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新手玩家的重生之旅(第三阶段T51)

修改于2024/09/155631 浏览
双四星白板黄火,不喝水过T50。
感谢骨公子为生命泉水买单。
明天出详细攻略,保证你早日体验神器。
其实很早就能冲了,可惜昨天才出换套路的关键属性。
TapTap
没火把了,一滴都没了
TapTap
对,我TM现在还没出腐化首饰……
TapTap
过最后一关时候的面板属性
TapTap
两个空白四星黄火

第零篇  前言

1 只针对个人玩法。只针对T51以前。
2 如有和T40、T30以前矛盾,可能是更新了,更是是更适合这个阶段。
3 没提到的内容,可以看T40、T30篇。
4 这个阶段的关键点在于属性的分配,怎么利用好各种系统,将其属性分配到最合适的位置。
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第一篇  套路的更改

在这个阶段开始,大概在T44-T46,大斧玩家会发现,至少在通天和主线这两个主要玩法中,保持75%血线是一件越来越困难的事。
甚至部分属性没洗好的玩家,发现在万神中都不能保血线了。
于是开始有几种不同的思路:
1 一定要保血线,词缀上最简战歌,头槌看情况下不下,甚至带混元盾的都有。
2 保不了血线那就压血,词缀上余震,金光掌下掉,低攻速的时候用旗手,高攻速的时候用火焰附魔。
大部分玩家选择了第二种,核心原因在非常契合大斧目前唯一能用的红火地狱侵袭。——关于神火的选择,将在神火篇中详细解释。
但是,请大家注意这么个点——金光攻击距离为6没有近身时间,其系数是32.88%(带首饰+8),SS金光1.6倍是52.48%,185%冷却下3.8秒一次,对单体而言,其50秒战斗释放次数为13次,总的生命倍率是1110%。
而巨斧普攻的生命系数官方nerf以后是36%,185%冷却下是18(一刀)-35(普攻),总的生命倍率是1260%。
——真得要放弃单体下,只比大斧普攻倍率低12%的技能吗?
但保血线实在是太难了。
我本来也以为金光在T51之前会退环境,因为我是单卡玩家,神火养成深度极低,实在要去其他地方来补伤害。
所以当我的IAS/CDR达到18-35以后,我转头开始堆格挡,希望通过格反来增加普攻的次数,从而填补伤害。
这时我选择的四技能是火焰附魔。
有意思的事情发生了。
当格挡慢慢接近上限值时,我发现——基本不掉血了。
当索性把头槌下掉以后,我发现——根本不掉血了。
那还等什么?上金光啊。
所以上述两个套路,至少在T51之前这个阶段,分化成了两种:
1 格挡保血线,下头槌震地,上超重击轮回眼。(为了方便接下来描述,简称为格反金光)
2 高星高神性地狱神火,余震压血,低攻速的时候用旗手,高攻速的时候用火焰附魔。(为了方便描述,简称为地狱压血)
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第二篇  属性选择

这个阶段,满暴、满格、满抗、高冷却,是基本要求。
会心从这些地方补充:
TapTap
格挡从这些地方补充:
TapTap
你会发现,这里面的“兵装”和“圣物”是可以互相替换的。
所以如果你圣物出了会心,兵装就选格挡。反之则反。
冷却从这些地方补充:
TapTap
看懂上述三张表了,其实就知道该怎么选择属性了。
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第三篇  兵装

在这个阶段,兵装5星基本都能达成。
涉及到的点主要在兵装属性的选择上。
前三条属性没有争议,生命、耐、伤害提高。
第四条属性,主要在会心、攻速、冷却、格挡中选择。
攻速/冷却和会心/格挡的选择,如果是地狱压血,根据自己自身的IAS/CDR配比选择;如果是格反金光,那就看你圣物出什么属性。
抗性,玩地狱压血的一定注意抗性要适当压一压。特别是物理抗。
兵装库在这个阶段尽量抽到两星,特别显示的火刀活动很良心,建议大家抽满150抽。
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第四篇  符文

