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异色内测:游玩经历

投票修改于2024/09/10788 浏览提问墙(求助)
简单的玩了几天,游戏玩法对我来说确实很新颖的,我没怎么接触过PVP卡牌合成对战。
不知道你们是怎么看的,我是感觉游戏本身是挺不错的。
下面:由我来为大家来解开雪境策划的心,简单分为游玩体验和氪金体验

1.游玩体验

我个人觉得游戏还是有很能吸引我的部分,无论是异色陇还是剧情关卡。
异色陇的体验效果就不多说了,我昨晚浅浅的打了一下,才到13关,我重点说一下剧情。
TapTap
剧情这方面,由于是两天前通关的了,记不太清,如有冒犯,还请见谅。
一个小小的投票环节,大家觉得PVE剧情和关卡怎么样?
雪境剧情吸引你的部分,可以说谎! (单选)
精彩,图片挺好看
35.7%
精彩,觉得音乐棒
7.1%
精彩,觉得文案好
4.8%
精彩,不看剧情党
7.1%
弃权,还没开始/已经不记得
45.2%
我个人对于剧情的体验感是有点不舒服的,游戏第一章剧情:你说它有吧,又没有结尾,你说他没有吧,又好像说了什么。
注:本次剧情评价参考二游-无期迷途和铃兰之剑,希望策划组好好设计,不设计也没关系,跳过记得放上,别浪费彼此时间,我等有人统计再看。
友情建议:考虑工作室问题,实在不想做章节的每关剧情,完全可以剧情文案写关卡文案里,通关所有后解锁视频或者文案观看。没必要每关放一下也没图片就文字,很影响剧情体验。

2.氪金体验

我一般玩游戏也是会氪金的,本次内测也是一样,氪得不多战令+月卡+一点首冲
TapTap
又一个小小的投票环节了,你在内测环节为雪境氪了多少?
雪境氪金体验,不可以说谎! (单选)
轻微,稍微氪点月卡/信息素
26.8%
轻度,简单氪点月卡+信息素
9.8%
中度,氪战令+月卡/信息素
7.3%
重度,氪战令+月卡+信息素
4.9%
零氪,天命在我+横扫氪佬
51.2%
这游戏主要是氪金项目很少,它基本没有多余的氪金项目,我体验下来,除了领袖值得氪金以外。
下面是制作方的官方前期资源截图:
TapTap
还有领袖售价截图:
TapTap
我很难看出它有什么可以氪的,或者是值得氪的,一个战令96r能获取皮肤,你氪吗?
资源获取真的是太良心了,一个月百抽(加月卡的),前期还送三百抽给你。策划说的确实有点夸张了,我现在五百快六百抽了也还没全从属,还差六个好像,一红三彩。
友情建议:皮肤售卖,很难理解为什么没有,就换个皮给个人物特效,也不会影响PVP强度,并且两方都能看到,应该有很多院长愿意为爱发电!
好话和推荐都说完了,就开始说坏话了!这内测一天一个卡池更新,每次就给了3~10张,就这样?自己内测要测都不知道测什么是吧?
卡不给我,我测什么?就没人氪金玩异化,异化就算有bug谁去修?还策划听取建议,群主还说太良心了,跳出来还说:一切都能获取是吧?
内测要一切都能白嫖获取干嘛?就自己卡池保底80抽,一天一个卡池。内测都不给卡你测什么?
排行榜上为什么前五十没异化还不清楚吗?就那清一色都是黄毛,内测测格林能不能碾压群雄发育是吧?
『异色边缘卡组收录』似拟截图
『异色边缘卡组收录』似拟
看着游戏估计要死了,权当考古资料了 先说结论,似拟强度不错,上手难度低,没有任何明显劣势领袖,对位能力很强,斩杀线很高,是异化除了露娜以外的当家门面 但是因为残疾人身材四牌开局和异化本身特性不搭,升级之前不一定起的了节奏,怕aoe解场,续航弱,顶多只能给到t1守门员 从t0-t4-t2再到现在吃环境分t1 似拟3能4牌开同时兼容异化的飞蛾虚间爱虹门又可以正常进入5费商人节奏,整体来讲和黄毛没啥区别
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全debuff异色陇伊格芮斯高通关率方案截图
全debuff异色陇伊格芮斯高通关率方案
转生前我也来出个攻略吧,也是研究了那么久的纯debeff肉鸽,今天就不碎碎念了(这个文档会少很多内容,因为我刚刚编了一小时的文案被taptap吃了,心累) 免责声明:没加群,纯自己想的,应该是首发,之前也没看论坛有人讨论过肉鸽,别骂我 先说明为什么是伊格芮斯,首先她设计出来就是打PVE的,别指望一个只能打人类的防御型领袖能打赢谁,从其胜率几乎垫底就能看出(是的优,你仍然垫底)但是她的稳定伤害,一键
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结局向攻略截图
结局向攻略
这个过程是极为繁琐的,我目前也在刷这个成就!结局推测一共是有五个,盲目,雏鸟,星空,进化,最初。 盲目:你对一切都毫不知晓,下面去迎接你的结局吧! 雏鸟:迷失的雏鸟展露羽翼,掀起风暴摧毁一切。 进化:穹目的并联意识,你就是我,我即是你。 最初:zoe的结局,即使身处不同,但情感依旧相连。 星空:飞船结局,也是唯一的真结局,人类离开了母球,期待着回归! 现在就是这个剧情项有点繁琐,简单做一期引导,教
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记录笛子截图
记录笛子
保留帖子
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轮鞭子硬韧全满截图
轮鞭子硬韧全满
先这样吧,应该是版本计算问题,全满肯定没问题#放置江湖
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臂力和身法的影响截图
臂力和身法的影响
针对于今年易天出来,五转可以更自由切换做个读书人 附上: 本帖主要分为两点:主流加点(我的加点需求),关于臂力对于武器的影响。 主流加点(我的加点需求) 臂力和武器的重量值对于对战影响 谈到这个自然是要说-有效臂力:有效臂力=后天/2+先天 武器重量介绍是根据武器本身和对应重量值给的重量,主要还是看重量值 注:10重量值的暗器7斤,10重量值的刺剑9斤,介绍纯粹就是个玩笑,下方图片懒得改了 根据放
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蓬莱绝学截图
蓬莱绝学
简单理一期,最近刚刚好打了个赤日笛子胚子!简单了解一下! 下文分为:理论篇,实战篇 理论篇 放置江湖对战由武学,武器,经脉,先天,先天,五个方面影响,下面按这五方向简单说说! 1.武器-笛子 注意绝音的流血伤害,它是个负面buff。 2.武学 蓬莱的绝学玄都吟,或者说是桃花歌,区别不大,简单看看下图。 这个绝学是靠叠印记出伤害,比较有意思。更有意思的是碧海原本系数0.4,遇到玄都吟直接变成系数0.
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家园:论银票获取和房子挑选截图
家园:论银票获取和房子挑选
本是不想,这月居然有两个问答帖子是关于这个我自己也蛮想仔细算一下的 附上: 主要分为三点:银票,特宅,论门客是否需要先出下面就开始正文 银票获取: 虽然有详细描述的说,但是还是简单描述一下。 注:上面计算只是前期最低标准,正常一天都是一千三起步。需要的话可以点击链接详细查看。 特宅选择:不会真需要什么特宅推荐,但凡过一下脑都不会这么说 注:推荐也没有必要推荐了,看你自己喜欢什么样的吧!说的再多,数
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