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这古国公主的腿...真粗!

2024/08/281615 浏览综合
🎮玩法
操作手感挺不错的单机动作肉鸽游戏,斜视角摄像机可以看到比较广的区域,有利于走位和躲避。基础按键布局是经典动作类,即便没有引导也能很快上手,更重要的是攻击节奏,能玩出一种2.5D魂系列游戏的感觉。
普通招式的连击效果很好,对小怪招式有一定程度打断,也能打掉部分飞行道具。在获得多种魂之后,可以形成招式上的变化,增加一些属性攻击,连击效果也更好,群攻打一片伤害暴击,爽感非常好!不同的魂组合效果很丰富,可以说是千变万化。
魄是对属性产生增益强化,比较直观的看到数值提升,也是增加了选择策略性。
⚖️养成
分局内和局外,局内就是选择魂、魄进行组合提升,其中也会遇到商店关卡,消耗灵力可以进行魂、魄种类补充,或者买个桃子压压惊。
外围养成包括异闻录、供奉台和魂册,关卡中获得的贡品可以摆放到供奉台上,从而提供固定属性值增益,也就是强化进入关卡的初始值。异闻录也是在关卡中产出,点亮后可以增加属性,满足一个组合还可以获得更多增强,获取上有一定随机性。魂册要6级开启,稍晚一些。
🌆美术
画面效果其实是三渲二的,虽然摄像机视角是平面,角色动作也被限制一定方向,仔细看还是能看出来。战斗打击感很强,操作上比较丝滑硬直少,闪避应用得当收招很快,有割草的战斗爽感。
画风很特别,角色2D立绘圆润饱满,带有一定脸谱化特征。3D建模面数偏少,贴图材质有点像瓷娃娃,加上独特的画面效果,营造出某种艺术感,令人印象很深。
👑世界观
讲述石国公主死后灵魂回归的故事,时间线在大唐年间,可能有历史考证,而石国可能也是化名。战斗中会遇到回忆关卡,体现出那个时代封建王朝的冷酷,矛盾点非常突出,有些甚至反人性。加上有血腥的表现效果,正如地狱浮世绘,偌大一个国家灭亡不是没原因的,其中故事由玩家一点点揭露。
代号:斩icon
代号:斩
8.6
2025 年 Q3 上线
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01:51
和《暖雪》一样好玩!不一样的国风动作肉鸽,实在是太上头辣!截图
和《暖雪》一样好玩!不一样的国风动作肉鸽,实在是太上头辣!
#游戏安利 #游戏推荐 #动作游戏 #宝藏游戏安利派对 #游戏讨论
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基于符剑如律令做的搜打撤⭐⭐⭐截图
基于符剑如律令做的搜打撤⭐⭐⭐
🎮玩法 核心战斗自动完成,地图中有各种物品资源,可以搜索并拾取。同屏有可能会遇到怪物或其他玩家,可选战斗或逃跑,体验层做到了搜打撤的主要特点。 只需控制摇杆靠近怪物即可,会自动索敌并攻击,操作上很简单。功能比较多,新手教程只告知了建筑作用,如何操作更换装备、如何保留资源等统统没告知,要自己摸索,学习成本略高,且界面操作易用性较差。 玩法模式有单人、和平、乱斗三种方式,在进入游戏后可以选择。 🕹️耐
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简短的解谜游戏⭐⭐⭐⭐截图
简短的解谜游戏⭐⭐⭐⭐
🎮玩法 基于星火编辑器创建的游戏,纯文本加有限的美术资源构成了游戏全部内容。没做操作介绍,全程点击操作即可,摸索下就能玩,上手很简单。 由简单的文字选项构成空间概念,点击即可切换场景,地图并不复杂。谜题设计很简单,仔细一点寻找线索基本都能找到,关联性也很强,很容易找到在哪里使用,从而破解谜题。 🕹️耐玩度 整体流程并不长,大概20分钟就能打通。原以为会有不同结局,结果并没有,最后从虚空门出来就结束
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赛博竞拍,在线开箱截图
赛博竞拍,在线开箱
