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#三国时代3 《中夏幻想篇》
●类型:全架空 ●受众:非还原历史爱好者,高难度复杂剧本挑战爱好者
●背景:时空乱流,后星承耀,悠悠帝王之魂临落后人之身,纷争之时原居白帝国何去何从,重臣要将克关而叛,北冥,南宫,西门,东方四应,海上暗潮涌动,甚至有海盗?原始人只发展农业关隘城防低的离谱?而北赵铁骑据关而守,内忧外患……
●建议难度方向:见p2
●和伙伴线下游玩体验感更佳,提供思路如下:多人游玩时,可以选择交易武将,才女(通过将名臣送入空城并被占领或潜伏主动被俘),切断对方运输路线(奇袭重要城池),海战奇袭,联盟,初始强国vs多国挑战等
(推荐难度体验后)难度如何 (单选)
非常难,很多地方被限制,行动捉襟见肘
25.8%
很难,需要考虑的元素很多
8.1%
正常,复杂但可以接受
27.4%
简单,有出奇制胜的办法,轻松拿捏
9.7%
没难度,小菜~
29.0%
改动方向:
1控制每个城市的人口和钱粮,避免了后期钱粮和人口溢出的情况,需要玩家时刻考虑钱粮储备和留足人口做预备役,所以不建议刚开局就四面开火,请结合国情发展再做考虑(具体情况是:首都人口25000左右浮动,初始钱粮为人口10%,个别关隘也如此,城防,民心,商农的顶配比例为700:600:500:500,按次浮动,小城钱粮为人口1%),城池大致分布见p1
2设置了特别的路径和地点,可以通过类似奇袭的办法攻克敌人城池或关隘,做到出其不意,用时需要更多考虑可能来自四面八方的进攻
3新增了海战板块,可以在固定的港口与其他国家海战(即从海战港口跨越地图攻打其他国家沿海城市或港口),这也是偷袭敌方首都,出其不意的一个方法
4稍平衡了所有国家的战力问题,初始21位国家,每个国家的领土都在7城左右浮动,若战力稍强,领土在3-5不等,若战力较弱,领土在7-10不等,也存在明显的前期强国,反叛或起义势力的初始版图为3,且占据关隘
5平衡了初始数值,每位帝王初始设定均在370-390浮动(如统帅100,武力95,政治90,智力95),初始城池中,都城配备:1君王+1谋士(后期成为丞相的不二人选)+1才女(后期成为王后的绝佳人选)+禁卫军,普通城池配备:1武将+地方守军
6虽然是架空幻想,部分参考了钢驱2版图和人名,但是出于架空设计和避嫌现实,对所有名称均做了改动,可能会有些别扭,(建议不带脑看地名和人名)
7加入了军团和裨将,考虑到各方势力数值强悍,死伤在所难免,所以引入守军军团,弓兵军团,骑兵兵团,军团裨将,府兵军团(特殊,战力高,但是容易叛乱)禁卫军,精锐兵种(每个势力的王牌之师,个别武将也带有),除守军之外每种兵团只刷新一次,具体登场顺序见p3-p8
最后,全宇宙超级无敌免责声明:本地图纯属虚构,带上一些历史元素不可避免,如有冒犯冲突,纯属巧合,希望大家能代入本图背景游玩!
