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给官方的推荐信

2024/09/0667 浏览
其实我推荐猫之城前20关剧情,每一关都有一些无法跳过的选项,需要自主选择。20关之后,根据玩家的选择,区分开阵营。一部分是毁灭世界的阵营,另一部分是守护阵营。然后每个月初开启大型副本,每天可挑战一次,晚上11点结算两个阵营的总伤害。每月的20号计算20天以来的全部伤害,然后根据伤害发放奖励。剩下10天,挑选出两个阵营最强的五人,在周末两天进行对决,胜利的一方阵营所有人都可获得奖励。失败的一方仅获得胜利方五分之一的奖励。#猫之城 #猫之城建议
24年9.8之后的老玩家就不要回归了截图
24年9.8之后的老玩家就不要回归了
这个游戏已经重置了,老玩家的号都没了 9月8号之后想回归的可以洗洗睡了,老玩家在24年8月到9月之间回归建新号可以领充值返利和虹石补偿,百级号怎么说也得有至少十倍的活跃虹石补偿,而且虹石是充值才能得的,相当于想买什么礼包就买什么礼包,还能买月卡 9月8号之后回归的,只有累充返利的虹石,其他的虹石补偿都过期了 我是9.8之后回来试毒的,大众福利还是有点的,但是现在数值膨胀,推关需要的数值很高 主
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我锐清回归啦!附带熊猫获取攻略截图
我锐清回归啦!附带熊猫获取攻略
游戏分氪佬跟普通玩家。氪佬又分有熊猫跟没熊猫的玩家。刚刚回来就以我独到的理解,知道了被掩藏了n久的秘密。 获取熊猫很简单,就是拿别的猫碎片去融合。包括没满星的。狠点心就成了
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01:09
相闻歌打牌活动刷奖励牌组截图
相闻歌打牌活动刷奖励牌组
适用于高难艾可第一关(第13关) 无脑必赢 先手最高打3/7,后手最高打2/8 先开卡牌盲盒把牌组等级刷满 无六星艾可牌可换五星青之回旋 最后一张随便带,一星也能赢 手法如下视频↓(先手和后手都有) 不用管对面出了什么,右下角都出上8左8牌骗系统出高星艾可,然后按左上左中中间出对应牌就能包赢 感觉这游戏没多少人玩了,所以只出了高星刷奖励牌组前面关卡的低星牌组不知道有没有人需要 #猫之城 #猫之城攻
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有关角色技能优化的设计思路1截图
有关角色技能优化的设计思路1
悲悯之箭 艾洛拉 隐弓优化设计思路,制作组可以参考下 隐弓几乎被玩家唾弃的不如紫卡,一无是处,只要改一个大招,应该就能解决 目前隐弓的大招是解除隐身,然后在一段时间内把普攻变成两段。我看了下,初始开大时间,大概能打14箭,如果提升攻速,可能能打二十多箭。 根据现在的大招效果,我建议优化成一段式的爆发。具体效果如下: 开大解除隐身2秒,并对目标造成一次普攻倍率×14的伤害,提升攻速可以提高技能倍率。
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猫之城2.0二周年个人数据回顾截图
猫之城2.0二周年个人数据回顾
中间我选浮世谣在主页主要因为特莉丝她有中配,不橡其他的有些露骨[表情_捂脸哭]
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👑2025年度人气猫娘:娜卡-超维解构·全功率 冠军特别时装公开!
「抓到了,你的心跳频率,正在上升。」
▼上新时间
6月23日
▼获取方式
在【皮肤商店】中使用【人气猫娘珍贵纪念券・2025】兑换获得
感谢调查官大人的支持与陪伴,与娜卡共享酣畅淋漓的胜利吧~截图
👑2025年度人气猫娘:娜卡-超维解构·全功率 冠军特别时装公开! 「抓到了,你的心跳频率,正在上升。」 ▼上新时间 6月23日 ▼获取方式 在【皮肤商店】中使用【人气猫娘珍贵纪念券・2025】兑换获得 感谢调查官大人的支持与陪伴,与娜卡共享酣畅淋漓的胜利吧~
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关于联动调查问卷截图
关于联动调查问卷
问卷调查里提出的那些动画作品都是些啥玩意?!我国有一念永恒,镇魂街,斗罗大陆,秦时明月,封神榜,等等作品,都不适合联动吗?原创一些神话传说人物,古之帝王将军,青史留名的名家,这些都不足以联动吗??非要去联动日本动漫?!#三国志幻想大陆
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咋回事截图
咋回事
我这个号咋回事?抽卡大保底才出,开箱,尽出古董,咋办?
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【快讯】2025年度人气猫娘总决选落幕截图
【快讯】2025年度人气猫娘总决选落幕
近日,《猫之城》2025年度人气猫娘总决选结果正式公布,猫之城计划奠基人、蓝双布偶猫娘娜卡成功夺得冠军。 娜卡是猫之城计划的奠基人,为蓝双布偶猫娘,角色设定神秘优雅、辨识度极高。 本次总决选面向全球调查官开放投票,娜卡凭借稳定人气一路领先,最终登顶榜首。 官方向所有参与投票与支持游戏的调查官致以感谢,恭喜娜卡荣获本次冠军。 信息来源:猫之城官方 作为《猫之城》世界观的核心奠基角色,娜卡
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特莉丝小小意外即将上线!电光进溅技能截图
特莉丝小小意外即将上线!电光进溅技能
猫之城将于6月10日维护后开启活动召唤,新战斗员特莉丝小小意外登场。不许动,你已经被我锁定了。她擅长电击系攻击,技能电光进溅可按攻击力对单体造成伤害。另一技能飞跃前击可附加放电状态,携带者受到攻击时叠加电弧光层数,满5层后本方全体增益不减少回合数。爆裂枪矢无视嘲讽造成高额伤害,并清除储电记录。被动激流可随队友攻击叠加伤害提升。 该角色的放电机制适合搭配高频攻击队伍,储电系统能记录伤害量进行爆发输出
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