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最实用神虚联赛攻略(上)

2024/08/231047 浏览综合
本人是一个混子,首次参赛后气的睡不着觉。。。先介绍下自己参赛情况:史上最憋屈一次神虚经历,被人围家都没这么憋屈过!10分钟,没出战过一次;20分钟,打了一次地,飞了两次地;30分钟,打了3次地,飞了4次地;40分钟,打了4次地,飞了6次地。前面40分钟,一共就出战这么10次左右,其他人情况估计也不会比我好多少。总之我气的直接下线了,快结束的时候上来看一眼,盟里人居然抢下了神行,有些惭愧没有和大家一起战到最后,对不起。
进入正题,个人总结的经验教训,仅适用于64-55开的局,战力碾压,人多打人少的就不用说了。
神虚联赛无非就是三点:天时,地利,人和。
天时,就是看各自的运气,初始分配在地图哪里。盟友周围就是好位子,敌人中间自然就是倒霉位。确定好自己的位置后,该如何设定战术,放在后面讲。
地利,指行军距离的长短。战场中无论是抢门,抢神行,目的都只有一个,缩短自己的行军距离。这个是神虚战的核心,一切舍近求远的战术,在我看来都是扯JB蛋。尤其在联赛里不存在死盟的前提下,强行进攻远方,结果就是像我这样来回瞎跑,不停飞地,屁用没有。不要和我扯联赛cd这一说,我没打过高端局,没法体会那么高深的技战术。我数学不好,但是我知道敌方cd最多90秒,我特么来回跑一次是4-5分钟,大老远的这么长时间,地被清空,没水泽,飞地不很正常吗?
人和,就是各盟的战力,战术、活跃人数以及指挥水平了。在我看来,好战术值1亿战力(坏战术为觉得倒亏10个亿!),好指挥值2亿战力,活跃人数值2亿战力!30人多开号的盟也打不过50多人战力低2亿的盟!(我们盟今天晚上应该有50人以上打满全场,很厉害吧!)这里只说最简单的战术,虽然无功,但求无错。
根据开局位置,选择离自己最近的门进攻。以守住自己门为第一前提,有余力的话再去帮助盟友。如果打不过敌方,盟友能帮忙拿门自然最好;盟友如果也很焦灼,那么请全力帮助盟友守住大门,(事先确定好门的归属,这个比确定名次简单吧?)。等待内圈开启后再和盟友配合抢神行。内圈开启后的战斗我没参加,作为失败方我也不知道名次是怎么分配的,就不发表评论了。
常规国家队阵容思路截图
常规国家队阵容思路
常规国家队阵容 洛-贫-姜 ​宵-蛮-幽 ​(下个版本青儿代替宵) ​洛:法法-气气-洪荒-器势 ​贫:法法-复活-器势-洪荒(五星法法不够换体体) ​姜:器势-洪荒-复活-术术 ​(能抗三回合术术换势势) ​ ​宵:法法-气气-圣洪-复活 ​ ​青:法法-灵势-气气 ​ ​蛮:精精-复活-洪荒 ​(洪荒不够换气气法法器势都可以) ​ ​幽:精精-复活-灵灵 ​ ​速度玉排序 ​洛 优先18速三白
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01:21
林青儿较为深度测试截图
林青儿较为深度测试
林青儿较为深度测评(依旧极速版) 技能详情自己看前面的帖子了解,直接上结论 1-林青儿可以不开神(氪佬预设,强迫症无视)。原因,林青儿神宵技能只有在场才生效,回梦状态下无效,复活后有效!也就是说想叠buff相当困难!视频如下 2-披着法皮的巫 本身没有输出,有较为强力的辅助机制,控制,免控。附上至尊赛决赛,翻盘视频 3-矿区表现,大数据测试(感谢先遣服,枣子哥提供) 实战成绩: 1. 单洛切磋第二
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你们要搭配对卡啊,行动千钧结算的是行动伤害,你们绑定到韩菱纱、风天河肯定没伤害啊,他俩都是追击卡行动没伤害的。千钧给到龙葵、紫英、谢沧行怎么可能没伤害截图
你们要搭配对卡啊,行动千钧结算的是行动伤害,你们绑定到韩菱纱、风天河肯定没伤害啊,他俩都是追击卡行动没伤害的。千钧给到龙葵、紫英、谢沧行怎么可能没伤害
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阴阳侠客~~青儿测评截图
阴阳侠客~~青儿测评
