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这古国公主的腿...真粗!

2024/08/281615 浏览
🎮玩法
操作手感挺不错的单机动作肉鸽游戏,斜视角摄像机可以看到比较广的区域,有利于走位和躲避。基础按键布局是经典动作类,即便没有引导也能很快上手,更重要的是攻击节奏,能玩出一种2.5D魂系列游戏的感觉。
普通招式的连击效果很好,对小怪招式有一定程度打断,也能打掉部分飞行道具。在获得多种魂之后,可以形成招式上的变化,增加一些属性攻击,连击效果也更好,群攻打一片伤害暴击,爽感非常好!不同的魂组合效果很丰富,可以说是千变万化。
魄是对属性产生增益强化,比较直观的看到数值提升,也是增加了选择策略性。
⚖️养成
分局内和局外,局内就是选择魂、魄进行组合提升,其中也会遇到商店关卡,消耗灵力可以进行魂、魄种类补充,或者买个桃子压压惊。
外围养成包括异闻录、供奉台和魂册,关卡中获得的贡品可以摆放到供奉台上,从而提供固定属性值增益,也就是强化进入关卡的初始值。异闻录也是在关卡中产出,点亮后可以增加属性,满足一个组合还可以获得更多增强,获取上有一定随机性。魂册要6级开启,稍晚一些。
🌆美术
画面效果其实是三渲二的,虽然摄像机视角是平面,角色动作也被限制一定方向,仔细看还是能看出来。战斗打击感很强,操作上比较丝滑硬直少,闪避应用得当收招很快,有割草的战斗爽感。
画风很特别,角色2D立绘圆润饱满,带有一定脸谱化特征。3D建模面数偏少,贴图材质有点像瓷娃娃,加上独特的画面效果,营造出某种艺术感,令人印象很深。
👑世界观
讲述石国公主死后灵魂回归的故事,时间线在大唐年间,可能有历史考证,而石国可能也是化名。战斗中会遇到回忆关卡,体现出那个时代封建王朝的冷酷,矛盾点非常突出,有些甚至反人性。加上有血腥的表现效果,正如地狱浮世绘,偌大一个国家灭亡不是没原因的,其中故事由玩家一点点揭露。
代号:斩icon
代号:斩
8.6
2025 年 Q3 上线
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摊牌了,我就是个老登截图
摊牌了,我就是个老登
————2026.1.26————— 补充一下人设:80后奔5,从业20年的老登,没怎么在大厂待过。从FC时代就开始玩游戏,伴随着游戏行业一起成长起来的人,游戏经历接近3万款。 ————————我的游戏生涯2025.7.9——————— 有些时长记录不准,大航海玩过两遍,分别在不同设备上运行,而且至今还在模拟器里面每日登录下,游戏时长比伊洛纳可能都长。锻冶屋也是,之前没变金锤子之前就2000+小时
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基于符剑如律令做的搜打撤⭐⭐⭐截图
基于符剑如律令做的搜打撤⭐⭐⭐
🎮玩法 核心战斗自动完成,地图中有各种物品资源,可以搜索并拾取。同屏有可能会遇到怪物或其他玩家,可选战斗或逃跑,体验层做到了搜打撤的主要特点。 只需控制摇杆靠近怪物即可,会自动索敌并攻击,操作上很简单。功能比较多,新手教程只告知了建筑作用,如何操作更换装备、如何保留资源等统统没告知,要自己摸索,学习成本略高,且界面操作易用性较差。 玩法模式有单人、和平、乱斗三种方式,在进入游戏后可以选择。 🕹️耐
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01:51
和《暖雪》一样好玩!不一样的国风动作肉鸽,实在是太上头辣!截图
和《暖雪》一样好玩!不一样的国风动作肉鸽,实在是太上头辣!
