已经写完了一个攻略帖啦,随便聊点什么吧.

修改于2020/09/24656 浏览综合
如题,那个帖子到公测那一天会发出来的,写的是和战斗系统相关的一些东西,嘛,估计到时候也没什么人会看就是啦www.
实际上,之所以发这个帖子,是觉得应该给各位涉世不深的缔结者打个预防针,魔法纪录最后的评分肯定高不了,这个看测试服那边的某些评价就已经可见一斑了,和隔壁PCR和FGO那边的低分评价套路如出一辙,不过也许大部分缔结者都看得多就也看淡了,说这个倒也多余,自己喜欢魔法纪录也就行了,但有些缔结者就是忍不住想去对线好像也没办法拦w,心情当然可以理解,谁都不想自己喜欢的游戏被别人错误的认知或瞎说嘛,可最后会发现,说的再清楚都是徒劳的.
魔法纪录是个标准的日式RPG厨力游戏,而国内对于由于版号问题才在0202年上线的这一批这种类型的游戏直到现在了还是不能有一个很正确的认知,就是有那么堆人,可能明明清楚自己不喜欢这类游戏,却还要去试试,结果自己不喜欢,退坑了,还要回过头来说“这种游戏哪里好玩了”恶心一下喜欢玩这类游戏的玩家.
归根到底,Iriya认为这是部分有莫名优越感的玩过了很多大众抽卡游戏的玩家自然而然产生了对魔法纪录这类小众偏粉丝向游戏的隐性鄙视链,这里的大众小众大体上指的是能在一类游戏里有多大的影响力,比如方舟,阴阳师影响力就很大,FGO影响力至少比魔法纪录大,魔法纪录至少在中国影响力真的不大.
还是吐槽一句,最近出的厨力向小众游戏还真没什么好的,摆明了是想借IP割韭菜(比如今天上线的地城,可能也蛮败路人对这类游戏的缘的,希望魔法纪录能脱颖而出吧,从测试服来看魔法纪录也确实有这个实力,运营也有这个心.
魔法纪录这边,不管环境多差,Iriya都会玩下去的,都十多年了,已经达到可以完全专注于游戏本身,不去管任何不想管的事情的境界了.
隔壁PCR起手不好有一部分原因在于B站那时候的宣传真的是一言难尽,这一点魔法纪录就做的挺好的,宣传力度个人觉得恰到好处,运营想必也是吸取经验了吧,看得出来这次的运营是挺用心的,不过也不保证之后不会出现任何运营问题,真心希望不出现吧.
什么?怎么上面这堆话看着有点眼熟?那可能是因为之前看过Iriya写在公测服这边的评价吧,Iriya之后删掉了那个,只是觉得Iriya自己的原则始终不能违背:Iriya的原则是绝不给任何游戏写评价.
还有一个担心的点,评价那边姑且不管,Iriya没事也不会去翻,就是怕到时候论坛的风气也不怎么好那就麻烦了,Iriya平时还是会花一些时间逛逛论坛的,还是希望能有一个版主来管理吧,实在没有,就只能维护良好论坛环境,缔结者们有责啦.
最后预祝魔法纪录公测顺利,缔结者们,来喊出那句话吧:
奇迹和魔法都是存在的!
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