一、专属buff 1、摄魂:普攻回怒以及回合回怒降低75点,持续3回合,2层时,行动前有75%概率眩晕目标,持续1回合 2、灵血咒:受到超过自身血量30%的伤害时消耗1层,使该伤害的后续伤害无效 3、回梦:持续至战斗结束,不可被复活,不可选中,我方侠客承受的减益或控制效果时,有50%概率由回梦承接,3回合后以30%最大生命值复活林青儿 二、技能介绍 1、红尘梦劫(主动技能) 对敌方全体造成3段伤害
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神虚联赛简单实用攻略(下)截图
神虚联赛简单实用攻略(下)
接上文。。。 就这么简单的三点,如果能够做到还输了,我会抱怨运气差、分组或者开局位置不好,或者对手实力确实强打不过,输的心服口服。绝对不会像今天打的这么憋屈,感觉没参战就结束了。赛前如果名次没有分配好,每个盟都有自己的小九九,可以理解。所以先做好自己的事情,能守住自己门再去帮盟友,或者守不住门牺牲自己去辅助盟友,等待内圈后盟友再帮自己打进去,在我看来这就是一个合格的联盟了。如果抢神行成功,那基本
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雷飞蓬缚妖截图
雷飞蓬缚妖
吞噬被附加者受到的治疗及恢复效果(以雷飞蓬最大生命值的20%为上限),回合结束时剩余可吞噬值结算为百分之百的真实伤害 假设出场顺序雷飞蓬为12号位,也就是最后出手 以雷飞蓬的最大生命值为基础,他每回合最后一位出手 ,被附加者1~6。吞噬值为0,结算20%的真实伤害 1.专属五再储存这个20%的真实伤害的50%,也就是雷飞蓬最大生命值的10%,下次怒攻时结算给对面全体(不超过攻击的400%)。以我
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区服:Q0024一场雷雨
ID:1312293728 
麻瓜 #新仙剑奇侠传之挥剑问情 #新仙剑奇侠传之挥剑问情昆仑神墟玩法看点 
创作理念:月翎灵姬
她本是栖于蜀山月华之下的一缕清灵,常年受剑气与仙气滋养,渐渐化出人形。因生于夜月,又有羽翼似霜,故名“月翎”。
传说锁妖塔动荡之时,妖气外泄,人间多有怨念游魂徘徊。月翎不善争斗,却能感知世间执念。她常在夜色中出现,以月光安抚亡魂,以灵羽护住迷途之人截图
区服:Q0024一场雷雨 ID:1312293728 麻瓜 #新仙剑奇侠传之挥剑问情 #新仙剑奇侠传之挥剑问情昆仑神墟玩法看点 创作理念:月翎灵姬 她本是栖于蜀山月华之下的一缕清灵,常年受剑气与仙气滋养,渐渐化出人形。因生于夜月,又有羽翼似霜,故名“月翎”。 传说锁妖塔动荡之时,妖气外泄,人间多有怨念游魂徘徊。月翎不善争斗,却能感知世间执念。她常在夜色中出现,以月光安抚亡魂,以灵羽护住迷途之人
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蛟龙截图
蛟龙
#仙剑妙笔生灵幻灵征集 区组: Y0017 都等太久 ID: 2032730147 设计理念:以《山海经》中“蛟,龙属也”的经典设定为基底,结合“水居、化形、腾云”的传统意象,打造兼具神话底蕴与萌系亲和力的宠物形象,打破蛟龙传统“凶猛”的刻板印象,赋予其灵动软萌的气质,适配现代国风IP与宠物设定。 二、视觉元素解析
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幻灵虎:烬渊截图
幻灵虎:烬渊
#仙剑妙笔生灵幻灵征集 区服Q0078 id:1315832852 烬渊 设计理念: “烬”代表燃烧后的余火,象征不灭的生命力;“渊”代表深邃黑暗的背景。寓意它是从深渊烈火中走出的王者。
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各位大佬帮小弟指点一下,非常感谢🙏截图
各位大佬帮小弟指点一下,非常感谢🙏
开区刚过完第二轮新安当,都抽了8轮。 姑苏买过一轮至宝。 目前就拉了风菱纱和火梦璃,主培养的风菱纱。除此之外还有一个7星风天河和水小蛮,一个5星的玄霄(1500抽活动)。 之后该开哪些珍?应该培养哪些卡?还继续新安当吗?还是把金龙用在红票和白票上? 感谢大佬们解惑[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]
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