#游戏安利 #游戏推荐 #动作游戏 #宝藏游戏安利派对 #游戏讨论
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古风案情推理游戏⭐⭐⭐⭐⭐截图
古风案情推理游戏⭐⭐⭐⭐⭐
🎮玩法 古代题材的案情推理游戏,突出剧情效果,可勘察现场和对话来收集线索,案情脉络相对简单,只要线索都收集齐全,最后的推理选项基本都能选对。线索之间有逻辑关系,需要完成前置条件才会解锁选项。难度设计合理,最开始的序章相当于新手引导关卡,可熟悉游戏最基础功能模块,全中文操作界面上手也很简单。 🕹️耐玩度 算上序章一共六个章节内容,故事是有连贯性的,像是在看互动式小说,也是游戏动力之一。单个章节首次通
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赛博竞拍,在线开箱截图
赛博竞拍,在线开箱
🎮玩法 模拟多人拍卖的游戏,有简单文本介绍玩法规则,上手不算太难。有操盘手角色设定,技能和外观上有差异化。随机匹配机制与其他几名玩家共同开一个集装箱,可能匹配到的是AI人。 以回合制进行游戏,若出价高于对手很多,可以很快结束一局,收益是集装箱内物品总价减去成交价和佣金。物品品级有随机性,每回合获得一点信息,也可利用肉鸽三选一来制造优势,有点博彩意味,可操作空间较大。 🕹️耐玩度 每局都会获得经验值
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入侵式撞脸扫雷⭐⭐⭐截图
入侵式撞脸扫雷⭐⭐⭐
🎮玩法 在原有扫雷规则的基础上加入了入侵模式,滑屏操作蜘蛛移动,基础操作和规则介绍很详细,上手不难。入侵模式下的扫雷有点击扫描次数,用光就只能靠蜘蛛自己去撞脸肉侦,运气成分较大。每个模式都设定了四种难度,还有自定义模式,难度不算太大,初学者也能很快理解。 🕹️耐玩度 虽然加了新的游戏模式,但本质上还是一个休闲游戏,一局大概几十秒钟就可以结束,时间不是很长,最难难度可能需要时间更多一些。插旗可以很好
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简短的解谜游戏⭐⭐⭐⭐截图
简短的解谜游戏⭐⭐⭐⭐
🎮玩法 基于星火编辑器创建的游戏,纯文本加有限的美术资源构成了游戏全部内容。没做操作介绍,全程点击操作即可,摸索下就能玩,上手很简单。 由简单的文字选项构成空间概念,点击即可切换场景,地图并不复杂。谜题设计很简单,仔细一点寻找线索基本都能找到,关联性也很强,很容易找到在哪里使用,从而破解谜题。 🕹️耐玩度 整体流程并不长,大概20分钟就能打通。原以为会有不同结局,结果并没有,最后从虚空门出来就结束
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小黑人肉鸽射击游戏⭐⭐⭐截图
小黑人肉鸽射击游戏⭐⭐⭐
🎮玩法 2D平面肉鸽射击游戏,和黎明前二十分钟有点像,没做操作介绍,单手指控制摇杆移动走位即可,上手门槛很低。 战斗的刷怪方式和弹头特工队有点像,以波次进行,每波会有一个BOSS出现,干掉所有BOSS游戏就通关了。敌人的攻击方式相对单一,仅近战和远程投弹两种,BOSS目前都是近战。 🕹️耐玩度 所有BOSS都打完大约25分钟,单局时间略长于其他肉鸽射击游戏。 养成分局内和外围两部分,局内即肉鸽升级
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半成品的生存模拟游戏⭐⭐⭐截图
半成品的生存模拟游戏⭐⭐⭐
🎮玩法 基于符剑如律令的自创关卡,有点像3D版的辐射避难所,有单人和多人两种玩法模式。操作方式设定常规,单手指控制摇杆移动,走到交互区域内可以打开功能,或者直接从界面打开。单人模式有简单的新手教学,但流程上不是很通顺,缺很多资源,半天也没到战斗或探索环节。 科技和建造方面整体架构已经建立起来了,有详细的科技列表,需求资源写得很明确。建造方面可以直接在地图上显示单位,空位置需要提前整理才有建造空间。
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伊奴的极简三句话锐评截图
伊奴的极简三句话锐评
一没注意居然又玩了一年,仓库里23567周年纪念红包都有,原来自己一直都未曾离开。 三句话锐评:肝。特别肝。氪多少随意。 #三句话锐评
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