装备调整与狼族削弱后的变化分析

精华2024/09/12134 浏览狼人攻略学院
9.12号更新内容分析:
这次更新速度快得令我惊讶,并且更新内容几乎都改在了点上,让我对这游戏的未来又有了几分信心,游戏策划是突然开窍了还是制作组来了新人了?
下面是更新内容分析,远征没怎么玩就不评价了,女武神的主动技能其实也有很大弊端,出现这个英雄必然有天使,女武神的技能砍在护盾上就废了,在后期一个圣盾嘲讽就能克制女武神,实在是有些蠢了,而且女武神胜率也很低,不符合传说品质,希望优化下。
先祖狼巫改成遗言触发,起源狼只能对狼人加属性,这样改动确实把狼族上限砍了一大截,只是之前的数值实在太过变态,削弱之后的狼族依然是目前后期强势的阵营。并且狼巫改成遗言还可以配合彼岸花,并不算削得很惨。
装备的更新我就不一一介绍了,挑重点的讲。
揭秘眼镜,这个改动我觉得是有些问题的,因为效果实在太过离谱了,让玩家全成为了赌狗,赌赢了大概率吃鸡,赌输其实也没啥损失,并且赌输的概率其实很低,因为刷新三次有15个选择空间,相比之下不死商贩成为了逗比英雄,费那么多功夫才三个选项,并且现在5费核心远比6费核心多,3金币换金色随从,等于赚了9金币,并且你有可能买多个,因此这个装备强度过于爆炸。
不屈的决心,输了之后能全体加属性,这个改动能平衡弱势英雄与强势英雄的差距,比原来的效果好很多,值得点赞。
力量的传承者,11回合才生效,效果增加了一倍,但是收益生效的太晚了,需要他的人可能活不到那么久。生效之后也不能带来质的变化。
王者的意志,血量低于20选择一个6星怪,首先6回合血量大概率在20血以上,想触发这个技能就要去卖血,这是很危险的一件事,其次,6星随从就人族和恶魔的牌具有关键意义,其他阵营价值都不是很高,个人认为风险并不符合带来的收益。这里顺便提一下,上次龙族牌简单无脑的降星导致龙族没有6星牌,这个问题一直没有得到改善,希望下次更新再把龙族完善一下,主要是平衡一下中期强化下后期,3星龙太过强大,后期龙族没有6星牌也是很大的弊端。
灭世雕像,给的金币实在太多,如果我是玩的恶魔或者人族阵营,血量又低于12血,那么我会考虑拿这件装备。
远古的亡魂,直接送一个彼岸花,这个改动值得点赞,玩亡灵的都会愿意选择这件装备。
来自地狱的诱惑,掉12血这个惩罚有些重,但是跳本的诱惑实在难以抗拒,这张牌与其名字真的非常贴切,面对跳本,玩家以后更加慎重。
这里放上一些不太常见的武器,我只见到过其中两把,估计是某些绑定阵营英雄的专用武器。效果都是强化特定的阵营。
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最后说下宝库英雄又更新,我并不反对出新英雄,只是希望英雄设计上更有特色一点,而不是仅堆数值,英雄设计在精不在多。同时希望多花功夫和时间在新阵营的设计上,玩家更希望看到新的可玩性高的内容。
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