的(夹带私货
,有什么好玩的动作rpj之类的可以推荐一下,什么平台都可)。2.冷门人少,没节奏不恶心人。(为什么咱说这个是优点?因为你除非只玩游戏本事,其他任何相关的内容都完全屏蔽,包括但不限于任何群聊,自媒体平台,论坛,甚至朋友圈和动态。你就能体会到现在的游戏社群有多么的恶臭。)
,有什么好玩的动作rpj之类的可以推荐一下,什么平台都可)。2.冷门人少,没节奏不恶心人。(为什么咱说这个是优点?因为你除非只玩游戏本事,其他任何相关的内容都完全屏蔽,包括但不限于任何群聊,自媒体平台,论坛,甚至朋友圈和动态。你就能体会到现在的游戏社群有多么的恶臭。)二、表现正常的部分:
1.视觉元素部分中等偏下毕竟平庸。角色立绘、皮肤、局内模型、背景等属于中等偏下的范畴,但也不是不能看。只有很少的视觉元素(真白夏日皮肤)因为本人的某些癖好(我是萝莉控,不要枪毙我
)才觉得有点好看,当然也有比较难看的部分,这个就不谈了各有所好。
)才觉得有点好看,当然也有比较难看的部分,这个就不谈了各有所好。2.关卡体验部分中等偏上。(为什么评价这么高因为友商也没多好,立绘什么好看的多了去了,战斗体验好的?我很难评!!!)
1)战斗体验:
整体上还可以,至少不用盯着屏幕看,在音效的帮助下就能知道我打没打到人,挨没挨打什么的。战斗特效还可以,没有过于简陋也没有意义不明的光污染,当然原皮朴素一点,带皮肤华丽一点。
2)关卡难度方面:
战斗方面十分轻松,除了仅在4—8和悖论等很少关卡出现的频闪人偶有些难度之外,其他所有怪物都是木桩,而且数值并不高。你只需要正常拉角色武器等级然后点一些技能就完全没有压力,任何角色都是这样,你就算拿养成有返还奖励的雪单打都没问题。
关卡障碍方面,正常主线及活动关卡都没有什么难度,仅在部分有受伤次数限制的主线困难关卡和部分主线极难关卡有一定难度,当然也没有很过分。
3)福利方面:开始七天福利不错,固定资源也算不少,还是能肝来100来抽的,但是后面日常产出就很少了。(其实也没多少,按保底只能抽2个角色和一把武器。)详情见下帖:
神行少女现版本入坑(7天)及日常资源统计
三、缺点(其实除了上面说的一些还算正常的部分,都做的不太好,整体还是比较简陋的。)
!!!最主要的问题:没有产能,emm已经不能用产能低来形容了。基本就是断断续续的,新活动和新角色延期是常事,据说本应1—2月前发布的新角色初春已经被延期成了周年庆up角色。据游戏制作负责人大鹅所言今年已经没有其他新角色了,并且制作组准备发行多语言版本,那样的话游戏本体就更不会有所进展了。只能拿之前的活动和角色慢慢复刻呗。(聊天记录不方便展示,想要了解的可以自行加官方群咨询)
那么随着产能不足所带来的缺点就随之而来:
1.缺少游玩内容,长草期过长。每6周一个版本,会有一个新主题活动和一个复刻活动,如果当前活动延期了,那么其实就是预期的其他活动没做好。原定21天的活动延期3周,是什么原因呢?是玩家拿不满奖励吗?
2.养成周期过长。咱用了所有新手福利、活动和充值的资源也只能10天拉满一个角色,那么如果只靠体力养成据老玩家描述一般是一个月到一个半月。有人说没随机词条的东西很好哇,(没有不是它不想,而是它没做出来
)你猜那几个等待开发的玩意是什么。
)你猜那几个等待开发的玩意是什么。最想吐槽的一点是,不同的材料获取途径差别太大了,有6种材料不光活动关卡给,主线第三章第四章都给,而且这些关卡还能产出兑换商店道具,而其他材料就只能靠概率硬刷,刷5、6次连个紫材料都没有也是常事。点一个四阶段的技能需要消耗3、4天的体力你敢信。
附技能树:



我就那么点东西你都养完了你还怎么登录啊!!!
3.可重复获得资源很少,详情见上文链接
0氪每版本6周可获得34抽 月卡党每版本6周可获得52抽。每版本活动可获得20抽左右(如果有2个大活动的话),而小保底是85抽!不用咱再说了吧...

我就那么点角色,你都白嫖完了我赚什么啊!!!
4.抽卡
挺复杂而且还难以获得自己想要的东西,总之就是非常恶心。
!250钻=1抽!
池子还挺多的,除2个普通常驻池外,会同时存在6个卡池。
1)限定池角色池
85抽保底,歪一只大保底。无丼
2)限定武器池(限定UR武器+其他UR武器双up)这个其他武器虽然也说是限定武器,但是并不是任何角色的专武,你可以理解为单纯来拉低概率的。(米都不玩双up了,我不好评
)
)
一抽一个不吱声
50抽保底,无大保底,150抽一丼
3)常驻角色概率up池(同时存在两个)
85抽保底,歪两只大保底。150抽一丼
4)常驻武器概率up池,双up但都是常驻角色(包含非UR角色)专武。(同时存在两个)


50抽保底,无大保底,150抽一丼
注:保底、大保底次数都可继承到同类型卡池中,同时存在的同类型卡池之间也可继承。
“丼”的进度次数会在当期单次卡池结束后清零,不继承到任何卡池中。
角色采用碎片升星系统,UR角色重复给36碎片,本体+升满共需8只。碎片获得途径很少,想攒够36碎替代本体还是很困难的。
武器只需要一只,解析不需要本体。
四、关于公司和制作组
我还去大致搜了一下“天空盒子”(本游戏运营公司)别的不多说招聘信息比主页好找。而且规模不大。

招聘信息比主页好找
而且最搞的是,制作组目前对本游戏的开发兴致也不高,已经有点破罐子破摔的状态了。新角色延期就延期呗,我们准备拉到海外捞一波。

按钮已经放这里好久了,但是功能没有实装
还有一点让咱无语的(可能咱有点误会了?emm这个我不太肯定,因为咱有些精神疾病所以很少做主观方面的判断,只是吐槽一下),如果你去聊天吹水,那么他们会很欢迎,如果你问他关于游戏的问题或者建议,要么不会理你要么就打个哈哈过去。总之,就很难评...