🎮玩法 模拟多人拍卖的游戏,有简单文本介绍玩法规则,上手不算太难。有操盘手角色设定,技能和外观上有差异化。随机匹配机制与其他几名玩家共同开一个集装箱,可能匹配到的是AI人。 以回合制进行游戏,若出价高于对手很多,可以很快结束一局,收益是集装箱内物品总价减去成交价和佣金。物品品级有随机性,每回合获得一点信息,也可利用肉鸽三选一来制造优势,有点博彩意味,可操作空间较大。 🕹️耐玩度 每局都会获得经验值
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讲战力的塔防游戏⭐⭐⭐截图
讲战力的塔防游戏⭐⭐⭐
#神话塔防无尽狂潮 🎮玩法 塔防的基础上融入了自走棋的设定,以关卡制进行游戏,一关内若干波次,当怪物总数超过一定数量才算失败,是容错率比较高的塔防模式。有人口的概念,每个棋子英雄所占人口有差别,大概是按品级来的,高品级所占人口数更多。战斗中可以通过积攒酒杯和金币来升级科技提升人口上限,有一定资源投入优先级策略。 常规关卡挑战是普通模式,其他模式需要在主界面进入,包括远征、无限、副本模式,后二者需
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星火编辑器做的小游戏⭐⭐⭐截图
星火编辑器做的小游戏⭐⭐⭐
#这还是BUG吗 🎮玩法 本质上是个判断对错的休闲小游戏,场景空间有限,最初的场景没bug,需要仔细记忆。之后的场景可能会出现异常现象,有可能是虫子、错位的特效、是否能交互等,甚至多出来奇奇怪怪的东西。每一次判断都需要足够谨慎,一旦判断错误就只能从头再来。 内容选择上紧扣题目,玩法与找bug相关,不仅需要眼力,还需要足够细心,印象中某部电影似乎也是这样,直到找齐所有bug才能出去。玩法虽然简单,
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这到底是不是bug的塔防⭐⭐⭐截图
这到底是不是bug的塔防⭐⭐⭐
🎮玩法 乍一看有些单调的塔防游戏,有可控的主角孙悟空,采用动作类游戏的基础键位操作,右侧技能较多,可以酌情使用。 没做基础操作介绍,看按键UI大概也能摸索到怎么玩。随着战斗进行,下方物品栏会出现防御塔,可以拖拽出来防守,但有可能叛变。保护己方核心不被打爆,并干掉所有怪物即可通关。此时迎来了灵魂拷问:这到底是不是bug?彩蛋关卡由此揭晓。 题材选择比较扣题,一般状态下防御塔的叛变毫无征兆,可以看做是
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挺有意思的解谜类游戏⭐⭐⭐⭐截图
挺有意思的解谜类游戏⭐⭐⭐⭐
#我靠BUG逃出密室 🎮玩法 符剑如律令自创关卡,本质上是个竖屏解谜类游戏。互联网是有记忆的,作者将很多不同游戏的bug做成了玩点,创意很不错,如果美术再好一些,将会是个不错的游戏。 基础操作是轻度休闲类的,单手指控制摇杆移动角色,靠近NPC会自动交互触发任务。以关卡制进行游戏,完成关卡目标即可通关,流程上和游戏bug有关,最初的关卡有流程提示,之后可能要自己猜了。 🕹️耐玩度 关卡总数只有40
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古风案情推理游戏⭐⭐⭐⭐⭐截图
古风案情推理游戏⭐⭐⭐⭐⭐
🎮玩法 古代题材的案情推理游戏,突出剧情效果,可勘察现场和对话来收集线索,案情脉络相对简单,只要线索都收集齐全,最后的推理选项基本都能选对。线索之间有逻辑关系,需要完成前置条件才会解锁选项。难度设计合理,最开始的序章相当于新手引导关卡,可熟悉游戏最基础功能模块,全中文操作界面上手也很简单。 🕹️耐玩度 算上序章一共六个章节内容,故事是有连贯性的,像是在看互动式小说,也是游戏动力之一。单个章节首次通
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伊奴的极简三句话锐评截图
伊奴的极简三句话锐评
一没注意居然又玩了一年,仓库里23567周年纪念红包都有,原来自己一直都未曾离开。 三句话锐评:肝。特别肝。氪多少随意。 #三句话锐评
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