(~大脑寄存处)
那就写亿点攻略吧(2024.3.30老版本攻略)截图
那就写亿点攻略吧(2024.3.30老版本攻略)
前言:首先墙裂推荐大家开局打开空运选项!!! 空运可以极大提高人员物资运输效率,节约游戏时间,不然人员调动和物资流通只能一格一格的动,极为麻烦和不便,而且本作每回合是以年为单位的,尤其是在大型地图里,不打开空运极容易出现路上走好几年的现象,这次空运功能确实要点个赞😄👍🏻 基础讲解——关于玩家角度的四维: 统帅:决定物攻和物防 智力:决定火攻和火防 武力:决定战场行动力 政治:不直接影响战斗,数值高
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当无限养成玩,目标全武将四维85以上且满级截图
当无限养成玩,目标全武将四维85以上且满级
最高难度,但是不开寿命和叛乱(寿命影响无限养成,叛乱和忠诚有关,但忠诚看不到,很麻烦,索性不开),目标全武将五级满,且平均属性85以上(主要可成长上限89,政治还不随升级成长,要90以上只能靠天生,靠父母属性),无负面个性(大负面:不羁、懦弱、反骨,严重影响战斗规划,中负面:好涩,影响伤害和练级速度;小负面:淡泊、贪财、狡猾,会出些负面事件,虽然可以拒绝,但时不时要点一下也麻烦)。 高属性女将是根
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TapTap,三国时代3,装备攻略,仅供参考截图
TapTap,三国时代3,装备攻略,仅供参考
一、关隘,近身,普攻,单个: 长戟,大刀,大刀,大刀,战马,战马; 二、关隘,近身,普攻,范围: 流星锤,大刀,大刀,短剑,战马,战马; 三、大都,远程,普攻,范围: 远投车,石头,战马,战马,战马,战马; 四、关隘,中程,火攻,单个: 弓箭,火石,铁甲,铁甲,战马,战马; 五、大都,远程,火攻,范围: 远投车,火石,炸药,战马,战马,战马。 #三国时代3 #三国时代3剧本
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这是最后可以点赞的贴子截图
这是最后可以点赞的贴子
taptap加上4399游戏盒里到目前为止总共是20个人点赞,之后发的帖子就是剧本完全做完的了。 更新内容: 1.剧本名字改成血色衣冠 最近是真的太忙了(不得不吐槽一下,想白嫖那些就别等了。我做剧本就是为了让别人点赞,又没收钱。就光做这三个市,地图和地形就花了半个小时) 不喜勿喷(上面有哪句话冒犯了你,我向你道歉)
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直奉大战(1922年3月局势)
有兴趣可以玩一玩,地图做的蛮累的,大体完成80%,还有地形和一些城池属性没设置完,因为要工作,有空更新。
五维评价根据:
统帅:核心指挥能力30% + 战役成败实绩20% + 历史客观评价20% + 部队凝聚力10% + 善用部下能力10% + 官职与部队规模5% + 军纪管理5%
​武力:个人武勇/战场亲战表现30% + 所部军队硬实力30% + 装备/兵种优势2截图
直奉大战(1922年3月局势) 有兴趣可以玩一玩,地图做的蛮累的,大体完成80%,还有地形和一些城池属性没设置完,因为要工作,有空更新。 五维评价根据: 统帅:核心指挥能力30% + 战役成败实绩20% + 历史客观评价20% + 部队凝聚力10% + 善用部下能力10% + 官职与部队规模5% + 军纪管理5% ​武力:个人武勇/战场亲战表现30% + 所部军队硬实力30% + 装备/兵种优势2
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20260121更新剧本速览截图
20260121更新剧本速览
逐一展示这次新增的20个剧本和更新的3个剧本。 1.分土列国传 地图大小:超大 纯架空剧本,独立世界观,无重复人物,城很密集,不介意的话值得一玩 2.亚洲-浩瀚帝国 地图大小:超大 汉末三国扩图,地图扩至西亚中亚等地,包含罗马等海外诸国 3.武侯北伐 地图大小:大 经典的魏蜀吴 4.有唐 地图大小:超大 隋唐为基础的架空历史,扩图到了罗马 5.金戈铁马-岳王神撼 地图大小:大 比较有挑战的架空历史
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粗略的帮助文档截图
粗略的帮助文档
以下是游戏刚上线时写的简单文档,请以游戏内置帮助文档为准 ====================== 分割线 ======================== 来不及在游戏内置详细的帮助文档了,这里先简单介绍一下 人物属性 【生命】在战斗中生命为0时若对方是远攻则成为亡魂,近攻则成为俘虏。每年恢复30点生命。(若攻击者带有流星锤或主将不在战场时近攻也不能俘虏敌将) 【兵力】新一年和自己的回合开始
官方
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00:40
12人VS120人超大型竞技截图
12人VS120人超大型竞技
真是酣畅淋漓的战斗啊[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]#速通 #新剧本 #游戏推荐 #攻略 #策略 #三国
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三国时代3负buff恶梦模式一命速通截图
三国时代3负buff恶梦模式一命速通
本次挑战最高难度,随机种子,叛变加寿命加人机还魂。扮演刘皇叔,兴复汉室。统一之前也不会用结婚功能,模拟真实乱世,避免数值膨胀。 ………………………………………… 第1章,广积粮缓称王 系统给的几个武将里面,真正能打仗的可能就田豫一个(武统80+)。地狱开局。 在噩梦模式,人机经常会试探性攻击,通常派一个,最多两三个去攻打周围城池。当攻打的城池里面有很多武将时,他们会自动退却。 在系统给的三个城里面
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01:35
游戏安利:超好玩的高策略战棋游戏,玩到停不下来截图
游戏安利:超好玩的高策略战棋游戏,玩到停不下来
#游戏冒险家大集结 #三国时代3 #游戏推荐 #游戏安利
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