(已完成)《元素方尖》9月25日停服维护公告

服务器维护已完毕:2020年9月25日 02:50:00
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尊敬的各位勇者大人:
我们将于2020年9月25日1:00 – 3:00对服务器进行停服维护更新,维护完成时间视具体情况可能提前或延后。为了避免不必要的损失,请大家在维护前及时下线,维护期间将暂时无法登陆游戏,给大家造成的不便,敬请谅解。
开启火系活动副本:疯狂的扎坦诺斯
1. 收集活动地牢中宝箱与事件掉落的痛苦火种。大宝箱为一次性奖励,活动期间只可获得一次;小宝箱和副本BOSS的奖励每日刷新。
2. 每日可击败最终BOSS扎坦诺斯搜集痛苦火种,挑战次数为1次,未击杀BOSS退出不消耗次数。
3. 痛苦火种在商店内可兑换火系活动奇物、刺客武器形象外观、指定职业介绍信、技能卡包、进阶徽章、元素之泪等珍贵道具,痛苦火种在活动结束后将过期。
4. 活动开放时间为9月25日4:00-9月30日 4:00
5. 活动奖励兑换时间为9月25日4:00-10月1日 4:00
战斗机制相关
1. 命中率计算公式优化,提高目前后期副本的命中率表现
2. PVP战斗(如副本中安抚亡魂事件)伤害系数初步调整(后续还会持续优化)
3. 副本移动操作优化,增加可切换的左右虚拟摇杆(方便习惯左手操作的玩家)
职业平衡调整
1. 勇士属性计算优化,主属性(属性点增加的攻击/生命/防御)作用更明显
2. 元素相克优化,“光系”对“火/水/自然”的伤害系数从90%提升至95%
3. 人类种族特性优化,血量低于30%时减伤+20%,前置条件优化为“血量低于50%”
4. 具体职业调整如下
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元素师
元素师剧情英雄:莫尔·混沌,初始天赋“混乱之力”调整
1. 在当前战斗中获得1个随机元素技能(随机技能的耗能不变且不消耗回合),等级不低于法力增幅器的等级(召唤技能耗能1点,不消耗回合)
2. 每使用1个不同的技能,伤害增加10%
狂战士
狂战士剧情英雄:希尔妲·战痕,初始天赋“怒火攻心”调整
1. 开场/行动前额外叠加1层狂暴之血
2. 死亡时,额外坚持1回合(之后无论生命值高低,必然死亡)
刺客
刺客剧情英雄:娜塔莎·白鸦,初始天赋“幻影复仇”调整
1. 对满血单位增加25%的伤害(沿用)
2. 使用幻影斩击后,进入"幻影复仇"状态,减少下次攻击受到的30%伤害,并使用幻影反击(反击时使目标符印层数+1)
修女
1. 修女职业新特性:光明使者
1阶解锁:1回合内提升治疗目标6%攻击
6阶解锁:造成治疗的50%累积为光明能量 (可增加技能伤害)
9阶解锁:1回合内提升治疗目标12%攻击
12阶解锁:战斗中治疗点数的15%会额外附加给攻击
2. 技能:圣击术
基础伤害增加25%,消耗"光明能量"造成额外伤害
进阶3新增:对随机目标造成1次额外伤害
3. 技能:复仇十字
命中从"基础"变成"高",基础伤害增加20%,消耗"光明能量"造成额外伤害
4. 技能:炫目之光
基础伤害增加20%,消耗"光明能量"造成额外伤害
基础技能新增:对目标附加光系易伤效果(减少40%光系抵抗),持续3回合(原进阶2效果)
进阶2新增:增加全体队友暗系防御(增加40%暗系抵抗),持续3回合
圣职者优化调整:
* 下次一定
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其他调整
1. 现在技能重置时,突破等级也一并重置(突破时使用的元素余烬资源会返还)
2. 旅团商店增加随机奇物碎片(艾法兰陈列)购买,每天刷新4组随机奇物碎片
3. 时空裂隙商店增加新的通用裂隙纹章兑换、新增两组精英怪的挑战
4. 扩充“职业训练课程任务",8个职业分别在90/100/115/125级可以完成任务,获得职业等级和进阶对应的奇物碎片
5. 装备图鉴新增收藏主题“精英时空试炼I”
BUG修复
1. 修复刺客的“符印层数+1"效果使符印不能超过2层的bug
2. 移除一些之前错误出现而且无效的技能强化效果:
“延长作用时间”现在不会出现在圣职者的结界技能选项上
“增加伤害"/"增加暴击”现在不会出现在对己方造成伤害的技能选项上(如"背水一战")
“增加回复量”现在不会出现在一些默认不具备恢复能力的技能上(如"暗影突袭")
3. 修复"哥布林统领"的普攻额外效果配置错误,应该是"流血"而不是 "涣散"
4. 幽暗密林的魔物"阴影蜂后"/"阴影之灵"的属性从"暗系"修正为"自然",“灰烬树精”的属性从“火系”修正为“自然”,添加特性“燃烧者”(使攻击者燃烧)
此更新内容为预告内容,实际以游戏内的更新为准。维护结束后,我们将为各位勇者大人送上补偿一份300彩晶,若延期按则每小时300彩晶额外补偿,请大家注意查收补偿邮件。
---元素方尖运营团队