生命之树插3孔的就行了。
7个符文,前6个基本固定。
在这个阶段,大斧玩家合1个31号符文即可,很省啊。
大地+增伤词缀用来打骨灵,再做一件装备打混沌/暗影和降维,用来打其他BOSS。
TapTap
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第五篇  随机属性

更新一次装备随机属性的选择:
TapTap
武器7个属性,如果是地狱压血,选攻速;如果是格挡金光,选格挡。
手7个属性,如果是地狱压血,选攻速;如果是格挡金光,选属性增强。
首饰7个属性,这个阶段基础属性值都在大幅度提升,建议去掉全属性。当然除了也行,和属性增强二选一。
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第六篇  词缀

TapTap
首先,不管什么流派,血命、镜反、狂暴,这三个是必带的。
排除武器词缀,还剩下4个词缀。
地狱压血必带余震,格反金光必带静动。(注意这个地方静动的增幅看着奇高,实际应考虑格反被动无伤害增幅的影响)
剩下两个也好选了,泰坦两件套,四元素、锁拷(只有格反金光能带)。如果带了震地,智商也能带。
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第七篇  技能

放弃震地吧。这是大盾的技能。
回血和压血冲突,眩晕和格挡冲突。
当然如果你的地狱神火星级神性不高,还是可以带震地的。
轮回眼会因为机制卡技能。
主要在于头槌的CD比一刀短。
但是无所谓。
对于压血来说,随机到头槌和一刀都行。
对于格反来说,没有头槌,基本都是一刀。
如果你玩地狱压血,技能应该是头槌、震地/轮回眼、旗手/火焰附魔、石肤。
如果你玩格反金光,技能应该是超重击、轮回眼、金光掌、石肤。
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第八篇  神火

先辟谣:
1 地狱的损失生命不是记录式。也就是你先下50%,再回50%,加成为0。
2 地狱的生命加成内部不是乘法,也就是下12%血,那就加成5%上限。
所以地狱的满加成是40%。压血到3%以下。
不氪金冲神火的朋友,你好好琢磨下这个前提。
在这个阶段,我仍然推荐普通玩家用黄火。
格反金光的神火基本定死,海妖+时间。
时间送格挡,送技能CD,简直天生契合格反金光。缺点是双运火。
地狱压血的神火,就看你地狱的加成有没有百眼高了。
神性的选择上,先选冷却。第二个选生命(10星解锁)。第三个选神性或者转化率或者元素伤。
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第九篇  圣物

这个阶段最好就是四万能二智慧。
圣物属性根据魔石的星级依次生效,所以看到好属性的低级别圣物也可以先用。
一共四种圣物,每种圣物都有其独特的属性。
可能是:
皇冠控制增伤20%?(还是普怪增伤?)、神杖最大格挡率?、鲛珠开局角色增伤?%、史莱姆格挡普攻增伤?%。
最完美的圣物属性,可能是这样:
特殊词条+8%会心/8%格挡(如需要)+20%会效+20%法术增伤/20%物理增伤+7.5%冷却+攻击/护甲/生命
(我只看到普怪增伤,不知道还有没有首领增伤)
所以别跟着氪佬洗6红皇冠了,他有末日,每天15次扫荡,你有吗?
4黄皇冠即可。
第5条属性要16星才能开启。
这时候你早就打到第三张图了,鲛珠才是普通玩家需要的圣物。
坚决放弃4%伤害增幅吧,上述哪条都比这个收益高。
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第十篇 星图

荆轲、伤害加成、血量上限、格挡、会效。
为什么太多变化。
注意最左侧的我点了4%会心,因为圣物只出了4%会心。
如果圣物有8%会心,应该去点会效。
至于地狱压血的星图,就在上述星图的基础上,将所有格挡的点取消,把所有攻速的点加上,再适当补充冷却点。
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全文结束。
需要补充请留言。
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