💥浅评一下《天启行动》是不是你的菜?!
2024/09/06140 浏览
英雄5V5团队竞技爆破FPS,这不是我们瓦……
咳咳,先不管旷日持久的网易大战腾讯,光是把这种玩法端上手机端,《天启行动》也算完成任务了。毕竟类似cs的强竞技性fps游戏在手机不是特别的常见。
急停之类的操作还是通用的,游戏依然不鼓励跑打。不过散射惩罚较低,前几发的弹道并不会跑偏,在一定程度上降低了门槛。技能目前还是各有特色,只不过还是有一些平衡性问题,拥有自我治疗能力的英雄依然过于强力。
地图设计上则更加开阔,爆破的中线往往有多条路径可守,人人都可以是是自由人,只不过这样就直接导致了游戏的复杂性和报点难度陡然提升,并且这样的设计让我想起了一位故人。游戏的大体系统模仿的cs和瓦,而地图四通八达的设计,则模仿了卡拉比丘。
不过一来这游戏角色机动性并不强,二来是第一人称所以信息获取还是比较难的,搭配英雄技能还是更注重配合的。像是玩个热浪这种的当突破手打很容易把自己冲死,还是要信息获取的。
游戏中的动作部分也需要进行优化,当前感觉有些僵硬。走路时拿着枪的动作应该有一些不同幅度的摇摆,而不是周期一致的机械感。可以借鉴一下老战地中走路的方式。并不是说要完全一样,毕竟要求不同,但可以吸取一些设计理念嘛。
娱乐模式除了感染之外,像是推车这种市面上主流的应有尽有,不过我还是挺想在英雄设计里玩僵尸模式的。只不过英雄获取的速度感觉也有些慢,太肝了,还有就是武器方面希望不要再出现pay to win的情况,2024年的玩家不太吃这一套。
此外,还有角色建模和画质优化上的一些技术问题,希望网易在后期能好好的优化吧,毕竟目前还是公测的状态,还有大量的修改机会,宣发也不是很够,长远看来游戏未来可期。(瓦手游上线就不好说了)











