2020/09/23164 浏览综合
这一波调整个人从字面上的理解
陆军:管风琴的削弱正符合我的想法,基本特点都还在,就是还削了一点制造时间,整体而言,管风琴对陆军的统治力依然存在,只是提高了操作要求,反抗军更加强调中期的作战能力了,也相对应的给予联盟军中期的战锤改装方案强化。
海军:削弱海军个体对陆军的压制力(别跟我说上个版本管风琴也能吊打海军,你不先看看你管风琴数量比人家海军多多少),无论反抗还是联盟的海军,都是伤害又高又肉的昂贵单位,就是速度慢,毕竟船嘛,这一次在造价上大幅度减少,又加强了防空能力,意味着海军数量也可以有质的提升了,同时也可以解决一定的防空问题。(我想最近应该都遇到了吧,海图不出空军制海权不稳固,一直被对方空军打退,长弓都急得直跳脚了)
空军:隼鹰怕是这一次最大的赢家了,血量和续航能力小削,但是回血更快了,重点是缩短了装填,虽然作为二级飞机不能对空了,但是空军的作用就是对地面目标进行致命打击,它在上个版本我个人使用起来体验也是极好的,无论是打管风琴还是点中、低血量建筑都是表现极佳(强拆中心不推荐,爆发肯定不如天顶,但是胜在续航强,可以不断给压力)。
最后啊,仓库里的体验卡都别藏着了,该卖了买改装方案了,现在红军改装方案能拿得出手的太多了,反观蓝军就相形见绌了。
4