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投稿:安尼姆形象:鸽子

2024/08/3052 浏览玩家创作
和信使 古玛泊
安尼姆形象:鸽子🕊️与柳枝
思路是鸽子 治疗与宁瘴与瘴气挂钩。
定位 治疗 自由
1技能 和善:3/4位置/除自身外全体友军
效果:降低一定的瘴气(基础5-15受暴击影响):获得等量滋养;自身获得等量瘴气值。
超越:必定暴击
2技能:扶柳:2/3位置/除自身外全体友军
效果:使友军获得滋养,并立即触发〈滋养〉自身获得0.5倍瘴气值。
超越:效果翻0.5倍
3技能:出使:任意位置/任意敌人
效果:对目标造成少量伤害,使其移动一格。自身获得少量瘴气值(进入因此技能获得瘴气进入超越时瘴气值清除失去当前一半生命值)每次使用提升有5%概率进入超越状态。(超越状态:降低盟友们少量的瘴气值)
来自朝丰的某个神教,有种能说会道的才能,当上了使者,据说能通过柳枝与神明沟通,而神明通过柳枝进行赐福,当地的病人都去找他治病,他会用柳枝去除疾病,而他古玛泊也就声名远扬,君主知道有这样一位与神明沟通安尼姆也是邀请他,前期出使其他国家交流文化学习冶炼锻造技术交流等,也是不负众望前期出使。一路上遇到很多堕落的安尼姆,感受到世界外还有这么多需要救助,也是通过柳枝与神明交流赐福,而瘴气却危害着他自己。
一路上救助的安尼姆,一路上看着堕落是安尼姆,只为尽绵薄之力,最终自己也倒下了!
被救助的安尼姆们准备后赃他时,神明唤醒了他。
救助他人是神明越好拥护你——古玛泊
安尼姆的无尽旅途icon
安尼姆的无尽旅途
6.4
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装备 和 词条 汇总截图
装备 和 词条 汇总
历史改动: 【绯红舞裙】闪避+3%; 【黄衣法袍】瘴气易伤-15%; 【无畏利爪】抵御提升2% 【光辉旅途】受到瘴气治疗提升10%; 【暴君】命中提升4%;瘴气易伤提升10% 【大鹫】生命提升2;最终伤害提升3%; 【维利亚舞鞋】速度减少1; 【航海望远镜】闪避提升4%; 2025-9-10更新 【最初之血】- 最终伤害从15%提升到25%,完美打磨后,将提升到35% 【先行者】-超越概率从12%
精华
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玩后的真实体验截图
玩后的真实体验
#诸神竞技场 这游戏我也玩了两周,体验就是活动有点少,难留住新人,但确实所有神灵可以免费获得,每天也有钻石获取,数量有点难绷,操作有点吃排序,构造牌很重要 希望后续活动多一点,多引进新人 新手教程根本没有意义不如自己多玩两把!还有很多不足的地方,希望改进多听玩家意见,节假日获得做起来。
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原创角色设计投稿截图
原创角色设计投稿
#安尼姆的无尽旅途 迷烟之鼬 安尼姆形象:臭鼬 穿着:手中拿着烟斗,穿旗袍(女性角色) 定位:中场 支援 治愈 技能1: 焚香:站位:2/3目标除自己外任一队友 威力与速度+3且下次攻击必定命中。(此香可以提神醒脑非常亢奋) 技能2:重入迷烟 站位:2/3目标 任一敌人 施加易伤(受到额外0.5倍伤害若目标死亡则下回合可以额外使用一次此技能) 技能3 醉生梦死:站位:2/3为我方1/2/3/4施
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00:11
剪辑效果截图
剪辑效果
#安尼姆的无尽旅途
希望各位投出最珍贵的一票截图
希望各位投出最珍贵的一票
#卡片怪兽diy 1.时光闹钟 叮当 阵营:平衡(蓝) 费用:3费 生命:14 择决技能A:〈魔伤光环3〉:我方回合开始时,场上所有怪兽受到3点魔法伤害 择决技能B:<奥能之力1>:我方战斗阶段开始时,所有盟友〈魔法〉值永久+1,不具有〈魔法〉的盟友永久获得〈魔法〉1 进化技能:〈时光回溯〉:使用时,双方各自从已被消灭的怪兽中随机回收一只洗入各自卡组中,没有怪兽则不回收 技能2:〈回溯反噬〉根据
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西北望,刷出来了,我终于刷出来了😭此装只应天上有截图
西北望,刷出来了,我终于刷出来了😭此装只应天上有
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萌新的常见问题解决清单及高风险项目清单截图
萌新的常见问题解决清单及高风险项目清单
因为目前新加入游玩的萌新较多,所以新开一个攻略,条目式列一下萌新游玩常见问题及解决方案,还有一些前期高风险不建议萌新碰的项目。 (一)高风险项目清单 1.罗盘:萌新别碰会变不幸(怪超级难打掉率还超低,大后期无聊才玩) 2.火炼:萌新别乱炼会负提升(比如你15%暴击的首充刀炼成11%暴击,可以参考图片,一般是多余不用的装备才去火炼,而且出好东西的概率很低,一般也是大后期没提升才去玩的) 3.霸王像:
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写给仅有的800位预约者和未来的所有玩家截图
写给仅有的800位预约者和未来的所有玩家
嗨,各位旅行者们好! 很高兴在这里与你们相遇。 《安尼姆的无尽旅途》,这是我们工作室的第一款游戏,“安尼姆”是“animal”的音译,顾名思义,这片大陆上,所有的角色都是兽人,即为这个世界里的“人”。 ↑↑↑两个初始角色的设计 红狐皇子和皇室守卫 游戏还在开发早期,还没到可以开放给诸位亲手体验的程度,那先由我简单介绍一下,未来游戏与大家见面,或许可以不那么陌生~ 【难,但也可以容易】 游戏是真的很
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我其实挺想设计这个希腊神灵的截图
我其实挺想设计这个希腊神灵的
之前的公告都错过啦!不过很多神灵都被改得越来越弱了! 设计美杜莎的想法是,根据石化和诅咒两点出发的 石化状态可以降低其回合外的防御力,诅咒是一定负面影响,但也有一定的好处,可以打直伤
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网络版停服公告截图
网络版停服公告
亲爱的旅者: 感谢大家长久以来,对《安尼姆的无尽旅途》的一路支持,包容与热爱。 此刻,我们需要怀着这份不舍,向大家正式宣布:《安尼姆的无尽旅途》将启动正式的下架关服流程,具体时间安排如下: 2 月 4 日:关闭游戏所有充值入口; 3 月 4 日:游戏将从全平台应用商店下架; 8 月 31 日:关闭游戏服务器,届时所有角色数据将无法再访问。 这段旅途走到这里,有遗憾,更有满心的感恩。 特别感
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