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《荒野国度》slg这款游戏可以观望一下

投票2024/09/14961 浏览
我没参加内测,但看了内测玩家的游玩体验分享,其实slg游戏玩法基本都差不多,区别主要就是题材画风啥的,核心玩法主要就是攒资源团战,我最关心的还是游戏的平衡机制及平民玩家的游戏体验,看了游戏介绍,说是平民玩家可以抽到不少金卡英雄用,普通紫卡蓝卡也能升级为金卡,我觉得这点挺好,不像有些slg金卡都要花钱,不花钱就只能用次等的紫卡,游戏题材嘛,也还好吧,现在三国题材的,历
你觉得slg游戏发展方向是什么? (单选)
平民化,让更多平民有好的体验感
75.8%
氪金化,变成有钱人比氪的游戏
16.1%
不清楚,对slg游戏不感兴趣
8.1%
史文明题材的出的有点多,换点新花样也不错,肝度嘛,slg前期都会肝,后期就好了,平衡机制我没体验,先观望吧
荒野国度icon
荒野国度
5.8
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我的建议是做一款公益类社交游戏截图
我的建议是做一款公益类社交游戏
游戏的亮点是公益,治愈,有趣。 游戏的玩法是互动社交,收集,种菜,养宠,换装,城建,探险寻宝,外加一些互动小游戏,具体如下: 1,游戏区别于市面上其他游戏最大的不同就是公益属性,收费模式可以做成比如1%-10%比例的充值用作公益(由开发公司牵头把资金捐助在环境,救灾,弱势群体帮扶等项目上),同时玩家可以根据付费情况获得公益之星(金色星星)的数量等等,也可以通过游戏内的公益活动免费获得绿色的公益之星
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建议做一款整蛊类游戏😂截图
建议做一款整蛊类游戏😂
游戏主要玩点就是整蛊,付费点是各种整蛊道具,时装和动作,主打低氪低肝搞怪互动社交(当然免费的内容要足够丰富,付费的整蛊道具建议是永久使用,分大厅整蛊和竞技场整蛊,大厅整蛊道具每天可有次数限制,防止无休止滥用,竞技场整蛊道具只能在竞技场没使用) 1,竞技场整蛊就是玩家被随机匹配到一个地图(地图设计以搞笑为主,比如挂着内衣的艾菲尔铁塔和换狗头的狮身人面像),使用各种整蛊道具淘汰其他玩家(可采用耗尽星星
2 赞
做一款真正耐玩的传奇游戏截图
做一款真正耐玩的传奇游戏
传奇承载了太多人的回忆,也出了海量手游版本,但真正耐玩的少之又少,玩家踩了无数的坑,建议出一款真正耐玩的传奇游戏,建议如下: 首先,多数玩传奇手游的是情怀玩家,所以一定做成复古怀旧版本的,游戏重点是搬砖打宝pk抢城,做成买断制的,可搬砖,设定买断门槛就行了,防止出现多开刷金,升级可采用泡点升级,离线也能有经验收益,稍微少一些就行了,不能把玩家24小时绑在游戏里,主打低氪低肝,玩家也可以把这个当成副
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