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《大周列国志》9月9日2.2.0.8版本更新公告

修改于2024/09/091284 浏览官方公告
各位君上:
新版本2.2.0.8已发布,本次更新新增“置邸”功能,可外派使臣减少双方外交耗时,新增贬谪令可快捷罢免地方官员,并且修复了朝臣没有正常获得过错的问题。本次更新方式为热更新,重启游戏即可自动开始进行更新,游戏主界面左下角版本号为2.2.0.8即为更新成功 ,具体更新内容可在下方查看。
●若更新时出现异常情况,请关闭游戏及后台,重启游戏再次进行更新。
●若游戏内出现其他问题,请联系群管理员【小龙】【百里奚】【小白】进行反馈查询
●官方玩家群:734645821
●官方攻略站:https://wiki.biligame.com/dzlgz

更新内容

【新增内容】

新增外交操作:置邸及其AI逻辑
在外交使用置邸可向其他势力派出外交使臣,并与该势力生成“置邸”外交关系。当我方与对方存在“置邸”关系时,减少部分外交功能所耗时间。
可以主动使用“逐使”或“置邸召回”主动解除“置邸”关系。
新增年终拨款项:置邸经费
礼府新增“外派使臣”,其中显示在置邸路上、置邸中、置邸返回的相关使臣
新增驿馆-宾客-使臣中显示他国派给我国的置邸使臣
政策将显示预计耗时
年终报表新增"建筑维护"款项
公府律令新增“贬谪令”
争霸模式下右上角提示剩余国家数量

【优化内容】

都城-庙宇-列祖界面优化
国家概览界面整合优化
军队野战逻辑优化

【调整内容】

馆藏界面显示调整
调整AI会较优先使用“统一某地”名份进行宣战
山寨占领的城市在小地图上的颜色调整
范吉射的人物年龄调整
谴责之后无论胜利失败,双方的关系降低120点
降低AI发起消除祸患战争名份的频率
山寨系统中游士上山排除有家族的人物
徭役繁重的影响从骚乱调整为厌战
城邑实收粮税超过城邑农业产量时,将有概率触发负面事件
山寨义军军队人数调整
部分能力、政策以及buff的“财政收入”词条调整为等效的“粮食产量”词条

【修复内容】

修复存档无法正常载入的问题
修复存档因异常卡推演的问题
修复迫和、求和时被拒绝后人物没有增加过错的问题
修复借粮时君威没有正确减少的问题
修复开启“贸易系统”或“资源战力系统”时年终不拨款细作费用和城防维护费用的问题
修复谍战名册界面显示的总费用与年终拨款不一致的问题
修复城防界面显示的维护费用与年终拨款不一致的问题
修复公卿界面点击操作会异常卡死的问题
修复祭祖中增加生子率没有正常生效的问题
修复断学、断交后老师非祭酒世范的学子没有返回故国的问题
修复建立市肆时错误扣除城邑公粮的问题
修复建立兵舍建筑扣除粮草数量异常的问题
修复升级兵舍会导致城邑兵舍数量减少的问题
修复升级兵舍消耗粮草数量异常的问题
修复部分BUFF未生效的问题
修复冲突中的城市被不是敌对国家占领的情况下显示颜色不为红色的问题
修复建筑维护数值计算异常的问题
修复存在叛军时不发生其他危机事件的问题
修复粮草资源显示异常的问题
修复求学计划界面按钮位置异常的问题
修复谍战名录-派遣细作界面人物没有按谍战能力排序的问题
修复太卜脱离王朝后仍然存在王朝官职BUFF的问题
修复视图-文化中未显示阴阳家的问题
修复存档显示日期与游戏内不符的问题
修复选择求学目标时政策显示与朝堂政策树中效果不一致的问题
修复国家概览中的平均治安属性与实际不同的问题
修复保守复辟异常重复发生的问题
修复流寇军队野战异常结束的问题
孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变截图
孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变
这孩子获得了神的力量
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单城百亿,理论可突破千亿攻略截图
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#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
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陈氏家族升级爵位截图
陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们 花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
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勤俭持家截图
勤俭持家
灵石点化之债台高筑特供版[表情_捂脸哭]
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核动力造人机制全流程截图
核动力造人机制全流程
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800万军队,打整个地图截图
800万军队,打整个地图
先分三个城给小弟,然后把周围所有小国灭了,把边境线分给10个小弟。国都放大后方,周围城防拉满。情报非常重要,特别是前五的。他找你宣战就破坏,不行就看什么名分投降。找国家通学(秦国),所有人找兵家学习转流派,不用管什么技能政策。也就加战力和减骚乱用得上。政策你没贤能解锁不了几个没作用。 然后靠近边境的大国跟别人打,打一阵子你就把6支军队拉到最靠近他都城的位置,宣战,一战灭国。边境线分出去,10个小
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200年,官员全邦,全资源满足。截图
200年,官员全邦,全资源满足。
孩子们,我终于做到了民用资源基本满足,为啥不搞农具呢?因为铁矿不可再生,如果可以的话,我会建的,太不容易了,其实玩了这么久,我对国族一直都不太看好,但是我玩了国族过后,反而觉得国足比圣人阶段有优势的是太学,太学对人才的培养比圣人阶段的去找别人读书要强的多,圣人阶段的政策一旦学到了两个和三个,过后再学第四个的话,是非常难的,因为它的概率,是呈指数型下降的,比如说你学第一个政策的概率是80,第二个是6
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架空历史:南蛮帝国的崛起-大桐皇朝截图
架空历史:南蛮帝国的崛起-大桐皇朝
公元前685年历经偃康王、偃眧王、以及偃叔瑜(未去世没有庙号,始皇帝-帝爵位)三代君主的努力终于在公元前620年统一华夏,成为当时世界上最为强大的帝国之首,疆域为世界之最,文化百家争鸣,亦蛮尚武,与同时期的帝国新巴比伦王国,古埃及(赛特王朝),亚述帝国相比,桐帝国有着无与伦比的姿势屹立于世界东方,为当时世界上最耀眼的星光璀璨
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家族模式偶遇少女事件截图
家族模式偶遇少女事件
推测的触发条件:家主不为朝廷官员,家主妻子少于不等于3个,家主去外面溜达。遇到的妻子品质极佳。
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文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志截图
文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志
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